炫云for SketchUp新品发布暨新闻发布会成功举办

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不同环境下室内灯光的打灯思路
不同环境下室内灯光的打灯思路
光是一个球形,不论是荧光灯这种管状灯照射出来的灯光,还是正方形灯照射出来的灯光,灯光最终都会形成球状,投影在平面上形成圆形,就算是中午在暗处也能看见照射成圆形的光。
如何在SketchUp中正确处理人物素材
如何在SketchUp中正确处理人物素材
在sketchup中有没有让新手也可以很快制作出合适的人物素材呢?其实使用Enscape就可以把这些问题在模型阶段就解决了。而且流程非常简单。
炫云客户端scc16757版本升级公告
炫云客户端scc16757版本升级公告
炫云新版客户端更新,支持 Cinema4D R19,支持 Vray3.6 for Rhino,改进3ds Max提交前杀毒功能,支持查杀ALC及CRP病毒等新功能。
艺术与技术的碰撞——炫我科技&NVIDIA设计与渲染沙龙回顾
艺术与技术的碰撞——炫我科技&NVIDIA设计与渲染沙龙回顾
2018年11月22日在GPU行业内众人瞩目的GTC峰会上,NVIDIA与炫我科技联合举办了一场设计与渲染沙龙,旨在与众多行业合作伙伴共同探讨技术发展的潮流与应用。
Corona自带随机贴图如何制作
Corona自带随机贴图如何制作
各位炫云用户,你可能在V-Ray中对随机化贴图的制作方法了如指掌,但是当转到Corona渲染器时,可能就不知该如何做了。那么转到Corona渲染器当中,有没有较好的方法制作随机化贴图呢?
怎么使用V-Ray抗锯齿采样和着色采样
怎么使用V-Ray抗锯齿采样和着色采样
抗锯齿(anti-aliasing)采样,它由摄影机发出的首次射线完成,次级射线是从首次射线与模型几何体的交点发出的,一支首次射线会对应着一支或多支次级射线。
V-Ray for sketchup 渲图保存为exr边缘有白色锯齿如何解决?
V-Ray for sketchup 渲图保存为exr边缘有白色锯齿如何解决?
有时候使用V-Ray for sketchup 渲图保存为exr格式时,会出现窗户边缘有白色锯齿,这种情况该如何解决呢?
如何拯救您过度曝光的素材?
如何拯救您过度曝光的素材?
很多调色师在调色的时候都遇到过欠曝光或过度曝的画面。我们作为调色师,需要拥有力挽狂澜的能力(哭…)。在这跟大家分享一下过曝画面的调色技巧。
Arnold渲染器使用自发光材质实现折射焦散效果
Arnold渲染器使用自发光材质实现折射焦散效果
通过正确的设置,我们可以使用 Arnold 实现焦散效果。今天为大家介绍如何设置一个包含“液体”网格的场景,并在指定给它的标准曲面着色器中启用焦散。
《毒液:致命守护者》幕后制作点都在这里了
《毒液:致命守护者》幕后制作点都在这里了
作为漫威史上首位暗黑超级英雄,《毒液》在国内上映11天票房就近15亿,在同一档期中独占鳌头,不仅如此,《毒液》还成为中国票房最高的单体超级英雄电影。
深入理解渲染器无偏和有偏渲染
深入理解渲染器无偏和有偏渲染
在大多数人眼里可能会觉得“无偏”的效果会更好,“有偏”的效果相对会差一些。这样的想法可能看起来没啥毛病,同时也可能让你陷入某些误区。
画效果图的几种常用构图方法
画效果图的几种常用构图方法
在室内效果图方面每一位表现师都有着属于自己的那一份热情与执着,通过不断磨练自身的技艺,对“美”的认识提高,通过项目作品,表达个人在空间上的见解,让效果图作品能够更加具有思想以及意图,简单的说就是一幅能够说话的效果图作品。
如何使用Gamma矫正
如何使用Gamma矫正
如何使用Gamma矫正
Gamma的使用方法和说明
Gamma的使用方法和说明
Gamma的使用方法和说明
动画渲染充一送一
动画渲染充一送一
应广大动画用户的要求,控制动画渲染费用,本月炫云动画渲染充值指定金额大赠送!
V-RAY NEXT FOR MAYA强势来袭渲染速度最高可加快 7 倍
V-RAY NEXT FOR MAYA强势来袭渲染速度最高可加快 7 倍
Chaos Group 最新发布的V-Ray Next for Maya,为艺术家的高端 VFX 和动画项目带来强大的场景智能,让艺术家的作品整体渲染速度平均提高了25%。
Arnold(C4DToA)圆角节点 Round Corners
Arnold(C4DToA)圆角节点 Round Corners
圆角着色器修改阴影法线附近的边缘,以创造一个圆角效果。它可以用于没有倒角的硬表面模型,以模拟圆形倒角标远,从而节省你宝贵的建模布线的时间。使用此着色器的简单方法,是将其输出的法线连接到标准表面法线( Standard Surface – Normal)或涂层法线(Coat – Normal)上。圆角只影响它自身的网格对象。
使用C4D过程中提升Arnold渲染速度的一些技巧
使用C4D过程中提升Arnold渲染速度的一些技巧
了解Arnold的都知道, Arnold最为诟病的,恐怕就是渲染速度慢的问题了。今天主要给大家讲一些提高Arnold渲染速度的一些技巧。
怎么才能让Revit场景导入到Unity而不会丢失材质和纹理?
怎么才能让Revit场景导入到Unity而不会丢失材质和纹理?
在工作中难免会遇到将其他设计软件的模型导入到Unity中,但是有时候后会出现丢失材质和纹理的情况,如何避免这种情况的出现呢?今天教大家如何通过3ds Max 2019将Revit场景导入到Unity而不会丢失材质和纹理。
炫云云模型开放第三方上传
炫云云模型开放第三方上传
好消息,好消息,上传模型赚钱啦,福利奖励送不停,一定一定不能错过!
3ds max效果图渲染溢色了怎么办
3ds max效果图渲染溢色了怎么办
经常使用lightscape 或者V-Ray进行室内表现制作的朋友们,大家经常会发现场景中那些面积比较大同时色彩饱和度又比较高的对象,由于光能传递或光子反弹的原因,对场景中的其它色彩饱和度较低的材质产生了材质溢色,最终造成效果图失真,在这里为大家简单总结了几种使用V-Ray渲染效果图时出现溢色的常见解决方法,拿出来和大家分享一下。
如何快速打出室内自然光
如何快速打出室内自然光
本文关于如何在3ds max中快速打出优质真实的室内自然光,比较适合3ds max小白或者刚刚入门者
《影》的总视效总监王星会谈后期特效制作
《影》的总视效总监王星会谈后期特效制作
《影》在金马奖上获最佳剧情长片、最佳导演、最佳摄影、最佳视觉效果等12项提名领跑全场!但是您可能不知道《影》的制作过程,等了解完之后,您会发现《影》的特效镜头数量非常多,难度非常大。那么《影》的制作过程是怎么样的呢?我们来看看《影》的总视效总监王星会给出的解答。
充值等额送,就是这么实在
充值等额送,就是这么实在
炫友福利,真福利,炫云今日(2018/10/15)推出炫豆充值等额送 ! 是的,不限制充值金额,不限制充值次数,只要您充值,我们都是等额送,现充现到账,我们从来不玩虚的,就是这么实在!
