Keyshot使用小技巧
2022-08-12
我们在使用keyshot的时候有很多小技巧可以帮助我们提高工作效率,究竟是什么小技巧呢?我们一起来看看。
1、材质模版
我想大家常常会遇到一个这样的情况,在 Keyshot 里修改材质并且调整完光影了,老板说这个形态不大好,再改改。这个时候你就得重新回到 Rhino里修改形态,然后又再导进去重新附材质,这多麻烦?还好我们有材质模板。
点一下基于已有模型部件生成材质模板。
然后导入模型的时候运用一下模板。
噔噔~是不是自动就附上所需要的材质了呢?
2、阴影控制
大家也肯定遇到过阴影超出图片边界,留下一道锐利的边缘痕迹。这在合成场景的时候非常不方便。
能看到很明显的边缘,而利用地面和环境遮蔽节点则可以很好地解决这个问题,它的材质节点式这么设置的。
将遮挡节点翻转后连入地面的不透明通道中。
然后遮挡节点的半径则可以控制阴影范围。
1毫米半径
5毫米半径
10毫米半径
这样输出的透明 PNG 边缘不再有一条锐边了。
当然,最新的Keyshot7 自带了这个功能,只是效果还不大理想。
3、卡通材质
也许很多人会问,Keyshot 的卡通( Toon)材质到底是拿来干嘛?
开始我也不知道,直到一次无意间的尝试。
突然发现这个材质就很有意思了,例如生成线框图。
而且线宽、不透明度都可以控制
再比如说改变色彩,加上阴影
远比用犀牛导出线框好用多了~
以上就是关于keyshot的一些小技巧,希望对你有帮助。