云渲染的使用量在2025年出现大幅增长的原因是什么?

作者:炫云 2025-07-10

云渲染是将三维设计文件的最终渲染计算传输至云端服务器集群执行。设计师通过客户端提交任务后,云渲染农场自动调度计算资源完成渲染运算,并将结果回传至本地电脑。云渲染实现了设计与渲染的物理分离,使设计师的创作过程摆脱本地硬件性能限制,解决渲染慢、渲染极速受限等情况。

 

近年来,随着三维视觉产业持续升级,行业内对模型精度与视觉效果提出更高要求,影视级项目有时候会出现处理亿级粒子(如冰雪场景的晶体结构模拟),建筑可视化项目也开始越来越多的要求采用超4K级超高清输出,工业设计领域则需实时解析千级零部件的物理装配关系。精度提升直接导致算力需求呈指数级增长,单帧场景的渲染数据量较五年前提升数倍以上,设计师和工作室常常面临严峻的渲染压力。

 

而在2025年,更多的三维设计师和工作室则根据任务特性,灵活调配本地与云端资源,构建主本地+辅云端的高效混合模式。以建筑效果图制作为例,设计师需在3ds Max中实时调整模型、光照等元素,对本地CPU和显卡的性能有较高要求。设计师首先在本地电脑中完成建模、材质编辑与背景布局等,该环节依赖交互式操作体验,需保证实时预览流畅性。而当进入最终渲染输出阶段,用户在设计软件内一键将场景文件传输至云端服务器集群渲染,用户可以继续使用设计电脑进行其他设计,而不会因为渲染而导致设计电脑卡顿等问题。

 

说来说去,云渲染到底使用是否简单,价格又如何?下面我就来谈谈如炫云平台这样的大型云渲染平台到底是如何解决用户从安装云渲染软件到以低廉的价格让用户体验效率的提升的。

1、算力灵活调用

云渲染平台首先购置了大量高配服务器集群,研发出相应的调度算法,支持CPU/GPU资源动态调配。以炫云平台为例,其高配AMD EPYC 9****服务器,性能高达350GHZ,单任务可调用大量服务器进行分布式运算;资源池采用自研的瀑布式调度算法,用户可根据项目需求手动选择特惠(85GHZ)、优享(115-160)主流(130-180GHZ)、高配(180GHZ以上)四类模式,实现速度与成本的最优平衡。

 

2、适配度高

支持3ds Max/Maya/C4D以及V-Ray/Corona等主流设计软件和插件

自研CR/VR转换小程序,实现不同平台项目的跨环境使用

针对UE工作流定制Datasmith格式转换器Max2UE,简单快捷

 

3、安装使用都非常简单

基于13年服务三维设计行业的经验,炫云不断优化产品,业内首创一键云渲染,安装使用一键完成。

 

4、攻坚克难技术指引,面对任何问题都可以轻松解决

炫云在面对冬奥会、文旅项目等大型项目等超高数据量级任务,充分发挥技术能力强的特点,通过自研的调度算法配合万台服务器的超强算力,确保任务按时完成。比如在北京冬奥会开幕式视效中,炫云处理了2.8亿冰晶粒子的光学参数运算,实现0.1秒级多屏同步控制22024年北京亮马河457㎡裸眼3D巨幕项目,炫云分布式架构成功承载单帧2.7亿像素点的渲染压力。 有技术,什么问题都不再是问题了。

 

 

5、精细化成本控制

设立封顶、可渲前渲后两种计费,计费模式更是可以根据需求自选,速度快价格高,速度慢性价比高。比如时间充裕可以使用特惠模式体验性价比,而时间紧迫则可以直接高配模式加速渲染,还可以搭配炫云自研的参数优化模式来调节出图的质量,价格可以得到更好的控制。

 

 

如今,在效率至上的三维创作领域,炫云云渲染平台通过技术普惠化、操作智能化、服务生态化,重新定义了行业标准。无论是独立设计师的轻量级项目,还是大型企业的复杂工程,炫云都能以更低的成本、更快的速度、更简化的流程,助力用户解决渲染问题,提升工作效率。在这里我也希望大家能下载炫云客户端,遇到难题的时候不妨试试看。