关于Cinema4D曲面建模的简介
关于Cinema4D曲面建模的简介
关于Cinema4D曲面建模的简介
调用c4d的Xref功能在云端渲染失败的问题
调用c4d的Xref功能在云端渲染失败的问题
调用c4d的Xref功能在云端渲染失败的问题
炫我科技CEO苟小刚接受央视媒体采访
炫我科技CEO苟小刚接受央视媒体采访
中卫,位于宁夏回族自治区中西部,由于两面沙漠环绕,黄河穿城而过,这里有“沙漠水城”的美称。沙坡头景区的百米沙坡和羊皮筏,石头缝里的硒砂瓜,“枸杞之乡”,是很多人对中卫的印象。而如今,伴随着炫我科技等企业入驻中卫,沙漠中升起的这朵云正在支撑起国内越来越多云计算业务的蓬勃发展。
关于3ds Max渲染设置GI里发光图和灯光缓存的模式对渲染效果的影响
关于3ds Max渲染设置GI里发光图和灯光缓存的模式对渲染效果的影响
关于3ds Max渲染设置GI里发光图和灯光缓存的模式对渲染效果的影响
V-Ray3.4 for SketchUp因折射导致渲染结果不对的解决方法
V-Ray3.4 for SketchUp因折射导致渲染结果不对的解决方法
SketchUp在使用云渲染时,有时会出现云端渲染效果图与本地渲染效果图不一样的情况。
3ds Max安装后打开闪退、崩溃的解决办法
3ds Max安装后打开闪退、崩溃的解决办法
当我们把3ds Max下载安装完后,在打开时出现闪退、奔溃的情况该怎么解决呢?在这为大家整理出两种解决办法。
云端效果图渲染完后出现光斑的问题分析
云端效果图渲染完后出现光斑的问题分析
云端效果图渲染完后出现光斑的问题分析
使用光泽光线和使用高性能光线追踪对渲染时间的影响
使用光泽光线和使用高性能光线追踪对渲染时间的影响
使用光泽光线和使用高性能光线追踪对渲染时间的影响
卡在灯光缓存阶段问题解决办法及案列分析
卡在灯光缓存阶段问题解决办法及案列分析
本文仅供使用云渲染时,查找场景渲染卡在灯光缓存阶段的可能原因,可能不适用于全部场景,但是大部分场景都可以适用。
炫云客户端scc15944版本升级公告
炫云客户端scc15944版本升级公告
炫云客户端scc15944版本更新,大大提升了炫云的用户体验,为用户提供更多的实用功能,如:渲染参数异常报警,一键AO,一键通道,Raytrace材质报警等,为用户节约了大量的时间。
V-Ray for 3ds Max中Raytrace材质导致渲染卡住或者崩溃解决方案
V-Ray for 3ds Max中Raytrace材质导致渲染卡住或者崩溃解决方案
使用V-Ray渲染器时,由于V-Ray渲染器和光线追踪材质的算法存在冲突,如果渲染之前不排除Raytrace材质,有非常高的概率会导致渲染卡住或者崩溃。
关于灯光问题导致云端渲染时间长的案例分析
关于灯光问题导致云端渲染时间长的案例分析
关于灯光问题导致云端渲染时间长的案例分析
V-Ray 3.4 for SketchUp灯光及场景问题介绍
V-Ray 3.4 for SketchUp灯光及场景问题介绍
灯光在效果图制作过程中起到至关重要的作用,灯光打得好不好,将会影响效果图最终的质量,如何打好灯光呢?首先你得了解灯光里每一项功能的具体作用。
3ds Max插件StereoCamera使用方法
3ds Max插件StereoCamera使用方法
Studio MAX®和Autodesk Maya®通过成熟的立体渲染能力。为这一插件提供了一个直观的立体相机模型,用户完全可控制自己场景的立体效果,为用户提供了一个快速的工作流程,集成的3D立体实时预览可以快速调整的立体效果,无需重新呈现。
3ds Max安装后打开闪退、崩溃的解决方案
3ds Max安装后打开闪退、崩溃的解决方案
3ds Max安装后打开闪退、崩溃的解决方案
Raytrace材质转化为VrayMtl材质方法
Raytrace材质转化为VrayMtl材质方法
当我们的某个场景材质含有Raytrace材质,又不想要这个Raytrace材质,想转化成VrayMtl材质怎么办呢?
类型动画的范围和特征
类型动画的范围和特征
类型动画存在的两个基础即是商业性和模式化,类型动画是指在类型动画电影工业化生产和商业化营销体制下,以票房赢利为目的,通过研究观众审美趣味,对受观众认可的电影内容和表现方式进行归纳和总结,并沿用成功商业类型动画的制作营销模式,拍摄符合观众期待并具有经典成功模式的影片。
探究实时引擎:将 V-Ray 场景变为虚幻场景,并达到最佳质量
探究实时引擎:将 V-Ray 场景变为虚幻场景,并达到最佳质量
V-Ray for Unreal Beta 版已发布数月了,Chaos Group仍在持续开发并添加新功能,本篇文章将向设计师展示一些已经可做的事情,这可以发挥出最高效率并生成高质量的实时场景。
中华职业学校与炫我科技共创新平台—兴建以高性能服务器为核心的渲染集群
中华职业学校与炫我科技共创新平台—兴建以高性能服务器为核心的渲染集群
想达到好的实时渲染效果,就要采取一定技术进行场景优化,以降低计算量,提升渲染效率与质量。
提高实时渲染效率与质量的关键技术
提高实时渲染效率与质量的关键技术
想达到好的实时渲染效果,就要采取一定技术进行场景优化,以降低计算量,提升渲染效率与质量。
利用Lightroom将视频调成VSCO胶片电影色调
利用Lightroom将视频调成VSCO胶片电影色调
视频拍摄完成之后,也可以进行调色等工序,但调色不是简单地加滤镜,而是要对画面进行独立的色彩调整,而调色后的视频画面能够让你的作品更加出彩。
3ds Max中剪切平面的作用
3ds Max中剪切平面的作用
使用剪切平面可以排除场景的一些几何体,用来查看或渲染场景的某些部分。每部摄影机都具有近端和远端剪切平面,对于摄影机,比近距剪切平面近或比远距剪切平面远的对象是不可视的。
达芬奇15动画Fusion页面5个小技巧
达芬奇15动画Fusion页面5个小技巧
你是After Effects用户吗?达芬奇15中新加了Fusion页面来支持动画处理。然而达芬奇是以节点而不是以图层来操作,可能需要AE用户花一些时间去适应。
如何在实际项目中使用V-RAY NEXT降噪功能
如何在实际项目中使用V-RAY NEXT降噪功能
降噪(Denoising)是个相对复杂的问题。很难找到一个单一解决方案适用于所有情况。V-Ray Next 新的 NVIDIA AI Denoiser为设计师提供了接近实时的降噪解决方案,是照明和场景组合的绝佳选项,但这个功能目前还有一些限制,使其无法成为最终渲染的最佳解决方案。
V-Ray for sketchup渲染元素
V-Ray for sketchup渲染元素
在V-Ray帧缓存窗口中的每一张图片,都有不同的渲染通道,或者叫元素,这些元素可以由V-Ray单独渲染,后期可以在photoshop中重新组合。
《我不是药神》美术幕后!
