如何使用KeyShot中新的色彩工作流程功能

作者:炫云 2024-01-29

颜色是任何设计过程中最重要的元素之一。用KeyShot创造引人注目的、与项目相符的配色,可以帮助你把你的想法变为现实。

第 1 步:通过颜色选择器创建多色

多色的工作方式与过去的多材料工作方式类似。要创建多色,请在场景中选择要添加多色的零件,然后打开该零件的材质属性。然后,您需要在“材料属性”下找到颜色窗口并打开选取器。根据材质的类型,颜色窗口可以附加到标记为“颜色”或“漫反射”的属性。

颜色选择器打开后,在窗口顶部命名字段的右侧找到扇形样本册图标。选中后,将出现一个上下文菜单,单击后将打开“子颜色”列表。在此子颜色列表中,您将管理构成多色的不同颜色选择。

第 2 步:为多色添加颜色

有几种方法可以将颜色添加到子颜色列表:

第一种选择是简单地点击加号,然后通过窗口中的颜色参数从头开始创建颜色。您也可以在此处插入特定的十六进制代码。如果您要走这条路,请确保在进行调整之前或之后重命名您的颜色。

第二种方法是从拾色器窗口底部的色板添加颜色。首先,点击加号图标以添加新颜色,然后从“场景颜色样本”库或“颜色样本”库中选择一个色板以将该颜色添加到列表中。对于此方法,您不需要重命名颜色,因为它采用附加到您添加的色板的现有名称。

第三种方法是从“库”面板打开颜色库,并从KeyShot中默认可用的许多颜色系统(Pantone、Coloro、NCS等)中选择特定的颜色。然后将所需的颜色从库拖放到列表中。同样,使用此方法,无需重命名颜色,因为它将保持附加到库中色板的相同颜色信息。

然后,您可以将这些相同的方法应用于场景中可能需要多色的任何部分。

第 3 步:使用多色创建颜色方式

设置多色后,通过从实时视图顶部的功能区中选择选项来打开“颜色模式”窗口。如果您没有看到“颜色模式”选项,请右键单击功能区以打开“上下文”菜单,并确保“颜色模式”旁边有一个可见的复选框。

一旦被选中,一个以颜色为重点的工作区将接管KeyShot程序窗口。从这里开始,您的库面板被简化为只有颜色库,以及一个新的配色面板,该面板在屏幕右侧可见。

“配色”面板分为两个部分:顶部是已创建配色列表所在的位置,底部显示分配给模型每个部分的不同多色。

在此底部面板中,可以通过删除或重命名来进一步编辑多色,并且可以通过从左侧的库面板中拖放新颜色或从其他多色列表中拖放新颜色来添加新颜色。

完成多色后,可以通过选择配色命名字段右侧的加号图标来创建配色。这将自动从当前可见颜色配置创建配色。然后,可以通过选择每个部件的颜色在当前选择的配色中发挥作用来进一步编辑配色。如有必要,您还可以右键单击每个配色以重命名或删除它们。

第 4 步:通过渲染队列渲染配色

对配色感到满意后,可以将它们设置为在“渲染”窗口中的队列中同时渲染。打开窗口后,选择“队列”选项卡。然后,在渲染窗口的右侧,您将找到“添加配色”按钮。选择后,将打开配色的“添加到队列”窗口,您将能够选择要添加的配色。从这里只需处理您的队列并等待您的配色出现在您的渲染文件夹中!

结论

有了KeyShot全新的配色模式和配色工作流程,创建准确的配色变化将会变得简单。KeyShot有一个简单的拖放界面,并且能够通过点击一个按钮来批处理你的渲染,使你能够加强你的CMF工作流程。