炫云渲染速度业内最快
炫云增值服务可直接选择高配(150GHZ起)
炫云增值服务在本次版本升级之后将会支持三种性能级别选择,低配、主流和高配。
其中低配60GHZ起,主流90GHZ起,高配150GHZ起。
1、低配
低配最多可选择3台服务器进行分布式渲染,不额外收取CPU加速费。最大内存支持32GB。
2、主流
主流选择1台服务器时,不额外收取CPU加速费;选择2台以上服务器按加速倍数收费。最大内存支持128GB。
3、高配
高配150GHZ起,不支持分布式渲染。具体性能提升倍数在任务提交界面中提示。最大内存支持128GB。
一、新增动画公用参数标签,将部分功能从原公用参数挪动过来,且增加了部分新功能。
1.1 动画新增优先渲染功能。
优先渲染是指在渲染其他帧之前,单独分出一个任务,渲染优先渲染设置里的帧。
1.2 自动开启全速渲染功能。
此功能用来指定最终序列渲染任务的最大机器数。如果勾选,则为10台;否则为1台。
1.3 每台机器每次渲染帧数。
此功能由单帧渲染时间改进而来,可手动修改,默认是1,上限是10。
二、提交速度优化。
1、现添加一个已修改场景处理方式设置选项,默认是“暂存修改,提交完成后恢复现场”还提供了“保存修改,
提交完后加载原场景”和“放弃修改,提交完关闭Max文件”场景三种模式。
第一种模式,原先的默认模式
第二种模式,提交完成后可以直接加载原场景
第三种模式,可以节省一次保存文件时间,以及一次取回或者重新加载场景文件的时间,从而加快了提交时间。
三、输出文件格式错误会给予提示。
四、动画格式为AVI禁止使用自动光子。
五、优化贴图为网络路径且已访问不到的场景提交时间长的问题。
六、修复格式为vrimg时主结果没有序列号导致无法下载的问题。
七、修复主结果为vrimg格式时云端通道结果为vri时无法下载的问题。
八、修复开启VRay帧缓存,渲染元素的状态为off,渲染元素下载不了的问题。
九、修复效果图勾选渲染围场选项导致的效果不对的问题,目前炫云会自动勾掉此选项,动画不会改变此选项。
一、炫云正式支持Maya2017-Maya2019。
二、支持添加项目管理功能。
三、支持api功能。
四、支持vray光域网文件。
五、支持Arnold ass系列。
六、支持Arnold aiVolume文件。
七、支持Arnold Miarmy资源文件。
八、支持RedshiftBokeh文件。
九、拖拽式功能支持yeti贴图。
十、修复aiIes文件不能上传的问题。
十一、修复输出路径为网络路径客户端不识别的问题。