《我不是药神》美术幕后!
好的电影美术有三个层次,第一个要真实的再现角色所在的时代,还原角色身份以及将他的信息展示在影片中。第二个层次,就是要在这个环境中,注解角色的心理和性格。第三层也是最高的要求,就要风格化的表现。毫无疑问,《我不是药神》做到了这三点,为我们呈现了一个真实、残酷而又有一丝温情的世界。
《我不是药神》色彩创作背后的故事
《我不是药神》色彩创作背后的故事
色彩很简单,也很复杂。简单到可以改变一个世界,复杂到也可以毁掉一个世界。
V-Ray 3.7 for Revit 更新支持Revit2019
V-Ray 3.7 for Revit 更新支持Revit2019
V-Ray 3.7 for Revit更新,此次更新支持全交互式渲染,让设计师在设计方案的同时渲染整个场景,并且兼容Revit 2019及其新增的不透明、透明、金属以及多层材质类型。
使用3ds Max 2019的高级木材贴图和OSL 贴图丢失或无法访问怎么解决
使用3ds Max 2019的高级木材贴图和OSL 贴图丢失或无法访问怎么解决
使用3ds Max 2019的高级木材贴图和OSL 贴图丢失或无法访问怎么解决
宁夏中卫首届“云天大会”圆满结束——炫我科技应邀参会
宁夏中卫首届“云天大会”圆满结束——炫我科技应邀参会
2018年7月6日,为期两天的宁夏中卫首届“云天大会”圆满结束。本次云天大会由中央和自治区有关部委领导、国际国内云计算领域的专家、学者、企业家等共计500余名嘉宾参加,炫我科技应邀参会并以最新的云渲染技术在本次大会上大放异彩!
缩短V-Ray for Max 渲染时间的参数设置
缩短V-Ray for Max 渲染时间的参数设置
不正确的参数设置,会增加效果图渲染时间,为了让更多设计师在效果图渲染上节约时间,下面炫云的工程师总结了一些参数设置方法以及注意要点,以供参考。
炫云云渲染时间过长诊断方法
炫云云渲染时间过长诊断方法
本文仅供帮助炫云用户查找场景渲染时间长的可能原因,适用于大部分场景,并非所有。
炫云第二届“模型之星”模型征集大赛正式开启
炫云第二届“模型之星”模型征集大赛正式开启
炫云云模型隆重推出了第二届“模型之星”模型征集大赛,此次大赛是业内最大的模型征集活动,将会有高额奖金送出。
全景图上线公告
全景图上线公告
炫云全景图服务自2018年1月16日起开始公测,收到了很多用户的建议反馈,根据反馈以及研发人员更进一步的开发,我们对全景服务进行了全面升级,并于今日上线,正式开始为广大的设计师及绘图员用户进行服务!
使用 V-Ray GPU Next 与体积渲染提升画面电影质感
使用 V-Ray GPU Next 与体积渲染提升画面电影质感
在V-Ray Next for 3ds Max中,Chaos Group添加了 V-Ray GPU 支持渲染体积特效(volumetric effects)的功能。为了解该项目执行时有什么优势,Chaos Group邀请GPU 渲染专家- Dabarti 工作室的 Tomasz Wyszolmirski 先生进行软件测试,渲染出来的结果让Chaos Group自己都感到吃惊。
V-Ray Next for 3ds max是 V-Ray渲染器中速度最快的版本
V-Ray Next for 3ds max是 V-Ray渲染器中速度最快的版本
V-Ray Next for 3ds max凭借其智能新技术让设计师的工作流程更加顺畅和快速,例如全新照明分析工具和AI denoiser等功能可以轻松创建令人难以置信的内容。 而自适应顶灯和改进的GPU渲染功能使其成为V-Ray中速度最快的版本,对于一些场景,渲染速度将达到7倍。
使用渲染平台渲染Maya动画时提前做好这些将会为你节省很多渲染费
使用渲染平台渲染Maya动画时提前做好这些将会为你节省很多渲染费
渲染平台都是按时计费的,那么如何减少自己的渲染成本呢?
Nuke插件GeoTracker如何使用
Nuke插件GeoTracker如何使用
GeoTracker是Nuke第一个基于模型对象和跟踪的插件,可以为Nuke提供准确的对象跟踪。GeoTracker旨在填补Nuke功能的差距,并在合成软件中提供快速可靠的对象跟踪器。
Maya 操纵器不工作怎么办
Maya 操纵器不工作怎么办
移动、缩放、旋转和捕捉的操纵器不能在 Maya 中正常运行怎么办
2018年618年中大促
2018年618年中大促
本次618大促炫云除了每年保留曲目——包年套餐外,还准备了年中“超级VIP大礼包”,囊括“云模型VIP年会员”,《炫云培训中心线上课程》全年半价特权,《3dmax效果图大师》一年授权!请客官们不要客气,快来挑选一番吧!
专业特效大师养成指南
专业特效大师养成指南
影视剧的CG特效制作,是从故事板开始的,但是作为一名特效师,在电影开拍时,就得开始准备素材。而作为一个专业的特效大师,光是准备素材是远远不够的,那如何才能成为一位专业的特效大师呢?
炫云培训中心x绘图空间:设计辅导营-成都站
炫云培训中心x绘图空间:设计辅导营-成都站
这次的课程讲师团队,可谓是精品优良,再加上我们V-Ray官方授权的炫云培训中心与绘图空间的合作,可谓是强强联合我们队此次课程也是充满期待!这次,你的等待,一定是超值的!
