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V-Ray for sketchup渲染元素
(发表日期:2018-7-31)
在V-Ray帧缓存窗口中的每一张图片,都有不同的渲染通道,或者叫元素,这些元素可以由V-Ray单独渲染,后期可以在photoshop中重新组合。
点击V-Ray资源编辑器,在参数面板点击展开面板,可以看到渲染元素,展开渲染元素,可以看到一系列渲染元素。
这些渲染元素是基于场景中的内容决定的,例如场景中有光照,有全局照明,有反射,有折射,有高光等元素,这些元素都会在渲染元素下显示。
把你想要渲染的渲染元素都选中,然后找到材质ID选中,材质ID能把相同材质都分离开来,渲染成纯色块,这在Photoshop后期处理的时候特别有用,因为这时候就特别容易选择同一类材质。
选择所有的渲染元素,点击渲染,最终合成结果为RGB color,又叫做Beauty Pass。
由于之前选择渲染了渲染元素,展开下拉菜单,你可以看到所有列出的渲染元素。
切换到每一个都能看到它们的样子。
注意,折射是透过玻璃看到窗外的内容,背景则是窗户真正打开的地方。
然后看一下材质ID,可看到相同材质都是同一个纯色。
有了这些元素对合成很有帮助,而且还有助于快速排查问题,如果不选择渲染渲染元素,所有元素都会混在一起。这些都做好后,长按保存键图标,滑动到保存全部图标,保存全部渲染通道,用于后期处理。格式一定要存成OpenEXR,用于Photoshop后期合成。