云渲染
云渲染

1.支持3ds Max 2019及V-Ray Next

2.支持SketchUp 2019及V-Ray Next

3.支持新应用KeyShot,目前支持版本7.2及7.3

4.支持3ds Max自动保存中间结果功能(如图所示)

云渲染

5.发布炫云客户端新界面

云渲染
云渲染
云渲染

1.动画任务支持选择高内存

云渲染

2.修改提交完成后允许用户关闭场景的提示,如果您想关闭场景请点“否”

云渲染

3.根据V-Ray插件启动改变可选的3ds Max版本号。新规则如下:

3ds Max 2013-2018+V-Ray Next可选Max版本为2019

3ds Max 2013+V-Ray 3.6可选Max版本为2014及以上

3ds Max 2013-2016+V-Ray 3.5可选Max版本为2017及以上

3ds Max 2013-2015+V-Ray 3.4可选Max版本为2016及以上

4.修复“动画自动光子”功能中合成光子帧数过多导致的合成失败问题。

5.修复因使用Raytrace材质导致渲染失败的问题。

6.区域渲染设置时勾选了“选择的自动区域(Auto Region Selected)”时禁止提交

云渲染

提示如下:

云渲染

7.改进V-Ray报警功能,包括倍增器(Multiplier),以及最大光线强度(Max ray intensity)不再报警。

云渲染

8.V-Ray图像采样的渲染遮罩除None和Texture以外禁止提交。

云渲染

9.修复提交任务时确认窗口可能被炫云参数设置界面挡住的问题。

云渲染

1.开启环境光遮蔽(Ambient Occlusion,简称AO)后不再禁止提交,仅做提示,允许用户继续提交

云渲染
云渲染
云渲染 云渲染
×
炫云