Netflix《柏林》片头的幕后制作揭秘

作者:炫云 2024-08-12

《柏林》是全球热播剧《纸钞屋》的前传衍生剧,故事情节巧妙而复杂,讲述了一起发生在巴黎的惊险的银行抢劫案,其中的充满野心的角色利用银行的纸板模型进行了细致的规划。3D片头向纸模型概念致敬,使用相同的纸板风格介绍了演员阵容和影片主要场景。

该短片由 Deluxe Spain 的 VFX 团队与片头设计工作室 Uniq Inventive 合作创建,采用了触感纹理、单色调色板以及 2D 和 3D 元素,在光影的映衬下显得格外鲜明。Cinema 4D、Redshift、Substance Painter 和 Maya 构成了核心工具,并由 ZBrush、Houdini 和 Octane 提供支持以实现特定效果。

Deluxe Spain 的 CG 主管 Fernando Serrano Sanz 负责该项目。Serrano 是马德里的一名艺术总监和动作设计师,在广告、电视节目和故事片方面拥有 20 多年的经验。他接受了 Dø Postproduction 的联合创始人兼执行视觉特效主管 Javier Urosas 的指导,Dø Postproduction是《柏林》和《纸钞屋》背后的视觉特效、动态图形和片头设计工作室。Dø 为《纸钞屋》制作的片头为 Serrano 指明了方向,Serrano 决心超越他们的作品,打造出更高质量的作品。

确定创意方向

关于片头的视觉效果和感觉,Serrano 说 Urosas 很清楚自己想要什么,并发送了一段动画供他创作。“总体概念围绕着抢劫发生的建筑,尽力表现到最小的细节。”

所有这些细节都必须匹配,包括演出中使用的模型的原始比例和材料,即纸张、纸板和木材的混合物。为了复制微妙而真实的细节,Serrano 的团队拍摄了数百张原始模型的参考照片,捕捉灰尘和头发、裂缝和胶水滴。

该项目最初面临紧迫的期限,因此 Deluxe Spain 与 CG 艺术家 Roland Lukacsi(片头设计和动画工作室 Uniq Inventive 的创始人)以及合作视觉特效总监 Peter Eszenyi 展开合作。Serrano 的团队由四名 3D 艺术家和两名合成师组成,他们专注于开发角色设计、构建 3D 模型、图形动画和投影以及第一个镜头的城市概览。Lukacsi 和 Eszenyi 开发了基础着色器,以支持纸板外观以匹配客户的动画,并渲染了许多镜头。

Lukacsi 和 Eszenyi 结合了为电影和电视节目制作片头、动态图形和视觉效果的经验,研究了节目中展示的保险库实际物理模型的参考照片和视频。“我们的任务是在摄像机、布局甚至灯光方面尽可能地与动画保持一致,” Lukacsi 说。

构建世界

该团队使用 Cinema 4D 进行纹理、灯光和动画处理,并使用 Sketch 和 Toon 进行动画插图制作。Substance Painter 用于纹理贴图,Cinema 4D 和 Maya 用于建模。ZBrush 用于添加精细的手工细节,Redshift 处理体积渲染和复杂的室内照明设置,Octane 用于渲染室外照明。

他们的出发点是在 Substance Painter 中为纸板制作一个程序着色器,其中包含一些不同的瑕疵纹理。“在这个规模下,每个细节都很重要,”Lukacsi 说。“我们进行了一些研发,以弄清楚如何让纸板看起来有机,并使着色器在所有不同镜头中与灯光完美配合。此外,几乎每个镜头都是超特写,所以我们甚至在 Houdini 中创建了一些程序灰尘和纸纤维,以补充一些靠近摄像机的物体。”

在收到基础着色器后,Serrano 的团队使用 Substance Painter 为每个模型创建独特的纹理贴图,包括污渍和褶皱。ZBrush 用于在比例模型、物体和道具上创建物理破损,例如保险库门口的边缘、人物和柱子。

设置外观

当资产回到 Lukacsi 手中时,他和 Eszenyi 在 Cinema 4D 中创建了 Redshift 着色器。他解释说,灯光设置需要进行大量实验,才能使动画看起来自然、具有电影感。“为了获得正确的细节,对于置换贴图,我们必须使用相当高的几何细分,而 Cinema 4D 中的 Redshift 摄像机为我们提供了非常美观的浅景深。” 

Redshift 的 RenderView 预览帮助合成团队尽快获得所需的一切,“几乎每个镜头都有 HDRI 或 Redshift 物理天空和一些精心布置的区域光,”Lukacsi 回忆道。“尽管灯光设置得并不精确,但我们必须让它看起来像是精确的,而反应灵敏、速度快的 RenderView 让这个过程轻松了许多。”

将一切融合在一起

最后一步是将整个场景“完美和谐地”结合在一起,卢卡西说道。“纹理的规模、置换强度、瑕疵和灰尘纤维、景深、阴影的柔和度,所有这些小细节都必须完美融合,才能让结果看起来尽可能自然。”

从每个镜头的细节到照明质量,Serrano 认为团队在创意和概念上都达到了客户的要求。经过一次成功的合作,实现了超越原作的目标后,团队继续前进。对于 Serrano、Lukacsi 和 Eszenyi 来说,每一个新项目都会为他们带来新的创作世界,以及新的尝试、发展和成就的机会。