3DsMax材质编辑器菲尼尔反射用法

作者:炫云 2020-06-05

菲涅尔反射什么时候用?

除了金属材质、镜子材质其他都应勾选菲涅尔反射。

原理

在真实世界中,除了金属之外,其它物质均有不同程度的“菲涅尔效应”。视线垂直于表面时,反射较弱,而当视线非垂直表面时,夹角越小,反射越明显。

简单的讲,就是视线垂直于表面时,反射较弱,而当视线非垂直表面时,夹角越小,反射越明显。这就是“菲涅尔效应”。

例子:

站在湖边,看脚下的水,水是透明的,反射不是特别强烈;如果看远处的湖面,水并不是透明的,反射非常强烈。

如果你看向一个圆球,那圆球中心的反射较弱,靠近边缘反射较强,

比如我们开着车我们从车里面发现远处的路上好像有水一样像镜子一样,然后当我们车开近的时候它就消失了。(没找到好的配图就不放了)

3DsMax观察菲尼尔反射

在视图中创建一个平面和茶壶。(平面做观察面,茶壶做参照物)

按M键打开材质编辑器,使用【VRayMtl】材质,漫反射为土黄色,反射为白色,开启菲涅尔反射。将材质赋到平面上。

不同角度渲染观察。

视线和平面角度大时渲染观察反射强。

视线和平面角度减小时渲染观察反射减弱。

视线和平面角度再减小时渲染观察反射减弱。

以上就是菲涅尔反射。