3D动画软件Blender推出2.5D动画新功能
3D动画软件Blender推出2.5D动画新功能
著名开源免费3D动画软件Blender最近发布一个2D动画视频『HERO』,这个视频是为了宣传他们即将推出的2D动画功能Grease Pencil tools最新版本。
V-RAY NEXT 将 GPU 渲染推向更高境界
V-RAY NEXT 将 GPU 渲染推向更高境界
在V-Ray Next beta 3 版本中,几乎可以体验到未来3ds Max 的 V-Ray Next所有功能,beta 3 版本改进非常多,因此Chaos Group 官方正式将 V-Ray RT 渲染器更名为 V-Ray GPU。由于其功能丰富,专业的工作流程和令人印象深刻的速度使其成为强大的产品级渲染器。V-Ray GPU 将依附V-Ray 产品中,提供高度交互式的基于物理的解决方案,充分利用设计师系统中的所有 GPU 或 CPU 或两者同时渲染。
V-Ray3.6 for SketchUp 线上课程于腾讯课堂正式上线
V-Ray3.6 for SketchUp 线上课程于腾讯课堂正式上线
由于炫云培训中心在举办培训过程中,发现存在授课课时紧张、学员知识基础参差不齐的一些问题。所以炫云培训中心经过认真的思考并与Chaos Group的沟通,特将V-Ray官方课程中偏基础但十分重要的课程放到线上供更多人学习。
Sketchup+Photoshop制作GIF建筑动图
Sketchup+Photoshop制作GIF建筑动图
GIF动图可以很好的展示建筑方案,因此在工作中我们经常会用到,今天为大家介绍sketchup+Photoshop创建GIF动图的过程。
当3ds Max一个或多个用户相关文件已损坏或丢失怎么解决
当3ds Max一个或多个用户相关文件已损坏或丢失怎么解决
3ds Max出现启动时或使用程序内的特定功能时崩溃、UI 损坏、视口操纵缓慢或不稳定、键盘快捷方式丢失、材质编辑器缺少元素、链接和取消链接场景项目时出现问题、缺少按钮和层管理器丢失重要功能(如四元菜单、删除)等问题时怎么解决呢?
动画《犬之岛》分镜设计揭秘!
动画《犬之岛》分镜设计揭秘!
在《犬之岛》的一次分享讲座中,分镜师杰伊•克拉克向大家介绍了分镜师在动画制作过程中所扮演的角色。
Redshift渲染器重要功能 LightGroup详解
Redshift渲染器重要功能 LightGroup详解
在Redshift渲染器最新更新的2.5.65版本中,新增lightGroup功能,这个功能可以简化你的灯光分层,原来主光一层,辅光一层,辅光又一层,辅光又双叒叕一层的分法,现在终于简化到一个渲染层里。对于后期渲染来说,给我们提供了很大便利,也节约了成本。
炫云云模型网站改版公告
炫云云模型网站改版公告
为了让用户以更方便快捷的方式找到所需模型,同时为提升用户视觉体验,炫云云模型网站于2018.4.28日正式改版上线!
炫云渲染农场支持私人订制开发
炫云渲染农场支持私人订制开发
大家好,炫云渲染农场可以很好的跟第三方软件结合,充分满足客户的定制化需求,如您有定制需求请联系炫云客服咨询详情。
3ds Max灯光病毒处理方法
3ds Max灯光病毒处理方法
各位炫云用户朋友如果遇到场景灯光无故消失、场景无法正常打灯等异常问题,很有可能是受到了灯光病毒的影响,那么当大家的3ds Max感染灯光病毒后该如何处理呢?
3ds Max高阶设计师贡献的技巧/命令,每一个都很有用!
3ds Max高阶设计师贡献的技巧/命令,每一个都很有用!
在3ds Max软件中,一个模型可以有很多种创建方法。例如一个花瓶,最常用的就是“车削”修改器,当然也可以用“放样”、“拓扑”,甚至是“shell壳”修改器。类似的例子不胜枚举,当然,有时候遇到一种方法行不通的时候,用另外一种方法却可以解决,关键是哪种方法最快就用哪种。下面介绍几种高阶设计师常用的技巧/命令。
三维建模软件都有哪些?
三维建模软件都有哪些?
目前,商业化的3D设计软件已得到广泛应用,其大致可以分为两类:通用全功能性3D设计软件和行业性3D设计软件。
炫云支持V-Ray 3.6 for 3ds Max渲染
炫云支持V-Ray 3.6 for 3ds Max渲染
炫云作为国内最大的渲染农场,不仅支持3ds Max、Maya、Sketchup等三维设计软件,也支持众多主流渲染插件。炫云在14647版本中已经支持V-Ray 3.6 for 3ds Max渲染插件,使用炫云的设计师可以放心更新V-Ray3.6 for 3ds Max了。
炫云新版本14647正式支持支持3ds Max2018
炫云新版本14534正式支持支持3ds Max2018
炫云新版本14647正式支持3ds Max2018。
Sketchup基础操作介绍(二)
Sketchup基础操作介绍(二)
Sketchup作为一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,简单易学,人人都可以快速上手。为此,小编为广大Sketchup初学者们整理了一份Sketchup基础操作介绍。
Sketchup基础操作介绍(一)
Sketchup基础操作介绍(一)
Sketchup作为一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,简单易学,人人都可以快速上手。为此,小编为广大Sketchup初学者们整理了一份Sketchup基础操作介绍。
如何提高3ds Max效果图的渲染速度
如何提高3ds Max效果图的渲染速度
在3ds Max渲染效果图过程中,有很多技巧能够减少效果图的渲染时间,做好这些,将会提高你的工作效率。
炫云正式支持sketchup2018
炫云正式支持sketchup2018
好消息,炫云新版本14368正式支持支持SketchUp2018。
炫云支持V-Ray3.6 for Sketchup
炫云支持V-Ray3.6 for Sketchup
炫云作为全球第一家支持Sketchup云渲染的公司,炫云工程师经过4个多月的研发和严格测试,现已全面上线V-Ray3.6 for Sketchup,使用新版本炫云的设计师可以放心更新V-Ray3.6 for Sketchup了。
升级V-Ray3.5 for 3ds max的好处
升级V-Ray3.5 for 3ds max的好处
V-Ray是大家常用的一款效果图渲染器 ,很多使用炫云的设计师都喜欢用它渲染自己的作品,而V-Ray每次版本更新都会或多或少缩短渲染时间,现在炫云已经全面支持V-Ray3.5 for 3ds Max,在这里我们希望使用V-Ray的设计师们早点更新至新版本,应该可以节省不少渲染的费用。
炫云客户端V5.0.18.3.14368版本更新公告
炫云客户端V5.0.18.3.14368版本更新公告
炫云客户端14368已经测试完毕,现在正式发布,自上一版发布的版本13338之后更新内容如下:
炫云2018“旺年”开门红活动
炫云2018“旺年”开门红活动
2018“旺年”到,从2018年3月1日至2018年5月31日凡是新注册用户就送60元渲染费用,同时还有各种优惠套餐和微信抽奖活动。
炫云2018年春节假期服务公告
炫云2018年春节假期服务公告
2018年春节假期临近,提前祝您春节快乐!同时炫云在春节期间将继续为您提供7*24小时云渲染服务以及全景图、云模型等服务,您可以通过炫云服务热线(400-926-3398)联系我们,产品咨询与投诉在春节期间(2月15日-2月21日)正常接收,问题受理待2月22日正常上班后第一时间处理。
炫云云模型网站正式上线啦,全场模型免费下载
炫云云模型网站正式上线啦,全场模型免费下载
特大喜讯,为更好服务三维设计师,炫云云模型网站正式上线啦,全场模型免费下载!同时炫云云模型平台将于2月22日隆重推出第一届炫云“模型之星”模型有奖征集活动!活动单项奖金最高5000元人民币,奖金总金额将累计达到16.8万。
炫云云模型网站2月1日上线!全部模型免费下载同时将举办有奖征集活动!
