效果图云渲染好用吗?是不是能节省成本

作者:炫云 2024-11-20

如果大家需要渲染的效果图量大,只使用自己的电脑渲染不但慢,而且一边渲一边设计也会影响到工作效率,一旦遇到紧急渲图情况也很难快速渲出来。所以想要解决渲染问题,很多设计师或者绘图员都会使用云渲染,相对于本地渲染,云渲染使用简单傻瓜,渲染速度更是可以达到本地的十倍以上,价格却非常低廉,而且不需要投入很多钱在购置高配电脑上,是非常有性价比的选择。下面对于不了解细节的朋友,我详细说明以下云渲染平台的好用之处及其适用场景:

 

一、不占用本地资源

使用云渲染不会占用本地电脑的硬件资源,这意味着设计师可以在渲染过程中继续进行其他工作,提高了工作效率。云渲染平台的使用不受本地硬件性能限制,避免了因硬件升级带来的额外成本。

 

 

二、渲染速度极快

云渲染平台能够同时处理多张或多套效果图,显著提升了整体项目的渲染效率。例如,传统方法渲染10个镜头的效果图需要100分钟,而使用云渲染可以自主选择单台高配置电脑或者多台电脑分布式渲染,10分钟就能完成,效率提升10倍。对于动画项目,云渲染的优势更加明显,能够同时渲染数千帧,极大地缩短了渲染时间。

 

三、硬件配置灵活

云渲染平台提供多种硬件配置选项,可以根据项目需求选择合适的服务器。例如,48线程、56线程、64线程等,配置远超一般个人电脑,而且就算单线程处理能力不如高端个人电脑,但总体渲染能力更强。另外如果时间并不紧张,出于性价比考虑,也可以选择低配服务器渲染,比如32线程,利用单价低的特点来节约费用。至于具体情况,大家可以根据任务的复杂程度和时间要求,选择不同配置的服务器,灵活性非常高。

 

 

四、多图同时渲染

云渲染平台支持多任务并行处理,可以同时渲染多个图或多个项目,大大节省了等待时间。

这对于需要频繁修改和紧急出图的项目尤其有用,可以快速响应个人需求。

 

五、技术支持和专业服务

主流的云渲染平台如炫云平台,支持市面上大部分主流的软件和插件,如3ds MaxMayaCinema 4DBlenderV-RayRedshiftArnold等,确保渲染的兼容性和稳定性。而且平台不仅提供渲染服务,而且还可以通过渲染设置优化参数,在一定程度上帮助大家节约费用、加快出图速度。而且平台还提供模型下载、模型转换、全景图等各种提升工作效率的服务。

 

六、性价比高

想要渲染快对于个人来说只能提升电脑配置,但前期投入就是一大笔钱,而且硬件贬值的速度很快,投入和产出实际上是有很大损耗的。而云渲染平台是按需计费,根据效果图或者动画的渲染时间来进行计费,效果图还可以根据大小计费,计费方式非常灵活,用户可以根据实际使用情况选择合适的套餐,也可以在大型活动期间享受充值折扣,需要的时候随时使用,不需要也可以暂时不用。而且炫云平台还提供30元免费试用,用户可以先体验后再决定是否购买,确保了服务的透明度和满意度。

 

所以,如果大家还在为效果图渲染的事情发愁,完全可以把图拿到炫云平台来试试看,不但可以提高渲染效率,遇到紧急出图和多任务的情况也能有个解决途径。当然,这些都要看个人的选择,这里只是做个推荐。