为什么要用云渲染?

作者:炫云 2024-12-17

昨天和做动画的朋友吃饭,他突然问我为什么要用云渲染,猛然之间我竟不知如何说起。今天我想了半天,觉得还是应该脱离“云渲染大家都用”这个固定思维,而是应该从还没有使用过云渲染“为什么要用云渲染”这角度来谈一下。

 

三维制作这一块,无论是动画还是效果图,都在往高质量、高效率、低成本的方向进化,而对于我们来说无论是学习使用新的设计软件、升级设计电脑、学习设计技巧,都是能让我们更进一步的条件,而云渲染作为一个非常好的辅助工具,不但可以帮助大家提升工作效率,也可以帮大家降低花销。

 

所以“云渲染到底能解决什么问题”?

1、提高渲染速度

一般设计师很少会购买多台电脑,如果做完设计进入渲染这一步,一边渲一边做下一个设计,如果不是配置特别高的电脑,电脑的速度是会变慢的。另外如果遇到需要快速渲染出结果的情况,想加速只有降低渲染质量这一条路。

 

所以,云渲染平台提供的渲染服务能完美的解决这两个问题,首先把需要渲染的任务直接放在云渲染平台上渲,自己的工作电脑就可以专心做设计。如果需要紧急出图的任务,云渲染平台是可以有好几种办法加速的,比如高配模式、分布式渲染等等,完美解决提速问题。

 

 

2、降低成本

云渲染采用按需付费的模式,只需支付所使用的资源量,无需购买高配电脑就能完成。

和自己用本地电脑渲染相比,云渲染可以有效降低成本的。如果升级电脑是需要一笔钱的,而且在使用过程中还需要考虑到损耗费用和维修费用等等。但相对来说云渲染平台是按需付费,而且价格是很低的,就拿炫云平台(2013年开始提供云渲染服务)来说,32线程的机器,特惠模式渲染一小时才 1.7,如果渲染不到0.888元就结束,只需要付1分钱。

 

3、提高工作效率

使用云渲染可以将渲染任务分配到云渲染平台,这就等于把自己的电脑留出来做设计了,而且现在设计软件对硬件的要求也越来越高,比如UE5,想一边渲一边做设计,速度是会有影响的。

 

 

所以说完了好处,那就到了“用起来麻烦不麻烦”这个环节。

1、 使用简单

2013年炫云就推出了“一键云渲染”客户端,下载之后可直接把插件安装到设计软件之中,使用的时候,直接在设计软件内点击提交任务就可以,之后的渲染、下载结果都是一条龙服务。

 

2、 功能强大

云渲染客户端不仅仅能帮你做渲染,还有大量辅助功能,比如渲染结果分类、帮忙监控异常参数,如果对渲染结果有要求还能帮忙调节参数,缩短渲染时间,提高使用的性价比等等。

 

另外炫云不但有云渲染,还提供云模型下载,还有比如max模型转UEmax模型版本转换、全景图等一系列的相关云服务,叠加使用效率就更高了。所以,如果还不知道云渲染好处的朋友看到这个文章,我希望大家能安装一个试试,效果图新注册送30元免费渲染,动画送60元,如果真的能提高效率就不算亏不是吗?