炫云云模型网站2月1日上线!全部模型免费下载同时将举办有奖征集活动!
炫云云渲染服务上线5年来,赢得了用户的广泛赞誉。为更好的服务三维设计师,2018年炫云将会倾力打造中国最优质的模型平台——炫云云模型平台,实现精品模型的轻松查找和便捷获取。活动期间,凡是炫云注册用户,均可以免费下载模型。
如何在Max和Maya之间转换 V-Ray 场景
如何在Max和Maya之间转换 V-Ray 场景
把场景从一个3D软件转换到另外一个3D软件是件不容易的事。FBX可以输出几何体、基本灯光、照相机和动画等,但FBX不支持某些特定功能,例如V-Ray灯光和材质,但是使用V-Ray场景文件可以解决这个问题。下面我们来看看如何在Max和Maya之间转换V-Ray场景。
你不能不了解的布光窍门—棋盘格布光
你不能不了解的布光窍门—棋盘格布光
棋盘格布光不仅可以突出场景的主次,还能让拍摄的场景有深度感,使你在讲故事的同时,能抓住观众的注意力。
访谈视觉特效大师—Hristo Velev及其 Bottleship VFX特效工作室
访谈视觉特效大师—Hristo Velev及其 Bottleship VFX特效工作室
访谈视觉特效大师—Hristo Velev及其 Bottleship VFX特效工作室,本访谈我们将探讨从Hristo Velev 如何踏入CG这行,到成立公司的经验,以及对刚刚入门的初学者一些建议。
如何用Blender投射人脸贴图
如何用Blender投射人脸贴图
我们可以通过Blender投射+PS快速的制作人脸贴图。
炫云全景图Beta公测公告
炫云全景图Beta公测公告
为给用户提供更全面的服务,炫云推出免费全景图合成功能。欢迎大家免费试用,并给我们的产品提出宝贵意见!谢谢大家!
2017建筑可视化技术调查报告
2017建筑可视化技术调查报告
该报告调查了来自70多个国家5769名设计师,该调查报告的目的是寻找建筑和建筑可视化技术的发展趋势,找出正在迅速改变行业的创新。
炫我科技应邀参加大连鲁迅美术学院金石峰会暨中巴电影交流季
炫我科技应邀参加大连鲁迅美术学院金石峰会暨中巴电影交流季
第六届鲁迅美术学院动画与媒体学院奖金石峰会暨中巴电影交流季12月26日至31日在大连校区举行,中国、巴基斯坦“一带一路”电影艺术与电影科学专家论坛于2017年12月28日在校区2号报告厅圆满举行。
收官:2017年炫云V-Ray官方培训顺利举办
收官:2017年炫云V-Ray官方培训顺利举办
在2017年12月18日,由炫我科技举办的大型V-Ray For 3ds Max官方认证产品专家(V-Ray Certified Professional,简称VCP)培训及考试,圆满结束。
2017年致用户朋友的一封信
2017年致用户朋友的一封信
在此辞旧迎新之际,我谨代表炫我科技的各位同仁,向关心支持我们的用户朋友,致以最诚挚的祝福!祝您在新的一年里,平安喜乐,万事顺意!
全国职业教育成果转化对接会顺利召开 炫我科技获主办方高度赞扬
全国职业教育成果转化对接会顺利召开 炫我科技获主办方高度赞扬
在全国职业院校艺术设计类作品“广交会”同步交易展暨2017年校企创新成果对接会议上,由炫我科技副总裁陈宗兵先生提出 “一个创新平台”、“一套系统课程”、“一批创新成果”的3S模式得到了教指委的高度肯定与支持!
全国职业教育成果转化对接会启动 炫我科技应邀如期参会
全国职业教育成果转化对接会启动 炫我科技应邀如期参会
2017年12月22日,全国职业院校艺术设计类作品“广交会”同步交易展暨2017年校企创新成果对接会在广州国际采购中心盛大开幕!此次会议是教育部新一届职业院校设计类专业教学指导委员会成立以来首次举办大型活动,炫我科技作为三维设计行业唯一受邀企业,参加了此次盛会。
炫我科技将应邀参展全国职业院校艺术设计类作品 “广交会”同步交易展暨2017年校企创新成果对接会
炫我科技应邀参加“”广交会
在2017年12月22日-24日,由教育部职业院校艺术设计类专业教学指导委员会主办的全国职业院校艺术设计类作品“广交会”同步交易展暨2017年校企创新成果对接会在广州琶洲国际采购中心举行。
2017年炫云帮你渲毕设活动开始啦!
2017年炫云帮你渲毕设活动开始啦!
炫云一年一度的大学生毕设扶持计划又开始了,炫云可免费帮你渲毕设,有需要的同学赶快报名吧~,最高可享受10万元渲染金额的赞助。
V-Ray 3.6 for SketchUp全新问世
V-Ray 3.6 for SketchUp全新问世
V-Ray 3.6 for SketchUp已经更新,此次更新后,功能更加强大,不仅支持SketchUp 2018,还支持GPU+CPU混合渲染。
如何用C4D制作Low Poly风格元素
如何用C4D制作Low Poly风格元素
在制作Low Poly风格元素时,利用Cinema 4D减面法将一些高精模型通过减少模型面数来实现Low Poly风格元素,能节省建模时间,提高工作效率。
Blender灯光的基础运用
Blender灯光的基础运用
灯光的运用与选择是设计中不可或缺的重要组成部分,使用不同手法的灯光设计会带给人们完全不同的视觉感受。
全国最大云渲染基地——炫云西部云渲染基地落户宁夏中卫
全国最大云渲染基地——炫云西部云渲染基地落户宁夏中卫
全国最大云渲染基地——炫云西部云渲染基地落户宁夏中卫,该基地建成后,将成为中国最大的云渲染基地,可直接面向“一带一路”国家提供更大规模的云渲染服务。
炫我科技在宁夏中卫市为贫困在校大学生提供援助
炫我科技在宁夏中卫市为贫困在校大学生提供援助
炫我科技把全球领先的炫云云渲染软件及工作流程无偿支援给宁夏大学中卫校区部分贫困在校大学生,让他们不但能够在学校就零成本的学会这些技术,还为他们的工作就业打下了坚实的保障!
