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炫云渲染速度业内最快

炫云增值服务可直接选择高配(150GHZ起)

炫云增值服务在本次版本升级之后将会支持三种性能级别选择,低配主流高配

其中低配60GHZ起,主流90GHZ起,高配150GHZ起。

1、低配

低配最多可选择3台服务器进行分布式渲染,不额外收取CPU加速费。最大内存支持32GB。

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2、主流

主流选择1台服务器时,不额外收取CPU加速费;选择2台以上服务器按加速倍数收费。最大内存支持128GB。

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3、高配

高配150GHZ起,不支持分布式渲染。具体性能提升倍数在任务提交界面中提示。最大内存支持128GB。

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一、新增动画公用参数标签,将部分功能从原公用参数挪动过来,且增加了部分新功能。

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1.1 动画新增优先渲染功能。

优先渲染是指在渲染其他帧之前,单独分出一个任务,渲染优先渲染设置里的帧。

1.2 自动开启全速渲染功能。

此功能用来指定最终序列渲染任务的最大机器数。如果勾选,则为10台;否则为1台。

1.3 每台机器每次渲染帧数。

此功能由单帧渲染时间改进而来,可手动修改,默认是1,上限是10。

二、提交速度优化。

1、现添加一个已修改场景处理方式设置选项,默认是“暂存修改,提交完成后恢复现场”还提供了“保存修改,

提交完后加载原场景”和“放弃修改,提交完关闭Max文件”场景三种模式。

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第一种模式,原先的默认模式

第二种模式,提交完成后可以直接加载原场景

第三种模式,可以节省一次保存文件时间,以及一次取回或者重新加载场景文件的时间,从而加快了提交时间。

三、输出文件格式错误会给予提示。

四、动画格式为AVI禁止使用自动光子。

五、优化贴图为网络路径且已访问不到的场景提交时间长的问题。

六、修复格式为vrimg时主结果没有序列号导致无法下载的问题。

七、修复主结果为vrimg格式时云端通道结果为vri时无法下载的问题。

八、修复开启VRay帧缓存,渲染元素的状态为off,渲染元素下载不了的问题。

九、修复效果图勾选渲染围场选项导致的效果不对的问题,目前炫云会自动勾掉此选项,动画不会改变此选项。

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一、炫云正式支持Maya2017-Maya2019。

二、支持添加项目管理功能。

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三、支持api功能。

四、支持vray光域网文件。

五、支持Arnold ass系列。

六、支持Arnold aiVolume文件。

七、支持Arnold Miarmy资源文件。

八、支持RedshiftBokeh文件。

九、拖拽式功能支持yeti贴图。

十、修复aiIes文件不能上传的问题。

十一、修复输出路径为网络路径客户端不识别的问题。

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