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开发者:北京炫我科技有限公司

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炫云客户端(NEXT版) V7.0.22.04.22606
炫云客户端(NEXT版) V7.0.22.04.22606
2021/05/11

更新内容

【炫云next客户端】客户端支持开启多线程下载功能,可在客户端界面上设置下载最大线程数。

【炫云next客户端】如果您的任务下载进度为100%,但目标目录下没有结果,可以使用右键重新拷贝结果功能,将下载到临时目录下的结果拷贝到目标目录下。

【炫云next客户端】渲染完成的任务现在可以下载渲染日志了,在任务帧详情界面,点击下载即可,日志会默认下载到固定位置,点击打开即可跳转到该日志。

【炫云next客户端】客户端全面支持云模型及全景模块,功能内容与网页都已同步。用户可以直接在客户端上浏览使用,模型支持快速检索、收藏下载,全景支持合成,设置分享等,而且全景所有功能永久免费使用,当前存储不限量。

【Cinema4D】 全新支持Cinema4D S24 R25版本,包括CPU及GPU渲染,其中Octane渲染器新增支持的版本详细如下:2021.1.3、2021.1.2R2、2021.1.1R3、2021.1.1R4 Cinema 4D R25。

【Cinema4D】可以在插件提交界面添加自定义资产文件,所有用到的资产都可以上传到云端,保证最终渲染效果正确,目前支持所有常见类型的文件。

【Cinema4D】由于使用过程中遇到的各种设置输出为视频格式导致的出错,现在我们禁止结果为视频格式提交,如果您选择了视频格式输出,建议您改成图片格式后再提交。

【Cinema4D】修复 XP cache 的上传问题,现在我们在提交前会判断缓存所在的路径,如果在c盘、z盘或者网络路径(例如\\192.168.1.100\Storage\..),为了保证效果正确,是不允许提交的。如果您所用到的XP缓存文件较大,也可以联系我们的客服人工支持。

【3ds Max】全新支持Anima插件,目前炫云针对aniam的支持已经完善。

【3ds Max】增加Forest Pack在特惠及高配机型上的支持。目前Forest Pack支持的主要版本包括但不限于:5.4.1、6.1.2、6.2.2、6.3.1、7.1.2

【3ds Max】全面支持Corona LUT,另外V-Ray的LUT也是支持的。

【3ds Max】如果您的场景中使用了dds贴图, 可能会到分布式渲染出现渲花的情况,为了保证渲染效果正确,我们将自动为您切换成单机渲染。

【3ds Max】如果您的渲染输出结果为超大分辨率,我们的智能检测功能会对此进行提醒,因为超大分辨率可能出现输出卡住的问题,您可以自行决定是否继续提交。

【3ds Max】如果您启用了V-Ray帧缓存,我们会强制勾选Memory frame buffer的选项,避免此选项未勾选可能会导致的云端渲染失败以及没有分离通道等错误。