炫云全球发布暨西部云渲染基地奠基开工仪式及未来数字影像技术研讨会将于2017年11月11日在宁夏中卫市举办
炫云全球发布暨西部云渲染基地奠基开工仪式及未来数字影像技术研讨会将于2017年11月11日在宁夏中卫市举办
2017年11月11日中午12点,炫我将在宁夏中卫市举办“炫云全球发布暨西部云渲染基地奠基开工仪式”及“未来数字影像技术研讨会”。
炫云新增病毒检测功能
炫云新增病毒检测功能
为针对3ds Max里可能存在的病毒,炫云工程师汇总了目前较常见的病毒类型、特征,经过深入研发,在新版炫云客户端中新增了3ds Max病毒检测功能!
炫云8周年荣耀盛典 等你见证!
炫云8周年荣耀盛典 等你见证!
在中国最大的云渲染服务商北京炫我科技有限公司成立8周年之际,2017年11月11日,装机量超过一万五千台渲染服务器的炫云-渲染云基地即将在宁夏中卫举办奠基仪式,诚邀与我们风雨同舟共同走过的炫云用户参加此次盛典!
炫云最大可选128G内存!
炫云最大可选128G内存!
炫云13338版本更新之后,新增128G内存选项,可以满足设计师更大内存的需求。
全国首发!炫云正式支持Rhino渲染!
全国首发!炫云正式支持Rhino渲染!
随着炫云最新版本V5.0.17.10.13338的发布,Vray for Rhino 终于获得炫云支持啦!这也标志着炫云成为中国第一家正式支持Rhino渲染的云渲染平台!
炫云最新客户端,正式支持3ds Max2017
炫云最新客户端,正式支持3ds Max2017
经过炫云工程师的努力研发和严格测试,炫云新版本正式支持3ds Max2017,正在使用3ds Max2017的云渲染用户或者想使用3ds Max2017的云渲染用户可以马上体验到啦。
炫云客户端V5.0.17.10.13338版本更新公告
炫云客户端V5.0.17.10.13338版本更新公告
炫云客户端V5.0.17.10.13338版本更新,炫云支持Vray for Rhino云渲染,支持Rhino 5.0版本及Vray3.4版本。并新增3ds Max病毒检测、C4D跳帧渲染等功能。
国内首次V-Ray for Maya官方培训及认证考试顺利举办
国内首次V-Ray for Maya官方培训及认证考试顺利举办
在2017年9月25日,由炫我科技举办、技嘉科技、Intel赞助的国内首次大型V-Ray For Maya官方认证产品专家(V-Ray Certified Professional,简称VCP)培训及考试,圆满结束。经过Chaosgroup阅卷确认,4名CG精英通过了官方认证考试,成为了V-Ray For Maya官方认证产品专家。
炫我科技旗下海外平台Renderwow支持C4D渲染
炫我科技旗下海外平台Renderwow支持C4D渲染
9月30日,炫我科技旗下海外平台Renderwow云渲染平台正式支持C4D渲染!
V-Ray3.6 for Maya更新将实现GPU+CPU混合渲染
V-Ray for Maya官方产品专家培训将在杭州举办
V-Ray新的混合渲染技术增加了CPU支持NVIDIA CUDA GPU渲染器,通过GPU、CPU或两者的结合,V-Ray混合可以最大限度地提高你的计算能力。
V-Ray for Maya官方产品专家培训将在杭州举办
V-Ray for Maya官方产品专家培训将在杭州举办
V-Ray for maya官方培训认证考试将于9月21日-25日在杭州举办,主讲为戴巍老师,仅有15个名额,想让自己更上一层楼的亲们,抓紧了!
炫云效果图渲染收费封顶公告
炫云效果图渲染收费封顶公告
应广大效果图用户的要求,控制效果图渲染费用,炫云效果图渲染设置扣费上限,最高25元封顶。
炫云效果图渲染大图2折优惠活动结束公告
炫云效果图渲染大图2折优惠活动结束公告
由于炫云效果图已设置渲染费上限,故效果图大图2折优惠活动于2017年9月7日终止,请周知。
炫我海外品牌Renderwow参加D2会议
炫我海外品牌Renderwow参加D2会议
在D2期间,来自36个国家的顶级设计师们在古老考究的Metropol剧院激情碰撞着CG行业的“新技术、新构思、新理念”, 炫我科技旗下海外云渲染平台Renderwow在这里也将渲染行业的先进技术推向世界。
用2D+3D结合的创作方式制作场景
用2D+3D结合的创作方式制作场景
2D+3D结合的创作方式在世界概念创作领域已经很流行,因为3D模型可以随意摆放位置、造型、角度等,对创作效率提升很高,同时也可以轻松实现手绘较难表达的材质效果,让创作事半功倍。
关于V-Ray3.4降噪功能的用法介绍
关于V-Ray3.4降噪功能的用法介绍
关于V-Ray降噪的设置,V-Ray降噪之后,渲染效果图的噪点明显减少,而且颜色越浅的地方降噪越明显。
3ds max效果图渲染出来变黑的原因及解决办法
3ds max效果图渲染出来变黑的原因及解决办法
当我们在渲染一些场景时,有些场景渲染出来的效果图全黑或者局部有黑色的原因及解决办法。
炫我科技应邀参展2017欧特克“大师汇”
炫我科技应邀参展2017欧特克“大师汇”
炫我科技作为欧特克的认证软件开发商,已经连续3年应邀前往欧特克大师汇。这是欧特克在中国举办大师汇的第十个年头,而且恰逢欧特克35周岁生日,值此双喜之时,炫我科技携手Chaosgroup、技嘉科技共同参展了AU大师汇2017。
炫云用户渲染时间长的原因分析
炫云用户渲染时间长的原因分析
同一张图,可能因为参数设置的原因导致渲染时间有可能增加好几倍,而渲染出的结果并没有明显变化,不但浪费时间,还造成不必要的损失。因此vray参数和材质参数的设置很重要。
2017欧特克AU中国“大师汇”十周年盛典精彩开幕
2017欧特克AU中国“大师汇”十周年盛典精彩开幕
由全球二维和三维设计、工程及娱乐软件技术的领导者欧特克 (Autodesk)主办的2017欧特克AU中国“大师汇”在上海国际会议中心精彩开幕。
炫我V-Ray官方培训中心新晋6名V-Ray For 3ds Max官方认证产品专家
炫我V-Ray官方培训中心新晋6名V-Ray For 3ds Max官方认证产品专家
在7月29日、30日由炫我科技举办、天津国家动漫园支持、技嘉科技赞助的国内首次大型V-Ray For 3ds Max官方认证产品专家(V-Ray Certified Professional,简称VCP)培训及考试,圆满结束。经过Chaosgroup阅卷确认,6名来自全国各地的精英,全部通过了官方认证考试,成为了V-Ray For 3ds Max官方认证产品专家。
炫我科技旗下Renderwow正式成为D2 Conference 赞助商之一
炫我科技旗下Renderwow正式成为D2 Conference 赞助商之一
很开心告诉大家炫我科技已经正式成为D2 conference赞助商之一,我们将会前往维也纳参加2017年8月25日至26日D2会议。Renderwow是基于炫云同等水平研发,专门服务于海外用户的云渲染产品,目前支持V-Ray for SketchUp,Renderwow 对 V-Ray for Rhino的支持预计在今年8月上旬。
炫云在2017欧特克AU大师汇等你
炫云在2017欧特克AU大师汇等你
8月9日至10日,Autodesk一年一度的设计师盛会——AU大师汇将在上海举办!这是Autodesk举办的第十届Autodesk University。与之前一样,炫我科技依旧参加此次盛会!9日,10日两天,我们在大师汇现场等你!此外,所有炫云用户在大师汇现场把自己的炫云帐号报给我们,都会得到一份专属的神秘礼物哦!
