掌握渲染技巧,六大步骤助你打造逼真效果图。

追求渲染效果图的“照片感”,是每个设计师的共同目标。但在自己动手时,往往会出现一些不足,使得效果图显得有些失真。今天,我们将从画面场景的构思到实战,为你提供一套全面的技巧,帮助你渲染出高质量的效果图,让你的作品能够与真实照片相媲美。
一、构思
渲染效果图出现“假”的感觉,很大程度上是因为人为构建的场景中存在太多过于整齐的元素。然而,自然界中是找不到两片完全相同的树叶的,树木的生长错落有致,花丛中的花朵零星分布,石头堆砌则显得杂乱无章。因此,在构思阶段,我们需要着重从以下三个方面进行思考:
1、添加自然随机元素
如何去创造一些自然界应有的随机元素,如自然界随机生长的花朵、树木植物。
2、独特角度
如何脱离往常做效果图的感觉,可以多看各类作品,包括摄影、电影构图、绘画等,提高审美。
3、少人工痕迹,重自然效果
减少人为痕迹,使场景整体氛围更加自然舒适,表明该场景可能由自然风化形成,并非刻意为之。
通过减少人为的痕迹,我们能让场景的整体氛围显得更加自然和舒适。这样,这个场景就会给人一种可能是由自然风化形成,而不是刻意人为的结果。
二、实战
1.地形布置
在布置地形时,我使用了Bridge下载的真实扫描地形,然后根据找到的一些地表参考进行拼接。一旦熟练掌握了这个过程,花费的时间并不会太多,反而更多的精力会投入到植物搭配组合上,以找到最合适的组合。
2.植物搭配
地面植被选了两种基础草品类混合笔刷刷满地形,接着是两到三种灌木类植被分区域搭配,注意变化和组团,但也别太死板单一,大小颜色变化都是需要的。D5渲染器内可以直接使用笔刷工具进行快速布景。
3.地面植物细节
在草被之间可以穿插部分碎石,冒出一部分出来,手动调整下位置和冒出部分的多少,因为目前D5渲染器不支持模型散布,根据具体调整手动处理下。
4.不同景别布置
前景树摆放的时候,注意点位很重要,至于背景树,我精心布置了三个层次。遥远的山丘上,我满布了松类植物,而靠近建筑的地方,我则选择了枯枝类植物来装点。要注意的是,这些植物的分布既要有一定的集中度,也要有合适的疏密度,以达到完美的画面效果。我在枯枝和松类之间,恰到好处地添加了一些阔叶类模型树,这样既区分了背景层和近景层,也使得整个场景更加富有层次感。最后,我还点缀了一些电塔模型,使得整个场景更加贴近现实环境。
5.氛围
氛围上选择早中晚三个节点进行表现,要注意每个时间点的光照和天空亮度不同,避免出现下午的阳光但是又是早上的天空等问题。
6.后期
在确保光影关系准确无误后,对剩余参数的调整就变得相对容易了。实际上,大部分时间都花在了构建和调整场景,以及测试植物搭配的效果上。一旦我们熟悉了一个场景的制作过程,就可以不断细化调整,直到达到我们满意的程度为止。