Rhino SubD细分参数建模教学

作者:炫云 2023-03-31

今天我们来学习无人机控制器产品的建模方式。首先用到subd工具把大型给表达出来然后再对细节进行调整。绘制大型时可以使用桥接的指令进行绘制并调整,接着给模型转化为犀牛模型,对模型的细节进行调整,先做出按钮的造型然后再做出分模的造型并进行调整。最后再对整体模型的细节进行调整并给模型倒上圆角,模型就完成了。

建模步骤

01、 首先把相应的参考图对到相应的视图上,作为建模参考。

02、 对照着参考图画一个圆柱体放到相应的位置。

03、 然后通过圆柱体调整出把手的造型,给地面封上盖并调整造型。

04、 接着在顶部画一个圆柱体造型,对照着参考图调整好其位置关系。

05、 然后对上面的造型进行调整,让其贴合于整体模型的造型,并且给底部的圆柱体顶面进行补洞处理。

06、 接着通过桥接的指令把模型上下两部分的造型连接起来并进行调整。

07、 接着对整体的造型进行调整,对照着前视图调整出整体的大型走势。

08、 接着给造型侧面造型给封上,先做一个内部挤出再对造型进行补洞处理从而得到侧面的造型。

09、 接着把调整好的细分物件转化为犀牛物件。

10、 接下来做出按钮的造型,首先画一个实体造型与模型交汇在一起,通过倒角给实体边缘倒一个满角造型。

11、 接着给实体与模型之间布尔并集到一起得到一整个实体造型。

12、 接着画线拉伸一个曲面对实体进行布尔差集运算,把多余的部分删掉。

13、 接着对照着参考图画一条按钮的造型曲线,并拉伸出一个实体造型。

14、 然后做出按钮表面的纹理造型,先对表面的边缘进行倒角,然后沿着表面的造型画线拉伸成型对物件进行布尔运算,得到大致的造型。

15、 接着对照着参考图画一段曲线拉伸出一个面对物体进行布尔差集运算,把模型整体的造型切出来。

16、 然后做出表面的细节。先把工作平面对其到物体表面上,然后在上方画出相应的圆,并且拉伸出一个曲面造型。

17、 通过拉伸出来的曲面造型我们画线对其进行分割,得到的造型再对其进行偏移曲面的指令偏移出一个实体造型,并且往下面复制一份。

18、 然后做出旁边下凹斜角的造型,先画线拉伸出一个实体造型,然后给造型进行调整往并稍微嵌入到模型里面对模型进行布尔差集运算得到斜角造型。

19、 接着把表面剩下的细节补充完整,通过画线挤出的指令对其进行调整。

20、 接着做出模型表面的细节,同样的可以通过画线挤出成型与模型进行布尔运算得到表面的细节造型。

21、 对照着参考图画出相应的曲线对剩下的细节进行调整,主要是通过画线挤出成型的物件与模型进行布尔运算从而得到表面上的细节造型。

22、 然后我们做出侧面按钮的肌理造型,可以先画一个肌理的实体造型,然后通过卓尔谟中键里面的一键肌理指令把画好的肌理造型排列到曲面上并进行调整,从而得到表面的肌理造型。

23、 最后对模型表面的分模线以及倒角进行处理,模型就完成了。