Redshift超写实静物渲染教学

对于美术生来说,静物是他们非常熟悉的绘画素材。那么,如何使用Redshift渲染器来渲染这些静物呢?具体的步骤可以分为:场景搭建、灯光布局、材质调节和后期调整。然而,这个过程中也会有一些难点,例如布料模拟、材质调节以及整体灯光的变化等。
建模渲染步骤:
1、布料模拟,给平面平滑子集,平滑的类型改成松弛,可以通过磁体来调整布料纹路
2、场景搭建,本图采用对角线构图法,将西柚(主要物体)置于视觉中心。
3、主光源,在白膜模式下打一盏主光源(区域光),但是发现画面的暗面和投影部分过于暗淡。
4、再打一盏穹顶灯,并且环境启用背景打开,让背景暗下来
5、材质调节,需要找到相应的贴图并贴在正确的位置上。[1]漫反射(SRGB),[2]凹凸贴图(RAW法线贴图或黑白贴图),[3]粗糙度(RAW黑白贴图),[4]置换(RAW黑白贴图)
6、以西柚为例,先贴漫反射贴图,并调节颜色空间
7、再贴法线贴图,连接凹凸节点,调节凹凸高度
8、然后反射贴图连接反射强度,并调节反射粗糙度大小
9、最后黑白贴图连接置换节点连接置换,且调节置换大小
10、其余同理进行材质调节,水果、叶子和花可以给背光,让产品通透一点
11、整体观看,微调光源和材质
12、渲染出图(多通道出图,选择加密蒙版方便后期调整)
13、调整,用魔法棒选取桌面后面,复制一层
14、通过Camera Raw调整曝光度,将图片前后的关系拉出来(布的后面同理)
15、使用加深工具将书本后面加重一点,增强书本前后空间
16、其余部分调整,以及通过光圈模糊和移轴模糊相结合模糊背景
17、最后出图