使用3ds Max样条线制作多孔膜板块
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今天为大家分享:使用3ds Max的样条线制作多孔膜:
1.打开3ds Max,按T键,切换到顶视图。在创建面板样条线里找到圆,并创建一个圆。
2.按住键盘shift键横向和纵向复制出多个圆,如下图所示。
3.在创建面板样条线中创建一个矩形。
4.选择圆,右键转换为可编辑样条线。
5.在修改面板找到附加多个,将所有的圆形和矩形附加成一个整体。
6.进入样条线,选择矩形,在修改面板找到并选择布尔运算(差集),将鼠标放置在需要布尔的图形上点选一下,就可以将圆形和矩形多余的部分减选掉。
7.在修改器面板中找到并选择面挤出。
8.在修改器面板中找到壳修改器,调整壳的参数。
9.根据科研材料需要,为模型附材质,加灯光,渲染即可。