V-Ray 3.5 for Revit更新支持Revit 2018
V-Ray 3.5 for Revit更新支持Revit 2018
Revit是一款专为建筑信息模型(BIM)构建的软件,为了Revit2018的用户能使用V-Ray渲染器,Chaos Group更新了V-Ray 3.5 for Revit,V-Ray 3.5 for Revit的功能会更加强大,它可以将某些场景的渲染速度提高7倍。
炫我参加第六届动漫北京主题活动
炫我参加第六届动漫北京主题活动
2017年7月20日,由北京市文化局主办的第六届“动漫北京”在全国农业展览馆开幕,举行了“一带一路数字创意发展论坛”和“动漫游戏产业政策峰会”两场主题活动,炫云受邀并参加了活动。
炫云增值服务出来后使用分布式渲染费用是涨还是降
炫云增值服务出来后使用分布式渲染费用是涨还是降
炫云技术升级前后效果图渲染对比,我们可以发现炫云在技术升级后,使用分布式渲染明显比技术升级前更便宜。效果图越大,渲染时间越长,使用分布式渲染比技术升级前越划算。
V-Ray首次国内官方活动将在沪举办
V-Ray首次国内官方活动将在沪举办
在2017年8月11日,V-Ray官方Chaosgroup公司将在上海举办针对V-Ray核心用户的盛会——V-Ray Days!这是V-Ray Days首次登陆中国!炫我科技作为Chaosgroup在中国的合作伙伴与代理商,将参与此次盛会!
V-Ray for 3ds Max官方认证专家培训与考试开始报名
V-Ray for 3ds Max官方认证专家培训与考试开始报名
使用V-Ray渲染器的你,想让设计生涯百尺竿头更进一步,想让更多行业中的人知道和了解你吗?那就来参加Chaosgroup的V-Ray认证专家(V-Ray Certified Professional简称VCP)培训及考试吧!
炫云移动官网正式上线
炫云移动官网正式上线
随着移动端的发展,越来越多的人使用手机、pad上网查资料,但是移动端打开网页时常遇到字号小,页面比例失调等各种显示问题,为用户使用带来困扰。为提升炫云官网的用户体验,炫云移动官网在今天正式上线了。
V-Ray3.6 for 3ds max 发布,渲染时间更短了
V-Ray3.6 for 3ds max 发布,渲染时间更短了
V-Ray3.6 for 3ds max 发布,不仅支持了3ds max2018,而且推出CPU和GPU的混合渲染模式,使得V-Ray渲染器的渲染速度更快了。
升级V-Ray3.4 for SketchUp可以解决V-Ray2.0中使用云渲染出现的一些问题
升级V-Ray3.4 for SketchUp可以解决V-Ray2.0中使用云渲染出现的一些问题
升级V-Ray3.4 for SketchUp可以解决V-Ray2.0中一些特殊场景使用云渲染时与本地渲染出现偏差的问题。为了避免渲染效果图时出现错误,建议使用V-Ray3.4。
3ds max效果图上传渲染时贴图丢失怎么办
3ds max效果图上传渲染时贴图丢失怎么办
在上传场景时贴图丢失很可能是你在打包、移机使用的时候该贴图的路径改变造成的。那么怎么解决贴图丢失问题?下面为大家介绍三种方法。
炫我科技成立Chaosgroup中国区官方授权培训中心,成功举办V-Ray For SketchUp官方认证产品专家培训及考试
炫我科技成立Chaosgroup中国区官方授权培训中心,成功举办V-Ray For SketchUp官方认证产品专家培训及考试
在6月17日、18日由炫我科技举办、技嘉科技赞助的国内首次大型V-Ray For SketchUp官方认证产品专家(V-Ray Certified Professional,简称VCP)培训及考试,圆满结束。经过Chaosgroup阅卷确认,18名来自全国各地的VFS精英,全部通过了官方认证考试,成为了V-Ray For SketchUp官方认证产品专家。
618“大炫疯”免费享受最疯狂渲染速度
618“大炫疯”免费享受最疯狂渲染速度
为了主人能够体验史上最快渲染速度,为了主人能够享受到更实惠更优秀渲染价格和服务,小炫炫给主人带来了618“大炫疯”活动!尽情地、免费地享受炫云增值服务,体验云渲染行业最高端的渲染技术、最疯狂的渲染速度吧!每年优惠活动必有环节——大让利代金券!更有奖品随便拿!
炫云平台技术升级及降价公告
炫云平台技术升级及降价公告
为进一步提升用户体验,炫云平台将于2017年5月24日进行升级,此次升级,将会推出自选高配服务器渲染,优化分布式渲染速度,调整分布式渲染计费方式,加大大图渲染费用的优惠力度。此次升级后对于追求渲染速度的用户而言,将会在满足渲染时间要求的同时,再大幅降低渲染成本。
3ds max大图渲染时V-Ray参数设置
3ds max大图渲染时V-Ray参数设置
参数的设置往往影响着渲染时间的长短以及最终效果图的质量。设计师根据自己的要求合理的设置参数不仅能节约渲染时间,还能得到满意的结果。
炫云最新更新,已支持Vray 3.4 for SketchUp、Cinema 4D R18、Redshift for Maya
炫云最新更新,已支持Vray  3.4 for SketchUp、Cinema 4D R18、Redshift for Maya
经过炫云攻城狮的努力开发和严格测试,炫云正式支持SketchUp2017及Vray 3.4 for SketchUp、Cinema 4D R18、Redshift for Maya,有这些云渲染需求的用户,可以来炫云体验了!
