令人惊艳的国内即时渲染器D5 Render公测版特性

作者:炫云 2020-02-07

D5 Render 是国内的软件开发团队基于DXR和英伟达RTX光线追踪技术研发的渲染器,目前已经开启公测。在当前的即时渲染器中,D5渲染器对于光线的真实感把握可以说是最好的。

 

渲染器特性

高精度的快速 GI:引入缓存 GI 思路,使用空间离散采样,让 GI 更加干净平滑,画面更加流畅细腻。

实时准确的反射:你从未见过的高精度实时反射。通过在反射模块中加入 GI,解决了屏幕空间反射的众多缺陷,大幅提升了画面质感。

AI 智能降噪:基于 Intel 人工智能降噪。分图层降噪,保留关键高频信息的同时,让画面平滑。

GPU 渲染技术

高效的全局照明

非 RTX 显卡兼容*

抗锯齿

材质模块特性

支持 PBR 材质:D5 RENDER 使用 PBR(Physically-Based Rendering)材质系统,使材质在任何光照下,都能表现出准确且唯一的结果。

智能材质模版:材质编辑器中预制了多项模版,选择关联至场景中的材质,极大简化了材质参数的调节,缩短材质调节流程。

精选材质库:D5 RENDER 中提供了丰富且优秀的 PBR 材质,包含室内及建筑等常见应用场景,可直接添加在渲染场景。

材质工具:吸色笔快速选择模型材质,格式刷一键复用。

材质编辑器:参数化的编辑模式,根据基础漫反射贴图自动生成法线、金属度、高光等多张贴图。每张贴图可独立自定义修改,深度编辑。

光照系统特性

自定义太阳光照:无论是真实世界的效果,还是超现实的艺术表现,自定义太阳模拟无限远平行光,从天空穹顶提供基础的环境照明。

便捷的人工光源:多种灯光类型,便捷的摆放方式,优秀的照明质量,加上易于编辑的参数,构成了D5 RENDER 的人工光源系统。

支持 HDR 照明:自定义 HDR 环境贴图,配合天光照明,还原场景的现实光照氛围。

物理真实的天空:通过设置时间、日期和经纬度等真实地理信息,确定太阳和地球的正确相对位置,获得物理真实的天空光照。

高质量的自发光材质:D5 团队自主研发的 SimpleGI 技术,让自发光材质照亮场景的速度和质量,均有了大幅的提升。

自动曝光:模拟人眼自适应场景光环境,自动侦测场景亮度,调节画面曝光值。

高品质天光:基于 UE4 天光的基础,D5 充分利用 RTX 射线求交快速的特性,使天光在室内、室外场景都有出色的表现。

后期特性

精准的调色控制:在场景中直接进行校色工作,通过色温、对比度,饱和度等,掌控原始场景的光影色彩。

风格化预设:预设白模效果,忽略材质影响,直观展示场景模型及灯光。更多风格化参数即将加入。

影视级镜头景深:与真实世界相机类似,确定场景焦点,设置相机景深,突出拍摄主体,提示画面层次。

体积光特效:模拟空气雾化效果,逼近真实的光线散射,增加环境空气感。

视角操作特性

面向设计的交互:打破传统非线性工作流,D5 RENDER 将设计工作划分为不同场景,从模型导入到渲染出图,精简工具,专注每一步。

多选成组:选择场景中多项灯光或模型,编辑成组,统一调整参数,提高工作效率。

视角模式:保留 SketchUp 传统视图操作方式,加入常见渲染器飞行视图模式。你也可以试试 D5 第一人称视角, 获得沉浸体验。

透视模式

色彩编辑器

智能编辑栏:在场景中编辑时,D5 RENDER 智能调出你所需的工具及参数,跟据你的操作随机应变。

模型格式特性

多格式支持:SKP FBX DRS D5A

配景素材

导出特性

真实相机参数:通过简单的参数设置,让渲染出图如同在真实世界中拍照。

动画:加入关键帧动画素材,用画面讲述一段故事。

视频:沉浸式的表达,最高每秒渲染X帧,高效的算法让动画成为可能。

720全景图

快速预览功能:针对非 RTX 显卡,使用当前场景中光照,在出图前,快速获得准确且真实的效果。

多张通道图:拍照的同时,可生成包括 AO、反射、材质 ID 等在內多张通道图,方便使用图像处理软件后期编辑。

最低软硬件需求:

系统:仅支持 Windows 10 v1809 以上系统

显卡:GTX 1060 6GB 以上

显卡驱动:GameReady425.31WHQL以上

CPU:支持 SSE4.1 指令集

内存:16 GB

软件安装:

安装D5 渲染器所需磁盘空间为 1.4 GB。

但是,由于您的项目方案以及联网下载的素材缓存都会保存在本地,我们建议您预留更多的磁盘空间,以确保软件正常运行。

安装完成后,程序会默认选择运行 D5 渲染器。

可根据您的需要,进行选择。