AMD为Blender和Maya发布Radeon ProRender 3.3

▲Blender中的环境雾。AMD的免费GPU渲染器Radeon ProRender的Blender和Maya版本现在都可以在全质量模式下渲染雾和异构体积,如烟雾和云。
AMD已发布适用于Blender的Radeon ProRender 3.3和适用于Maya的Radeon ProRender 3.3,这是其免费、物理准确的GPU渲染器的Blender和Maya版本的最新版本。
更好地支持渲染体积,以及Maya用户的DeepEXR导出
两个版本都支持全质量模式下渲染环境雾和异构体积(如云和烟雾),尽管尚未在macOS上。
Blender版本支持Blender的Volume Scatter节点和Principled Volume shader。
此外,Maya版本现在可以导出Deep EXR文件以用于VFX合成工作流。
可用性和系统要求
Radeon ProRender的所有版本均可免费下载。插件的源代码在Apache License 2.0下可用。
适用于Blender的Radeon ProRender 3.3与Windows、Linux和macOS上的Blender 2.80+兼容。 适用于Maya的Radeon ProRender 3.3与Windows和macOS上的Maya 2018+兼容。