炫云客户端
最新版本
- 版本号:V3.0 14.7.9495 点击下载
- 发布时间:2014年7月31日
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功能改进:
- 支持炫云客户端自动更新,包括3dsmax和maya插件的更新
- 优化截屏窗口的显示,更易于查看和操作
- 优化炫云客户端安装时对用户权限的限制
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修正Bug:
- 修正加速下载导致的下载异常的问题
- 修正安装完3dsmax和maya插件后找不到炫云客户端数据目录的问题
- 修正3dsmax和maya插件不同语言导致的问题
历史版本
- 版本号:V3.0 14.6.9417
- 发布时间:2014年7月7日
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功能改进:
- 新增传输加速功能,带宽较大的用户上传下载速度将会有显著提升
- 新增先渲小光子后渲大图功能
- 新增升级炫云客户端时保留老数据的功能,卸载重装客户端后老的任务依然保留
- 优化炫云客户端消息盒子,现在能直接完整显示较长消息而不是悬窗显示
- 新增炫云客户端自动在线升级功能
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修正Bug:
- 修正截屏时截屏窗口较大不方便关闭的问题,并且在截屏窗口增加滚动条
- 修正更新客户端后未重新安装3dsMa插件导致的问题
- 修正3dsMax相机锁定导致重复渲染同一个相机的问题
- 修正Maya未识别本地hdr贴图的问题,现在hdr贴图会自动上传
- 版本号:V3.0 14.6.9325
- 发布时间:2014年6月5日
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功能改进:
- 新增支持3dsMax2015和Maya2015
- 增加炫云客户端偏好设置,例如开机启动
- 3dsMax插件新增服务等级选项,可以选择排队享受优惠和优先渲染无优惠
- 炫云客户端增加余额过低的显示,在状态栏列会显示“余额过低”
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修正Bug:
- 修正3dsMax插件提交任务后资源追踪中贴图显示为“unknow status”的问题
- 修正使用加密软件导致提交任务出现异常的问题
- 修正无法下载和下载不完整的问题
- 版本号:V3.0 14.4.9153
- 发布时间:2014年5月13日
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功能改进:
- 优化动画任务的下载顺序,动画任务会优先下载第一帧便于开启全速渲染
- 炫云MAYA插件支持序列格式的素材,现在可以正常渲染
- 炫云Blender插件支持单帧渲染和动画渲染
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修正Bug:
- 修正因为网络异常导致提交失败的问题
- 修正炫云客户端上技术支持按钮(QQ图标)无法使用的问题
- 修正3dsMax镜头名后四位全为数字导致的问题
- 修正未使用光子却可以勾选使用云端光子导致渲染出错的问题
- 版本号:V3.0 14.3.8926
- 发布时间:2014年3月28日
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功能改进:
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修正Bug:
- 修正因为清理过系统垃圾导致渲染结果无法下载的问题
- 修正密码中有特殊字符导致无法登录的问题
- 修正镜头名相同导致输出结果不正确的问题
- 修正缓存文件过多导致无法提交任务的问题
- 版本号:V3.0 14.2.8827
- 发布时间:2014年3月14日
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功能改进:
- 添加发送渲染结果到邮箱功能,可以将渲染结果的下载链接发送到指定邮箱
- 炫云客户端上添加帮助文档
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修正Bug:
- 修复Maya2011和2013英文版插件无法使用的问题
- 修正无法上传、下载的问题
- 版本号:V3.0 13.10.8522
- 发布时间:2014年1月10日
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功能改进:
- 效果图任务增加查看进度按钮,方便查看任务的渲染进度
- 炫云客户端消息盒子增加未读新消息的提示
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修正Bug:
- 修正服务器维护导致解包失败的问题
- 修正部分3dsMax 2014场景无法分布式渲染的问题
- 版本号:V3.0 13.10.8320
- 发布时间:2013年12月2日
