炫云软件支持:

3dsmax云渲染软件 maya云渲染软件 sketchup云渲染,草图大师云渲染 blender云渲染 Cinema4D云渲染 Rhino云渲染

完美支持3dsMax 2009~2018包括但不限于:

支持3dsMax动画渲染设置“单帧渲染时间”,根据预估时间自动优化动画渲染速度;

支持3dsMax多摄像机渲染,并支持不同摄像机使用不同的输出尺寸;

支持3dsMax的各种格式输出,包括AVI格式输出;

支持3dsMax渲染元素;支持V-Ray的官方英文版,以及“中国汉化”和“顶渲”两种汉化版;

支持V-Ray Irradiance map、Light cache和Photon map,包括生成和引用;

支持V-Ray Frame buffer,VRay raw image和Split render channels输出;

支持V-Ray color corrections功能;

支持V-Ray stereoscopic;

支持V-Ray distributed rendering,可设置联机渲染的服务器台数;

支持V-Ray云端光子图,优化光子上传时间;

支持 V-Ray3.6;

支持Multiscatter和ForestPack等常用插件。

支持Maya 2009~2016包括但不限于:

支持Maya的各种格式输出;

支持RenderPass;

支持引用文件;支持分层渲染、分层提交,

支持不同层设置不同的IFP;

支持多镜头渲染、分镜头渲染;提供修改每子任务帧数,优化动画渲染速度;

支持V-Ray 和Arnold渲染器。

支持V-Ray for SketchUp包括:

支持 Sketchup 2015 、2016 、2017和2018;

支持 VRay2.0 for SketchUp、VRay3.4 for SketchUp和VRay3.6 for SketchUp ;

支持代理、IES、光子(vrmap、vrlmap、vrpmap)等文件上传;

支持渲染通道、Alpha 通道;

支持中文材质名称;支持动画渲染;

支持批量提交多个页面(pages)。

支持分布式渲染。

支持 Blender

支持2.X版本

支持 Cinema4D

C4D支持R16、R17和R18版本

支持 Rhino

支持Rhino 5.0版本及Vray3.4版本。

炫云特性:

一键提交您可以在3dsMax/Maya/SketchUp/Cinema4D/Blender中,点击“提交”按钮,完成炫云渲染任务的提交,后续所有步骤例如打包、上传、渲染和下载结果等都是自动化的。

自由制作炫云对于您的项目工程组织方式没有任何假设,您的项目文件可以以任意方式保存在不同目录甚至于不同磁盘中,炫云都会自动发现,并且自动打包上传到云端,确保渲染效果正确。

实时监控对于3dsMax/SketchUp,您可以通过“截屏”命令查看当前渲染过程的窗口,如果发现效果不是您期望的,您可以随时中止渲染。

快速上传炫云客户端会将项目工程中所使用的所有文件包括贴图、代理、缓存、甚至场景文件和云端进行对比,如果发现曾经上传过,则仅仅上传增量,从而大幅减少上传时间。

持续下载您的任务每渲染完一帧或者几帧(数目由您选择的“单帧渲染时间”确定),就会自动将结果下载到您的电脑。边渲染,边下载,在网络通畅的情况下,渲染结束后结果也已经下载结束。

透明计费炫云按照PassMark性能评测软件测试服务器的性能,按照200 PassMark得分等于1GHZ的比例兑换成为服务器性能GHZ数。对GHZ进行定价从而间接对不同配置的服务器进行定价。炫云定价方式更加透明,公正。同时炫云在每个子任务结束后立即扣费,在登陆炫云官方网站可以查看详细账单。

按需付费炫云按照您渲染所耗费的实际时间来扣费,对于渲染失败的不扣费。典型一个案例就是如果您提交的任务很容易崩溃,渲染过程中崩溃的都不计费。

7x24服务炫云7x24提供服务,您可以随时在任何可以上网的地方使用炫云服务。

海量资源炫云资源充足,可以满足大型项目的需要。如果您需要大量专用渲染服务器,您可以联系我们的客服,我们将会为您安排合适的资源。