V-Ray for 3ds Max 渲染写实硬木地板的方法

作者:炫云 2023-08-23

硬木地板一直以来都很受欢迎,其外观永恒且优雅,永不过时。因为每块硬木板都是独一无二的,具有自然的色调及有变化的纹理图案,为空间增添了美丽色彩,深受很多人的喜欢。

让我们来看看如何在 V-Ray for 3ds Max 中,通过10个简单的步骤创建逼真的硬木地板。

1. 开启材质编辑器,创建新的 V-Ray 材质,并适当命名。

2. 为该材质指定漫反射纹理贴图。

3. 为材质赋予凹凸纹理贴图。

4. 根据你希望木板的密度来调整硬木地板的贴图。

5. 使用凹凸贴图来模拟地板表面的细微凹凸。

6. 调整地板的反射,使其看起来光亮。

7. 使用 Output 节点将 Bump 贴图与 VRayMtl 的反射贴图槽连接起来。

8. 将 Output 值设置为 0.5。

9. 将 Reflection Glossiness(反射光泽度)设置为 0.7,以减少湿地板的效果。

10. 将 Output 节点连接到漫反射纹理上,并调整色彩贴图曲线。

重要的是,要知道 3D 艺术家从各处获取来的纹理,往往有各种各样的平铺、凹凸和光泽值。考虑到这一点,为了得到高质量材质,真的要慎选纹理。