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功能改进:
- 动画任务必须选择单帧时间以优化动画渲染
- 炫云客户端面板增加显示任务所使用的机器数
- 支持Maya缓存文件的自动打包上传
- 增加3dsMax2013和2014默认语言的检查,避免中文无法识别的问题
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修正Bug:
- 修正3dsMax插件引用的max文件的贴图无法识别的问题
- 修正Maya插件各版本32位插件无法使用的问题
- 修正Maya插件选择单帧模式导致无法提交任务的问题
- 版本号:V3.0 13.10.8142
- 发布时间:2013年11月1日
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功能改进:
- 添加增量上传功能,场景修改过后再次上传瞬间完成
- 添加截图功能,用户可以自助查看渲染进度
- 云端光子,渲染动画时可以自动使用云端渲染好的光子
- 支持Arnold渲染器
- 动画任务自动关闭分布式渲染
- 去掉分布式归档
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修正Bug:
- 修正登录客户端使用的用户名与注册使用的用户名大小写不一致能登录不能正确提交任务的问题
- 修正引用文件为max文件导致无法分布式渲染的问题
- 修正Maya勾选“Renumber frames”无法正确渲染的问题
- 修正Maya没有填写文件名前缀时输出文件名不正确的问题
- 版本号:V2.0 13.9.7995
- 发布时间:2013年9月29日
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功能改进:
- 自动调整渲染块大小,优化渲染速度
- 自动将输出结果的大小设置为v-ray output的大小
- 对于依赖的max文件,自动忽略重命名和上传
- 添加提交任务时警告:渲染发光贴图时没有勾选Don't render final image选项
- 添加提交任务时警告:Irradiance map的Mode设置为Add to current map导致内存持续增加不能渲染
- 添加提交任务时警告:Indirect illumination没有开启的情况下勾选了Don't render final image选项
- 版本号:V2.0 13.9.7959
- 发布时间:2013年9月13日
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功能改进:
- 添加对Maya2014和3dsMax2014的支持
- 添加上传剩余时间的显示
- 支持TopRender汉化的Vray版本
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修正Bug:
- 检测输出结果为目录而非文件名并提示用户设置
- 修复内存泄漏的问题
- 版本号:V2.0 13.8.7876
- 发布时间:2013年9月9日
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功能改进:
- 炫云客户端版本升级为2.0
- Max支持AVI格式输出
- Max支持VRay发光图、灯光缓存和光子图的输出,支持各种光子图模式包括Prepass等
- Max支持VRay raw image和Split buffer输出,支持VRay颜色校正等功能
- Max支持VRay立体相机
- Max支持镜头的输出大小的设置,不同镜头可以输出不同大小
- Max支持动画渲染单帧预估时间设置,优化动画渲染
- Max支持VRay云端光子图,优化光子下载和上载时间
- Maya支持RenderPass
- Maya支持引用文件
- Maya支持不同层设置不同的IFP
- 增加插件安装语言选项
- 炫云网站增加推广链接
- 自动优化灯光缓存设置,提高渲染速度
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修正Bug:
- 修正部分场景渲染效果太暗或者曝光的问题
- 修正贴图重名导致的贴图替换问题
- 修正安装路径含有中文时无法启动的问题
- 修正有些情况下下载不能断点续传的问题
- 修正在分布式渲染时可能有些中文汉字丢失的问题
- 修正镜头名与其他对象重名导致的无法渲染的问题
- 修正炫云客户端使用节点个数现实错误的问题
- 版本号:V1.0 13.7.7794
- 发布时间:2013年8月5日
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功能改进:
- max炫云插件默认为中文。之前版本根据max的语言版本自动选择,如果英文版就会安装英文炫云插件。中文版本使用起来更加方便,提示也更容易理解了。
- 立体渲染。将立体渲染的选项从炫云插件取消。炫云按照max中的立体渲染设置来渲染。
- 版本号:V0.9 13.6.7589
- 发布时间:2013年6月9日
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功能改进: