2025年6月炫云新版客户端更新

作者:炫云 2025-06-16

2025年6月炫云新版客户端更新

客户端相关

【客户端】客户端动画任务加机器功能优化升级

客户端加机器改进,界面展示:预估剩余时间,当前机器数,最小机器数,剩余修改次数(指最小机器数的剩余修改次数)、最大机器数。

 

 

 

 

用户现在可以自行设置动画保障的最小机器数。(需注意该操作默认关闭,请与销售或客服申请后开启该功能。)

 

【客户端】最新版客户端默认上传方式变更为http传输

 

经过炫云测试,http传输的上传速度大概是之前方式传输速度的1.2倍,上传更快了。

 

【客户端】下载校验可以选择部分帧校验

 

现在可以只下载校验部分帧,针对性的补全某些缺少的帧,不造成重复下载浪费时间。

 

【客户端】客户端支持直接下载到目标目录

【客户端】支持按项目名称调度。

【客户端】项目预设优化:存储多预设模板数据。

【客户端】使用VPN时,VPN不稳定造成登录失败,提示:关闭VPN后重试。

 

【客户端】客户端可设置拖拽分析优先级。

分析中列表添加“分析优先级”一列,等待分析状态的任务可以设置拖拽任务的分析优先级(10-1,逐级递减,即数字越大优先级越高)。

 

3ds Max相关

3ds Max】全新支持3ds Max 2026。

3ds Max】提交任务时默认选中当前激活的视角。

3ds Max】优化V-Ray和Corona效果图渲染时的提交界面,让默认界面看起来更简单。将原界面拆分为基本参数和高级参数,其中基本参数默认展开,而高级参数默认收起,当用户展开高级参数后,后续默认展开。

 

3ds Max】Corona场景没有设置噪点阈值时默认噪点阈值由1%调整为2%,减少可能出现的由于默认参数导致的渲染时间长问题。

3ds Max】新增对渲梦工厂插件的使用自动进行识别。

3ds Max】动画,增加主输出结果为vrimg, exr, cxr以及VFB帧缓存开启raw image时的报警。

3ds Max】优化效果图和动画渲染相机操作,双击添加相机

3ds Max】改进效果图和动画下载主图和RGB_color通道的功能。新增云渲染首选项“V-Ray RGB分离通道和主结果下载方式”,效果图和动画都按照设置下载。

 

3ds Max】云渲染首选项改进输出格式详细设置功能,现在新增自动设置输出路径时和动画手动设置输出路径时输出格式详细设置的设置方式,分为系统默认,人工设置和自动检测。

 

 

3ds Max】新增“输出文件名命名规则”选项,此选项包含文件名加相机名;单相机时为文件名,多相机时为文件名加相机名相机名文件名四种选择

 

C4D相关

C4D插件】新版本插件选择,每个插件都需要用户自己选择版本,目前支持如下5个插件,oc和rs现在可以同时选择。

 

C4D插件】允许不设置测试帧直接全速渲染

 

C4D插件】优化每子任务帧数选择。

 

C4D插件】只有小于oc 2025的任务才禁止vdb缓存带中文字符了

C4D插件】现在会检测xp缓存路径是否带中文,禁止提交

 

Su相关

Su插件】全新支持 su2023 - 2025

Su插件】提交所有页面时,会询问是否下载到同一目录,默认否,分目录下载

 

Katana相关

Katana插件】完善资产收集。

Katana插件】支持ocio。

 

Blender相关

Blender插件】现在能上传用户的ocio。

Blender插件】解决vdb文件搜集不全的问题