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渲染加速

静帧:

1.        【适用V-Ray for 3dsMax】对于效果图,如果您特别着急要渲成图,在提交时可以打开“分布式选项”,选择多台服务器同时渲染,最多可以选择5台。一般而言,分布式可以显著提升渲染速度。但同时需要注意:

²  分布式渲染一般不参与优惠活动。

²  分布式渲染可能会被炫云系统自动禁用。在碰到贴图路径无法重名名等特殊情况时炫云为了避免渲染效果出错,会自动禁用分布式,而只使用单台服务器渲染。

²  当您一次提交很多个角度时,不要选择分布式。否则可能有些角度的等待时间过长。

动画:

对于动画,加快渲染速度的两种方法是:

1.        【适用3dsMax】准确选择“单帧渲染时间”选项。如果选择的时间低于实际值,则会导致动画能够使用的机器数降低,延长渲染时间。如果选择的时间高于实际值,费用可能稍微高一些,尤其对于打开max文件时间特别长,但是单帧渲染时间特快的任务。对于单帧渲染时间在整个镜头中变化较为剧烈的镜头,建议按照渲染时间最长的单帧的时间选择“单帧渲染时间”。

2.        【适用所有】提早开启“全速渲染”。对于动画任务,第一帧或者前几帧出结果后,在炫云客户端的“全速渲染”一列中会出现“开启”按钮,在此种情况下,您需要尽早查看已经下载的结果,如果渲染效果正确,则立即“开启”“全速渲染”。