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3ds max效果图渲染出来变黑的原因及解决办法

(发表日期:2017-8-22)

当我们在渲染一些场景时,有些场景渲染出来的效果图全黑或者局部有黑色,当遇到这样的问题时该如何解决?

一、【问题产生原因】

1.把渲染设置里面的抗锯齿过滤器选错了,选择“图版匹配/max r2” 就会出现渲染变全黑。

2. 不小心把V-Ray全局开关里面的灯光或者隐藏灯光关了,这里面的灯光是控制场景全局的灯光。如果灯光不隐藏就会渲染出来,如果隐藏就会出现场景渲染出来光源处局部变黑。

3.曝光模式设置为“指数”,里面的暗度倍增和亮度倍增设置不当,导致渲染局部变黑。

4.渲染过程中窗口是全黑,“显示计算相位”没有勾选。

5.查看相机是否设置正确,有没有打在墙体外。

二、【解决的办法】

1. 把场景里渲染设置里面的抗锯齿过滤器设置为自适应dmc,自适应细分或者bucket。

2.把隐藏灯光勾选上。

3.指数下面的暗度倍增和明亮倍增设置合适的值。

4.可以将显示计算相位打开,但即使不打开也不影响最后结果,只影响渲染过程中的一个状态。

5. 可以将相机打在墙体内。


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