Max2UE云转模工具

本工具适用于使用3dsMax建模,将V-Ray场景导入UE进行再次创作的面向虚拟现实、元宇宙、影视动画和游戏等行业的用户。通过此工具处理,可以大幅减少人工对模型进行调整优化的工作量,极大的提升UE场景制作效率。

本工具对上传的3dsMax模型,根据UE规范,进行自动优化。具体而言包括对模型进行变换重置、反面矫正、冗余及垃圾对象清理等等;针对材质、贴图、灯光、代理模型等转换为Datasmith可以识别的类型,进一步提升Datasmith导入的兼容性;对外部资源进行正规化,例如贴图调整为2^n大小等优化。

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UE渲染(离线云渲染)

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硬件配置:单卡RTX4090(750GHZ)

计费价格:单价¥0.024/GHZ/小时;金牌会员享¥0.022/GHZ/小时(9折)

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云VR(UE流送 - 实时渲染)

将UE应用程序打包上传到炫云服务平台,发布后即可在浏览器中打开场景,实现VR场景的展示、预览及分享。

炫云VR实时云渲染平台,按需付费,支持高并发,高画质的VR应用流推送,支持本地部署,定制服务,为您的VR应用演示、规模化的商用的保护

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与CG技术制作相结合,综合Maya、3dsMax、ZBrush、Photoshop、Vray、SubstancePinter、Corona、虚幻引擎等多款软件技术进行模型制作与表现

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