云渲染为什么使用GHZ计费?

作者:炫云 2024-12-25

同样是云渲染,但不同的云渲染平台计费方式却有所不同,有的使用线程数计费,有的使用核数计费,还有的使用GHZ计费,到底哪种计费方式更精确呢?

 

1按线程数计费:这种计费方式通常考虑的是CPU的核心数量及其并行处理能力。在云渲染这种对服务器核心性能要求高的行业中,使用处理能力更强的CPU意味着渲染速度会更快。使用线程数作为计费单位,优点是可以直观地反映计算机的部分性能;缺点则是不能很好地体现不同世代处理器之间的性能差异。

 

2按核数计费:和按线程数计费类似,这种方法也是依据CPU的核心数目来衡量性能。然而需要注意的是,有些高端处理器可能会拥有更多的虚拟线程(如Hyper-Threading技术),因此同一款产品在线程数和核数上的表现可能有所不同。尽管如此,大多数时候这两种计费方式的结果相近。其优点是可以直观地反映计算机的部分性能;缺点也同样是无法准确体现同核数但性能有差异的情况。

 

3GHZ计费:为了更精确地衡量每台服务器的真实性能,有的平台使用PassMark软件(第三方权威工具)进行打分,并以此作为收费标准。这种计费方式的优点在于,每种服务器都有精确的分值,用户根据使用型号的不同可以准确计算出渲染费用。而且不同的服务器可以同时调度使用,提升了云渲染平台的调度灵活性和服务能力;而且,它可以有效区分不同世代处理器之间的性能差异,有效防止老旧设备继续享有过高价位的现象发生,为用户节约不必要的额外支出。缺点是对平台的服务能力、运维水平要求非常高。

 

下面以使用GHZ计费的炫云平台为例。该平台明确了GHZ的概念及其与PassMark得分的换算关系,并服务器配置分为高配、主流、优享和特惠四类,公开各模式下使用的服务器型号,还定期更新服务器配置,确保用户能够根据最新的性能数据选择最具性价比的使用方式。用户在渲染结束之后,可以查询到不同模式下的服务器对应的GHZ值以及相应的价格。这种做法在云渲染行业中树立了高标准的透明度典范,让用户在使用时对计费情况一目了然。