用keyshot的实验室功能排除物体的反射,投影和贴图
2020-01-03
keyshot的实验室功能大家用的最多的功能就是将高版本导入低版本,但是它多带的几个材质却很少有人使用。其实keyshot用实验室功能也可以排除物体的反射,投影,相机可见,半透明和玻璃单面贴图等功能。那么具体怎么做呢?
首先第一步,需要开启keyshot的实验室功能,社区搜自己开启此功能。接下来第二步,我们需要先建一个简单的场景,比如这样的:
然后第三步添加加不同的材质,平面我添加了地面的材质,圆角矩形给的金属,球添加了塑料材质,换个环境让阴影明显一点。
第四步,双击蓝色的球打开材质图面板,在实用工具里添加射线面罩,连在不透明上面,会发现属性里面有几个英文的参数。
别着急,英文要是看不通就用微信扫一扫翻译去看个大概意思吧,我们接下来主要用的就是这几个参数的调整,很简单,√一下或取消√一下。
第五步就是调整对勾了,我这里把前面可见和摄像机可见取消勾选,然后图就成这样了。
圆球不见了,反射和阴影依旧存在,排除了物体。放心,渲染出来也没有物体,阴影和反射都在。
接下来换别的参数看图。
ok,这就是物体的排除和半透明的最后的效果。放心,最后出的图也是这样的。
接下来说一下给玻璃添加贴图,将远角立方体换成实心玻璃材质,正常贴上去不改参数是这样。
加一个实验室功能的表面背面遮挡,连在不透明上面,发现正前方的贴图不在了。
加一个颜色反转
ok。贴好了四周也不会有多余的贴图,当然这个用遮挡和深度也能做出了。
实验室功能还是蛮好的,可以做出一些排除的效果出来(PS:实验室功能仅cpu模式正常使用,gpu会出现不对)。
现在你也可以用keyshot做出像c4d一样的排除渲染效果了。