炫云提交渲染任务过程中出现弹窗问题解答

很多炫云云渲染用户可能在提交渲染任务的时候出现弹窗问题,对于这些弹窗问题我们进行了一些总结,并给予解答,希望能帮助到大家。
V-Ray exception弹窗提示
1.如果是云端渲染弹窗:可以检查irradiancemap 的设置如果设置了引用光子尝试不引用或者重新渲一张光子试试
2.如果是本地渲染弹窗:主要就是软件的BUG,有物体和vary渲染器发生兼容问题,一般问题都处在塌陷的多边形物体,我们只要能找到这个物体删除掉就会解决问题.我们只能用排除法:
(1)首先删除一半模型,渲染看看,找出有问题的那部分。
(2)保留有问题的那部分,继续删除整体模型的一半,再一次缩小范围,找出有问题的那部分。
(3)重复第二步,最后我们可以找到他,重新做一个,把有问题的那个模型删除就可以了。
Raytracer-Out of Memory内存不足
解决办法:需要多大内存可以满足渲染需求,若不超过128G,可选择大内存机器后重新提交。
Image I/O Error”弹窗
原因:一般是网上下载的模型,模型里开启了Vray帧缓存界面并且设置了保存分离渲染通道的结果,后来关闭Vray帧缓存之后,设置的保存路径仍然存在且该路径在本机上是不存在的
Hair and Fur
原因:场景中使用了hair and fur,并且这个只能在透视视角(perspective)渲染
环境面板中有丢失的效果器导致渲染失败
解决方法:删除丢失的效果器
Warning Loading Plug-in DLL
原因:由于MultiTexture插件重复安装导致的渲染弹窗
cloth waring 弹窗
这个弹窗点是之后可以继续渲染,是用户模型问题导致的弹窗。
Error creating Bitmap(位图代理)弹窗
解决方法:位图代理弹窗,点击如果崩溃需要联系用户不需要就去掉,关闭位图方法见下图。
Error writing to file弹窗导致渲染失败
(1) 文件太大了,盘符空间不足。
(2) 场景文件损坏载入MAX文件失败,打不开场景。一般是用户制作好了场景未保存直接提交的,本地保存好了再打开也一样是打不开的
(3) 3dsmax出问题了,无法写入文件,可以在卸载程序中修复max
(4) 已知的一种经验是安装harifarm插件导致
vray错误弹窗的报错,提示输出错误了(There were errors writing to output)
原因:场景太大,面数太多,这种情百况下是需要高配置机器渲染的,因为在这样POL面数多的时候,机器需要大容量内存去做缓存。内存太低,场景面数太多,内存开始度溢出,知导致数据无法用CPU进行计算,从而导致不能渲染,注意,这里包括32位系统的电脑也是,如果机器硬件配置高,但是系统是32位的低端系统,也会出现同一个毛病
Application Error弹窗
(1)文件已损坏或丢失,可以通过删除用户目录下的配置文件来“重置”3ds Max
(2)提高max版本可以解决