三渲二是什么?它的存在有什么意义?

三渲二是在3D动画工业技术进步的背景下,某种程度上为了降低制作门槛,用3D的制作技术+对模型材质/光泽的仿2D渲染来还原2D领域手绘表现力的一种手法,简单点来说就是用3D的精湛技术,赋予了作品一种独特的2D视觉魅力。

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教你三招提升模型精细度和真实感的方法

你是否在用ZBrush雕刻模型的时候,发现模型的精细度不够,真实感不行,今天教你三招解决这些问题。

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在 SketchUp 中怎么将图像投影到球体上

将图像添加到圆形物体上看起来很简单,但它可以将您的设计从优秀转变为令人惊叹作品,能提供更高水平的细节和真实感。哪在 SketchUp 中如何将图像投影到球体上呢?我们一起来看看。

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ZBrush加深纹理的方法

ZBrush提供了多种方法来加深和增强模型的纹理,从而使其更加逼真和丰富。以下是一些提升纹理深度的有效技巧:

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KeyShot渲染磨砂质感的方法

磨砂质感是一种常见的材质效果,其特点是具有微妙的粗糙表面和柔和的光泽。在KeyShot中渲染磨砂质感可以通过以下步骤实现:

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Houdini Arnold渲染器输出Pref AOV层的两种方法

Maya Arnold渲染器输出Pref AOV层的方法网上有资料,这里不赘述,Houdini Arnold渲染器的找不到太多资料, 在这给大家介绍Houdini Arnold渲染器输出Pref AOV层的两种方法。

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提升照明渲染写实感的 8个技巧

出色的照明方法可以使好的渲染图锦上添花,本文将教你如何通过自然与人工照明的精湛运用,使场景展现写实逼真的效果,从而达到卓越渲染的技艺。

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