V-RAY 5 FOR 3DS MAX

V-Ray for 3ds Max 是经得起考验的渲染软件。能灵活胜任各种类型的项目 — 复杂场景,有上千灯光的动态场景,或是精美的静帧 - 它是 3D 行业艺术家和设计师的首选产品。
能胜任任何项目的荣获奥斯卡奖的渲染技术。
为了得到照片级的渲染,你需要光线追踪渲染器,它生而追求质量,拥有速度优化,且可扩展性强。V-Ray 让您拥有极快速的交互式渲染和渲染庞大场景的能力—能同时发挥 CPU 和 GPU 的硬件能力。
为最复杂的场景而生。
当您在处理最为复杂的场景时,您需要一款绝对可靠的软件。上百万个多边形?上千盏灯光?V-Ray 可以处理一切。使用 V-Ray 渲染任何内容。自适应灯光,代理物体,分布式渲染 — 经得起考验的各种功能成为强大的武器库。
无需额外的软件,后期处理您的图像。
V-Ray 提供了完备的灯光,着色和渲染工具—完全整合在 3ds Max 中。重新设计的 V-Ray 帧缓存窗口带有灯光混合和图层合成功能,意味着您现在不仅可以做渲染 — 无需其他软件就可以后期处理。
无缝对接其他软件。
V-Ray 兼容所有最流行的 3ds Max 插件 — Substance, Forest Pack, Railclone, Ornatrix, Tyflow, Phoenix FD 等等。V-Ray 还适用于任何工作流程,支持开源标准,如 Alembic, OSL, OpenColorIO,现在还支持 ACEScg。
V-Ray 5 for 3ds Max 新增功能
V-Ray 5 让您使用渲染器完成更多的工作。直接在新版 V-Ray 帧缓存窗口中合成渲染图,交互式重新调整场景灯光。使用预设和超过500种现成的材质库快速调整材质。V-Ray 5 帮助您节省时间,让您的渲染图更出色。
超越渲染——在 V-Ray 中后期处理项目
LIGHT MIXING 灯光混合
实时交互式调整灯光的可能性。在新版 V-Ray 帧缓存窗口使用 LightMix 灯光混合,在渲染完成后自由试验各种灯光情况,保存不同的排列组合,并把参数推送回场景。
图层合成
新图层合成器让您直接在新版 V-Ray 帧缓存窗口中完善图片 — 无需额外的后期处理软件。
自由探索创作的可能性——优化您的工作流程
材质管理器
高效率地浏览超过500种现成材质,包括金属、玻璃和木材等。
材质预设
使用预设制作常用材质如铝,铬,和玻璃等,节约时间。
材质预览
新版渲材质预览框精确展示材质的外观。
清漆层
直接在新版 V-Ray 标准材质上增加清漆反射层,相对于 Blend 材质来说,同时节约调整时间和渲染时间。
布料光泽层
使用新版 V-Ray 标准材质的的选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。
纹理随机化
使用新版 VRayUVWRandomizer 和加强的 VRayMultiSubTex 参数,随机化您的纹理贴图。
STOCHASTIC 纹理平铺
使用新版 VRayUVWRandomizer 的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。
增强的 V-RAY DIRT 污垢节点
使用新版增强的 V-Ray Dirt 轻松绘制风化的脏痕条纹,同时支持内外遮挡模式。
新版太阳和天空模型
使用新版的太阳和天空模型,重现太阳落山后的微妙天光变化。
更多功能
LIGHT PATH EXPRESSIONS
使用灯光的属性,而不是几何体的属性,来灵活生成蒙版,高效率合成。内置预设,上手简单,还提供脚本功能用于高级控制。
BLUE-NOISE 蓝噪采样
用更少的采样得到更好的噪点分布。
内置 ACESCG 支持
选择行业标准的 ACEScg 来渲染,自动调整纹理图,色散,太阳和天空和色温的色彩空间。
INITIAL OUT-OF-CORE
首次实现了 out-of-core 渲染技术,应对庞大的场景。
Chaosgroup官网原文链接:
1)https://www.chaosgroup.com/cn/vray/3ds-max#features
2)https://www.chaosgroup.com/cn/vray/3ds-max/whats-new