blender 2.81正式版发布更新内容!

作者:炫云 2019-11-29

Blender为2.8系列计划了1000多个修复程序和几个重要更新。 最值得注意的是雕刻工具的大修,对NVIDIA RTX光线追踪的周期支持,Intel Open Image降噪,更好的大纲显示,新的文件浏览器等等。

 

 

 

1.  新的光标和画笔设置

新的光标

智能遮罩

在开始笔划之前为每个顶点指定一个系数。拓扑自动规划仅影响连接到活动范围的定点区域。

世界空间

在三维空间中笔刷的采样点点之间保持均匀的距离。非常适合在物体曲面边缘进行雕刻。

抓取激活顶点

抓住笔刷或者叫做移动笔刷的隐藏属性,最大强度为影响突出的活动顶点(笔刷中心最大影响区),使得操作具有细分表面的低面数多边形造型的手感。

常规半径

控制雕刻法线方向对基础曲面的敏感程度。

2.遮罩

遮罩过滤

修改整个绘制遮罩。包含多个子操作,如从环形菜单访问的平滑、增大或对比度等。快捷键为A

遮罩生成器

类似于顶点色的生成,但是会计算生成遮罩区域。可以利用生成器在雕刻模式下进行空洞的生成。

遮罩扩展

通过模型拓扑或者是物体的曲率进行遮罩的扩展生成。

遮罩提取

将绘制的遮罩用来生成新的网格对象。它可以提取绘制遮罩,在几何体中创建新的带有边界的循环封闭曲面,从而为添加细分曲面修改器做好准备。

3.新工具

姿势笔刷

可以构建一个模拟骨骼的笔刷,根据画笔半径和模型拓扑进行影响范围的自动生成。

弹性变形刷

这个工具可以在保留体积的前提下同时进行位移抓取,缩放和扭曲的操作。

平移 旋转 缩放

现在我们可以在雕刻模式下同样使用变换工具。围绕变换工具中心点进行操作和对称修改。

尖锐笔刷

和绘图的笔刷类似,但是它会影响网格的原始坐标位置。可以通过它进行更加平滑的折痕,我们可以在皱纹或者头发甚至是硬表面的部分进行笔刷的运用。

网格过滤工具

同时对网格中的所有顶点施加变形效果。它包括多种的变形模式以及锁定变形轴的选项。

4. 网格重构

Blender 2.81 新增了两种方法来重构你的模型,一个基于体积速度较快,另一个则是四边形算法。

OpenVDB 体素

基于网格体积快速创建一个新的四边形网格. 对于多物体混合雕刻就非常有用,可以创建一个很好的拓扑体

流型四边形

根据物体表面曲率生成更少极点的四边形网格物体,此方式比较慢,但结果会非常好。

5.NVIDIA RTX支持

6.英特尔®开放图像降噪

合成器内新增了一个Denoise降噪节点,使用了OpenImageDenoise来进行渲染结果的降噪处理.

与现有的降噪器相比,它在处理玻璃等更复杂的材料时表现得更好,而且受斑点的影响更小。在低采样的情况下它提供了更好的结果,可以用于快速预览。

7.Cycles更新

Cyles也增加更新了新的功能,一个新的降噪节点,自适应细分裂缝修复,视图自定义HDRI,NVIDIA RTX的支持,还有很多的优化。

8.EEVEE

在Blender 2.80中首次亮相后,实时渲染引擎在这个版本中得到了重大的优化和新特性。

软阴影完全重写,使用起来更简单,和Cycles也匹配的更好

体积在比较新的显卡上计算的更快

凹凸贴图更精确更接近Cycles

支持实例灯光和阴影投射

接触阴影现在可随灯光外形了

太阳灯光现在拥有自动计算的裁切距离

阻隔现在支持同时不透明和半透明表面

透明处理现在如Cycles一样支持同BSDF混合

9. 蜡笔

新的笔刷,改进的线条质量,新的工具和性能改进

新增笔刷和预设

转换曲线为蜡笔

自重叠,可在材质里开启

等距引导线,可通过角度设置

10.新的文件浏览器

打开为新的浮动窗口并且有更多的标准布局

查看和过滤的选项

支持日期文件大小直接排序

选项现在显示在侧边栏里, 打开关闭快捷键N.

竖排列表带有交互栏

删除文件现在是移除到系统回收站里

新的图标

对话框的一些设置保存在首选项中,因此重新打开时将被记录

首选项选项可设置允许在全屏布局中使用文件浏览器

11.大纲编辑器

大纲的易用性很久没有更新了,这次来了.

现在选择和视图同步

范围选择 Shift+点击, 加选为 Ctrl+点击, 范围选择去除未选择 Ctrl+Shift+点击.

父子层级可拖拽多物体,按住shift拖动.

键盘上下键可导航, 左右键可展开/收拢, 按住 shift 可递归应用

点击拖拽为框选.

扩展箭头可点击滑动打开或合拢多个项目

吸管选择可以在大纲里进行了

过滤选项控制物体的显示隐藏

F2 可重命名选择体

变换和吸附

原点可操作变换,新的吸附,镜像和自动合并选项

变换原点

现在可以直接操作物体的原点了,就像操作物体一样的简单,原先只能通过3D游标来进行放置(快捷键:ctrl+.)

吸附

新增了两个吸附选项:

  • 边中心,吸附到边线的中心位置

  • 边垂线,吸附到边的最近点

父级变换

你现在可以变换父级物体而不会影响子级物体

镜像任何轴,任何位置

对于网格编辑和顶点/权重喷绘模式,镜像现在支持X,Y,Z和多轴向同时

等等!还有更多!

Library

视图

批量重命名

Alembic

WebM支持

自定义属性

选择改良

Rigify重写

新的 Cycles节点

拷贝为驱动器

视频序列编辑器预读取

WebM/VP9视频的Alpha通道

更好的库管理

glTF 2.0

插件列表

首选项改良

Python 3.7.4

Opus音频支持

导入图像作为平面

VSE中的渐隐变换效果

FBX

Python API更新

快捷键更改