Autodesk 正在 GPU 上彻底重建 Arnold,这是你需要知道的一切

作者:炫云 2019-04-04

关于前段时间发布的Arnold GPU渲染引擎大家肯定有很多疑问,许多 Arnold 设计师都想知道,新版本会带来什么特性。现在我们就来谈谈阿诺德即将面临的变化。

ARNOLD 和 ARNOLD GPU?

Arnold 是一个无偏的,基于物理的蒙特卡罗光线追踪渲染器,为长篇动画和 VFX 而构建的。

Arnold CPU 版渲染器可以支持 Windows、Linux 和 macOS 系统。Autodesk 刚刚在 2019 年 3 月宣布了Arnold GPU的公测版本只支持 NVIDIA 显卡。

ARNOLD CPU 和 GPU 有不同的渲染引擎吗?

没有。

从技术上讲,它是相同的引擎,只是实现方法不同。最终目标是构建一个 1:1 渲染引擎,可以在 CPU 或 GPU 上渲染。由于 GPU 版本仍处于 beta 模式,许多功能还没有移植过来。

理想情况下,一旦完全发布,你将能够在 CPU 和 GPU 之间无缝切换,基于你正在使用的机器类型,以及你将使用的渲染农场类型。

下面是Arnold CPU 和 GPU渲染的效果图比较。你能分辨出来吗?

上面 CPU,下面 GPU

ARNOLD GPU 支持那些 3D 平台?

与 Arnold 的当前 CPU 版本相同。它支持 Autodesk 程序 Maya 和 3ds Max,也可用于 Cinema 4D, Houdini 和 Katana。

ARNOLD GPU 目前有哪些功能?

从 Autodesk 的发布,阿诺德 GPU目前支持的功能,比如: 任意着色节点,SSS,头发,大气,实例和程序。Arnold GPU不支持的功能请点击:Arnold GPU 官方测试版发布后不支持的渲染元素

ARNOLD GPU 比 RedShift 或 Octane 更快吗?

很难比较。在某些情况下是,在某一些情况下不是。这完全取决于你的工作。建议下载一个试用的Arnold GPU,看看它是否在您的工作流程更快。

从 ARNOLD CPU 切换到 GPU 容易吗?

非常容易,它只是渲染设置中的下拉选择。

需要注意的事,在 beta 版中,可能并不是所有特性都可用,你会看到很多灰色的菜单。

ARNOLD 支持多个 GPU 吗?

可以的,您还可以选择要使用多少个 GPU。

ARNOLD GPU 可以在那些 NVIDIA 卡运行?

下面是所有兼容显卡的列表。

NVIDIA GeForce

NVIDIA Titan

NVIDIA Quadro

为了获得更好的性能,Autodesk 建议使用图灵(Turing)(RTX, GeForce 20xx)、伏特(Volta)(Titan V, Quadro GV100)、帕斯卡(Pascal)(GeForce 10xx, Quadro Pxxx)或 Maxwell (GeForce 9xx, Quadro Mxxx) GPU。

您还需要更新一下驱动程序。NVIDIA 驱动程序版本 418.43 或更高版本。

ARNOLD GPU 能在 MAC 上工作吗?

不能。Arnold GPU是为 NVIDIA 显卡设计的,而苹果不支持 NVIDIA 卡。不过,Arnold CPU 现在对 Mac 用户可用。

可以用 AMD 显卡吗?

不。再说一次,目前只支持VIDIA 显卡。

什么时候可以下载 ARNOLD GPU ?

最终版本尚未确定,但公测版现在已经发布。

阿诺德多少钱?

Arnold 提供订阅服务,每月 65 美元起,每年 615 美元起。

附:关于 NVLink 你所需要知道的

NVLink 是一种跨 GPU 的内存池功能,它还依赖于应用程序的支持。2070 和 Quadro RTX 4000 都是 50 GB/s 的半速 NVLink,2080ti 和 Quadro RTX 5000 或更好地使用 100 GB/s 的全速 NVLink。使用 NVLink 也会带来轻微的性能衰减,但它仍然比在 GPU 引擎上脱离核心(out-of-core)要好得多。当然,它也不是显存(VRAM)的完美翻倍,它是“概念上”翻倍,但在现实世界中的场景就像任何一个 GPU 一样,OS/CUDA 分配了总容量的 X,例如 2x 2080ti 不是 22GB 显存,实际大约是 19GB。