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伴随国内3d视觉领域的发展, 3d视觉体验每一次的提升都会对渲染领域增加新的负担。为应对新发展,渲染逐步从单机渲染步入集群渲染,而渲染数据的拷贝困扰又让大量集群渲染转向云渲染。在渲染技术发展之路上,一直以来都是国外公司扮演着先导者的角色,但现在,炫我科技也走在这条路的最前方了。支持Sketchup云渲染的最新产品Renderwow在海外上线,宣告炫我走出国门。

不论集群渲染还是云渲染,核心都是渲染集群管理系统。该系统曾被海外软件公司垄断,国内搭建渲染农场必须支付高额软件授权费给海外公司,而这些费用最终都会摊到使用者身上。很多渲染农场为节省成本使用盗版渲染集群管理系统,因缺少技术支持,导致渲染结果频频出错。而有的渲染农场即便花费高昂版权费购买了正版软件,也会因为售后支持滞后与不完善等诸多因素导致种种问题。

2009年,炫我科技成立伊始就建立起强大的研发团队,研发出拥有独立自主知识产权的炫我渲染集群管理系统,成功填补国内渲染领域空白,打破国外产品垄断。该软件采用全中文操作界面,易用性高、兼容性好,同时还提供完备的售后及技术服务团队,获得了中影、青青树、华强动漫、中国航天一院、武昌造船厂等大批有集群渲染需求用户的采购与认可。

2013年炫我科技在炫我渲染集群管理软件基础上,正式推出国内首个基于客户端的云渲染平台,炫云。对比其他云渲染平台,炫云是唯一一家掌握核心渲染集群管理系统的云渲染平台。炫云提供的极速渲染服务,可以让用户不改变原有工作习惯,将工作效率提升2-3倍。在技术全面领先的前提条件下,炫我科技于2015年初获得A轮融资,成为国内渲染行业首家也是唯一一家拿到风险投资的公司。

2016年3月28日,炫云全球首个推出了Vray for SketchUp的云渲染支持。让全世界更多设计师们享受到炫我的云渲染服务。现在,炫云支持的三维设计软件有3ds Max、Maya、SketchUp、Blender、Cinema4D五款,累计注册用户累计超过10万名。

炫我科技本着核心技术独立开发的理念,经过七年积累,厚积薄发,正式在海外上线了自己的云渲染服务产品RenderWOW,走上了国际化的道路。

renderwow