3ds max如何设置浮雕玻璃材质参数

浮雕玻璃用来制作工艺品是非常好看的,那么在3ds max中如何设置玻璃材质参数,才能让渲染出来的浮雕玻璃更真实呢?本文将为大家带来3ds max浮雕玻璃材质参数设置的方法。
首先我们来观察一下,什么是浮雕玻璃?
打开材质编辑器,命名为浮雕玻璃,切换到V-Ray材质。
浮雕玻璃是具有凹凸特性的玻璃,首先来调节一下玻璃材质,调节一个普通的清玻璃,反射通道上直接添加一个衰减,模拟玻璃的菲涅耳反射,玻璃表面的反射光泽度参数暂时默认为1,把折射调到接近于白色,让它变成比较透明的玻璃,这是对它透明程度的调节。调节完了折射之后,勾上影响阴影,折射率设置为1.55,调节完之后,渲染看一下。
这是玻璃材质的调节,现在玻璃上面带有花纹了,也就是有凹凸了,怎么办?我们在凹凸中添加一张位图,把花纹贴在玻璃上,直接来渲染一下。
可以看到已经有了纹理,排除角度和光线的原因,看一下细节有没有问题。看到玻璃有了凹凸,但是它有了很多的小杂点。这是什么原因导致了呢?这是由于测试的参数非常低造成,我们在这里把V-Ray发光贴图和灯光缓存参数调高,具体材质参数设置如下图。
把参数调高,我们来看一下效果。
可以看到,我把参数提高以后,玻璃材质才算真正显示出了应该有的样子。
以上就是3ds max浮雕玻璃材质参数设置的方法与步骤教程,希望对你有帮助。