【3ds Max】修复了一种VRayProxy引用文件路径中含有#号而导致上传了整个目录的bug。

【3ds Max】修复了一种V-Ray汉化版可能无法提交的bug。

【3ds Max】修复了渲染器设置为A360云渲染可以提交的bug。

【3ds Max】修复了一种Corona渲染器选择了Mu插件后但是渲染效果不对的bug。

炫云客户端(NEXT版) V7.0.22.03.22546
炫云客户端(NEXT版) V7.0.22.03.22546
2022/03/16

更新内容

【炫云next客户端】新增全景图和云模型模块,与网站数据同步,在客户端也可以轻松浏览操作

【炫云next客户端】新上线任务同步功能

注:设置页加了同步开关、限制任务同步时间的功能7*24小时以内同步

【炫云next客户端】支持在任务帧详情界面下载渲染日志并且支持多帧预览

【炫云next客户端】支持多线程下载,默认是1,最大可设置为10,目前需要用户在配置文件中修改参数后支持,如果您需要使用多线程下载请联系客服。

【炫云next客户端】登录后如果没有安装任何插件,自动安装所有找到的渲染软件的插件。

【max插件】场景处理方式进行了全新升级,支持3dsmax快速提交,现在默认第四种方式:场景有修改则提示保存

【max插件】优化参数检测提醒功能,并允许用户一键修复

【max插件】去掉增值费显示,增加计费规则按钮,点击后跳转官网价格页面

【max插件】动画和效果图默认内存大小的选择,现在除了选择默认最低值外,还会考虑提交时的电脑的物理内存以及场景提交前max记录的最大虚拟内存

【max插件】动画上线超大内存机器,但此种机型数量有限,建议先联系客服确认插件等环境

【max插件】动画测试帧改进,现在用户可以选择不使用测试帧直接全速渲染,或者测试帧渲染完成后暂停由用户决定是否全速渲染,以及测试帧渲染完成后直接全速渲染

【max插件】每次渲染帧数从1~10修改为1~300,每次渲染帧数及一台机器打开一次3dsmax渲染的帧数,用户可以根据场景实际情况进行设置,如果不知道如何设置也没有关系,我们云端会对每次渲染帧数进行动态优化

【max插件】修复一种新的病毒导致中毒场景提交完成后max崩溃的问题

【max插件】新增Forest 6.1.2版本支持

【max插件】修复使用渲梦工厂或者北玄插件时无法提交的问题

【max插件】V-Ray渐进式渲染禁止选择分布式渲染

【C4D插件】Octane渲染器支持 ocio配置

炫云客户端(NEXT版) V7.0.21.12.22458
炫云客户端(NEXT版) V7.0.21.12.22458
2021/12/30

更新内容

【炫云next客户端】界面全新改版,支持经典模式及状态模式查看

【炫云next客户端】新增渲染帧详情功能,用户在客户端上双击任务即可查看到渲染时间及收费,不需要再去官网上查看了

【炫云next客户端】新增超时提醒功能,用户可以在客户端上全局设置,也可以针对每个任务设置,如果超过设置的渲染时间,我们会在客户端上高亮提醒

【炫云next客户端】可以在客户端上直接查看到代金券了,包括代金券余额及使用记录

【Cinema4D】全新支持Cinema4D R23版本,包括cpu及GPU渲染,其中Octane渲染器支持的版本详细如下

2020.2.1R3

2020.2.1R3

2020.2.1R3

2020.2.4

2020.2.5

【3ds Max】3dsmax动画测试帧功能全新改版,现在用户在渲染时,可以在测试帧渲染完成后决定是否需要全速渲染。另外任务提交上去后,也可以更快的加上渲染需要使用的机器了。

客户端新增加了全速渲染默认机器数这个选项,如果在提交界面上忘记设置最大机器数的话,可以在客户端上进行设置,这样任务全速渲染以后机器数也会逐渐增加到客户端上设置的全速渲染默认机器数

【炫云客户端】客户端在提交任务或者下载结果时,会默认计算炫豆及代金券,如计算炫豆及代金券之后账户余额大于0即可提交新的任务和下载渲染结果。

炫云双十一活动期间大家可以放心购买代金券了,再也不用担心购买了代金券没有足够的账户余额没法下载结果或者提交新的任务了。

【炫云客户端】针对炫云客户端插件独立更新功能,自动更新插件时未安装的插件不再提醒,当炫云云端插件更新时,仅针对用户本地安装过的插件进行更新提示。

【3ds Max】效果图现在也支持项目名称了,方便用户后续管理。

【3ds Max】新增生成输出目录功能,勾选之后输出的结果不会再追加相机名了,而是创建以相机名和提交时间组合的输出目录。

【3ds Max】新增高配服务器分布式渲染功能,现在用户可以选择10台高配服务器的分布式渲染了,可以更快出图。

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2022/06/13

更新内容

消息通知优化:领券中心的优惠券到期提醒

全景图企业账号添加权限,主账号在电脑端如果没有赋予子账号操作权限,子账号在APP使用全景图功能时会进行无权限操作提示

APP开屏广告优化,部分广告也可以在APP内打开

领券中心优化:领券页面的领券添加了优惠券分类

APP_Android V2.4.0
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2021/12/13

更新内容

APP全部页面重新进行UI设计

账户统一改版,渲染点,下载点,炫豆分工明确,APP充值独享充值优惠

APP添加领券提醒功能,更多优惠及时了解

APP新添加消息提示功能,实时掌握渲染进度

全景图添加新功能,电脑上合成的全景图也可以在手机上查看分享了

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2021/12/13

更新内容

添加了领券提醒

全景图页面增加录屏功能

充值渲染费功能

模型收藏页面,模型收藏分类,按照用户喜好把模型放到相应的收藏夹里面