Maxon One 2024春季新版更新,Cinema 4D都更新了那些新功能?

作者:炫云 2024-04-12

2024年4月10日, Maxon发布了Maxon One 2024春季新版,对Cinema 4D 、Redshift 、Red Giant 、Capsules和Cineware等进行了更新,哪对Cinema 4D2024.4都更新了那些新功能呢?我们一起来看看。

一、粒子

使用Cinema 4D粒子直观地设计粒子模拟!与C4D的统一模拟系统集成,艺术家可以控制发射模式、精确修改行为,并协调与Maxon模拟类型集合的交互,包括烟火、布料、柔体和刚体。

使用Redshift渲染粒子场景,或通过Alembic缓存并导出它们。资源浏览器中提供了新的Cinema 4D粒子预设,为艺术家提供了启动任何项目的创意选项。新的预设将不断添加。

二、资产管理器

1、强大、灵活的资产管理

资产浏览器提供了对本地或在线存储的预设内容库的轻松访问,包括Cinema 4D用户可使用的大量3D对象、材质和节点。该库可以浏览或搜索,每个资产包括丰富的元数据和关键字。资产是按需下载的,所以不需要预先下载庞大的资产库。它们也会缓存在你的本地电脑上,所以你最喜欢的资产可以立即重复使用。监视文件夹允许将资产存储在文件系统的任何位置。

2、Adobe Substance 3D材质支持

资产浏览器包括对浏览和添加Adobe Substance 3D材质的全面支持,以及通过直接悬停在资产上预览资产。

3、精确定位

将资产拖到场景中时,放置工具会自动激活,从而可以精确定位资产。

三、建模

大量新的程序和交互式建模工具,创建3D对象变得前所未有地容易。使用ZRemesher自动变换任何网格的拓扑。使用一系列功能强大的新交互式建模工具创建全新的形状,其中许多工具还可以通过节点胶囊按程序应用。高级样条线节点提供了新的胶囊可能性,而改进的矢量导入支持使Illustrator和SVG图稿比以往任何时候都更容易使用。

使用对称性建模允许在模型上进行镜像更改。用户可以使用世界网格、对象轴、自定义工作平面、甚至是模型的拓扑结构来定义对称性。径向对称通过定义多个切片和偏移量,可以轻松地对任何圆形进行交互建模。图案选择使您可以通过单击按钮在网格表面重复选择。借助投影变形器,您可以快速地将点从一个对象沿任意方向移动到另一个对象上。

属性转移功能可轻松地将标签数据从一个对象转移到另一个对象,并确保详细模型和简化模型之间的一致性。通过点、边和多边形选择标签,轻松选择和传输数据。

四、模拟

有了统一仿真系统,您就可以将具有不同仿真特性的多个对象(如布料、绳索、刚体、柔体、烟火和新的Cinema 4D粒子)结合在一起,实现更逼真的仿真效果。该系统允许在CPU或GPU上进行模拟计算,并具有高度的多线程性,从而提高了复杂布料模拟的性能。刚体、布料、柔体、气球和绳索标签的阻尼行为允许艺术家覆盖全局阻尼设置,从而改进了对模拟对象的控制。

气球模拟现在支持顶点贴图,允许您创建接缝和控制充气区域。烟火允许艺术家从任何Cinema 4D对象或样条中发出烟雾、火焰和爆炸,并快速模拟效果。烟雾的密度、火的温度和更多的参数可以被控制,以艺术地进行模拟。由于烟火与Cinema 4D的统一模拟系统的无缝集成,布料和柔体可以被设置为燃烧和扇动火焰。

刚体模拟具有增强的碰撞检测功能,提供多种设置,现在艺术家可以自动将多个对象连接在一起。由于有了停用选项,艺术家可以定义当没有任何物体与其干扰或碰撞时,物体应如何静止。