keyshot如何在关键镜头中创建具有不透明度的磨损边缘
创建准确逼真的渲染有助于吸引利益相关者和客户购买您产品概念的愿景,小细节往往决定平面和照片真实,有时候给产品添加一些磨损,会让产品变得更真实。今天为大家讲解如何利用 KeyShot 的不透明度贴图为硬触感和软触感材质创建磨损边缘。
使用不透明度贴图创建逼真的磨损边缘效果
磨损的边缘在您的模型上有多种应用:它们有助于显示磨损、细微的制造变化以及产品材料之间的差异——所有这些都可以实现我们所追求的逼真感。
开始之前
确保设置好基础材质。为此,简单地编辑主要材料以适应您的需求(纹理、颜色、表面效果等)。这方面的一个例子是将噪声纹理应用于凹凸输入的基本哑光材质。
1. 将材质作为标签添加到模型中
根据模型的材料,您需要添加更高光泽度或更平滑版本的材料作为标签。这基本上是基础材料的“磨损”版本。要将材质添加为“材质图表”中的标签,请将材质拖放到“材质图”中,然后选择材质节点的输出并将其拖动到基础材质节点的“标签”输入中。
2. 应用轮廓或曲率纹理
磨损边缘效果可以使用轮廓或曲率纹理创建。要创建光泽/光滑标签材料仅在因处理而受到最大磨损的凸边或正曲率边缘上可见的效果,请确保将轮廓或曲率纹理附加到标签的不透明度输入。
这里需要注意的是,在 KeyShot 中,效果是由颜色值驱动的。对于“不透明度”,白色表示效果完全关闭,而黑色表示效果完全打开。如果凸边为白色,则标签材质将在这些边缘上可见,因为不透明度效果只会影响黑色区域。
3. 调整轮廓设置
首先,调整轮廓纹理的颜色值。首先选择您的轮廓节点,然后按 C 键以启用预览颜色。这将使您能够更好地了解纹理本身,以便更轻松地进行调整。要将轮廓设置调整为仅在正曲率边缘上显示标签,请首先反转背景色和基色。接下来,调整“轮廓宽度”、“轮廓角度”和“轮廓质量”,直到达到所需的黑白比例。一旦您认为自己接近了所需的效果,就可以再次按 C 键来关闭颜色预览。然后,您可以从那里拨入效果。
4. 调整曲率设置
调整曲率纹理与调整轮廓纹理非常相似。主要区别在于您有三种颜色选项可供调整。如果您的表面逐渐弯曲或需要创建更羽毛般的磨损效果,将零曲率设置为中点值可以让您稍微更好地控制最终效果的外观。
要创建与前面提到的等高线节点相同的效果,只需将正曲率更改为白色,然后将零曲率和负曲率更改为黑色。然后,您可以调整“截止”和“半径”滑块,直到边缘与特定项目磨损的视觉相匹配。与轮廓一样,您可以使用预览颜色(C 键)来更轻松地调整曲率节点。
使用不透明度贴图可以在 KeyShot 项目中创建各种效果,并提高 KeyShot 场景的照片真实感和可信度。