炫云渲染平台有哪些优势
炫云渲染平台有哪些优势
炫云渲染平台的优势包括一键提交、渲染过程截屏、快速上传、持续下载和透明计费等,是设计师提高工作效率的好平台,用了炫云渲染平台一般设计师的工作效率都能提高2-3倍。
在云渲染平台上分布式渲染怎么用?贵吗?
在云渲染平台上分布式渲染怎么用?贵吗?
分布式渲染技术的出现,提高了动画、效果图片等的渲染速度,合理的使用分布式渲染不仅能提高工作速度,还能节约成本。
第一次用3d max云渲染软件该怎么使用
第一次用3d max云渲染软件该怎么使用
很多用户在第一次使用云渲染客户端时,可能不知道怎么使用,其实非常的简单。下载一个云渲染软件,安装完成后上传渲染任务,然后在云渲染客户端等待渲染任务的完成,拿结果就可以了。
炫我科技与独立动画电影论坛共同举办第一届“三维动画的乐与路”线下活动
炫我科技与独立动画电影论坛共同举办第一届“三维动画的乐与路”线下活动
2017年4月22日,独立动画电影论坛在北京召开,活动有幸请到了包含炫我科技CEO苟小刚先生在内的五位来自动画行业内的资深动画人前来讲座。中国独立动画电影论坛创始人皮三导演为讲座致开幕词,希望可以通过论坛的努力为更多的动画人提供一个多角度理解动画的交流平台,促进人才和经验的流动。
云服务与本地系统有哪些区别
云服务与本地系统有哪些区别
对于图片、电影、动漫来说,渲染是一道必不可少的程序,以前设计师设计好作品后,就在自己的电脑上渲染,而对于电影、动漫来说需要渲染的量就非常的大,都有自己的渲染农场。由于云服务的出现,改变了这一现象,设计师、动漫公司可以在网上渲染自己的作品或者动画。那么云服务与本地系统又有哪些区别呢?
炫云福利:北京论坛活动报名——三维动画的乐与路
炫云福利:北京论坛活动报名——三维动画的乐与路
4月22日,炫我科技将联合独立动画电影论坛共同在北京举办“三维动画的乐与路”论坛活动,此论坛将汇集行业内资深动画人一起聊一聊关于三维动画的故事!
Sketchup优惠活动再次延长至6月30日
VRay 3.5 for 3Ds Max新功能特性演示视频(完整)
炫云SketchUp云渲染优惠活动自推出以来深受大家欢迎,为再次响应广大用户的强烈要求,炫云云渲染平台决定再次延长SketchUp云渲染优惠活动至2017年6月30日。
VRay 3.5 for 3Ds Max新功能特性演示视频
VRay 3.5 for 3Ds Max新功能特性演示视频(完整)
ChaosGroup公司于2017年2月8日正式发布V-Ray 3.5 for 3ds Max,并举行在线研讨会邀请艺术家详细的演示了这些新功能。炫云®作为V-Ray产品官方授权的渲染农场,也是密切关注了这场重要的会议,并将整场最重要的新功能演示部分翻译整理出来,希望设计师们可以第一时间掌握业内新技术动态。
由炫我科技、Chaosgroup、北京电影学院动画学院共同主办的《V-ray、VR及影视特效的应用》讲座活动在北影召开
由炫我科技、Chaosgroup、北京电影学院动画学院共同主办的《V-ray、VR及影视特效的应用》讲座活动在北影召开
由炫我科技、Chaosgroup、北京电影学院动画学院共同主办的《V-ray、VR及影视特效的应用》讲座活动在北影召开
炫云云渲染平台约惠春天春季活动
炫云云渲染平台约惠春天春季促销活动
炫云云渲染平台约惠春天春季活动~详情戳我
炫云渲染农场再添渲染集群服务器 云渲染服务能力再度提升
渲染农场照片
炫云的渲染农场再添新的渲染集群服务器,云渲染服务能力再度提升。本月炫云已与宁夏中卫市政府达成重大合作,将在中卫市部署一个大型渲染中心,目前第一期渲染集群部署已经完成,数百台渲染高性能渲染节点以顺利并入炫云。随着炫云在中卫市的大型渲染中心逐步完成,炫云的整体服务能力将再度提升。炫云,让渲染更轻松。
炫我科技应邀参加第二届大数据时代之国际动画电影发展论坛
炫我科技应邀参加第二届大数据时代之国际动画电影发展论坛
第二届大数据时代之国际动画电影发展论坛在中国传媒大学南广学院成功举办。来自中国、日本、韩国、印度尼西亚、马其顿共和国等中外学界、业界动画专家、相关高校代表共100余人出席参加了此次会议。其中,炫我科技副总裁陈宗兵先生作为国内资深的云渲染计算专家,受邀出席了此次活动。
炫云携手猪猪侠 微博转发抽奖
3D动画渲染:炫我:技术释放创意 让创作更轻松
猪猪侠最新大电影《猪猪侠之英雄猪少年》,已经上映了,我代表咏声动漫所有小伙伴,感谢大家对猪猪侠作品的关注!在这部全新的大电影中,我们采用了很多全新的技术,希望为大家带来更好的视效体验!在此,非常感谢炫我科技的小伙伴,不仅提供了高质量的渲染服务,还协助我们解决了多个渲染问题,为电影保驾护航!希望,在未来咏声动漫可以携手更多像炫我科技这样优秀的合作伙伴,打造更美好的动画世界,做出更加专业的动画作品!
炫云云渲染活动_双旦来袭,超多大奖天天送
炫云云渲染平台于双旦推出了多种大奖抽抽抽活动,推荐用户抽大奖、充值抽大奖、微博抢楼抽大奖、微信关注天天抽大奖,保证让您大奖抽到手软,奖品拿得舒心!还等什么,快来抽奖吧!
炫云云渲染平台于双旦推出了多种大奖抽抽抽活动,推荐用户抽大奖、充值抽大奖、微博抢楼抽大奖、微信关注天天抽大奖,保证让您大奖抽到手软,奖品拿得舒心!还等什么,快来抽奖吧!
3D动画渲染:炫我:技术释放创意让创作更轻松
3D动画渲染:炫我:技术释放创意 让创作更轻松
动画渲染是一种去真实感的渲染方法,旨在使电脑生成的图像呈现出手绘般的效果。电影与电影技术的发展,总是在相互影响,帧率与分辨率则是最能直观体现电影技术进步的标准之一。在影视渲染时,需要的不仅仅是拥有繁多渲染节点的渲染集群,更需要有优秀的渲染集群管理软件来管理调度协调渲染集群中的每一台渲染服务器,让他们能够协同的高效工作,才可以保证渲染质量。缩短渲染时间
使用云渲染农场时本地场景使用预设参数提交到炫云的注意事项
炫云教程,炫云注意事项
在使用云渲染农场时显示本地场景使用预设参数错误导致无法提交到炫云的解决办法以及本地材质渲图时需要的注意事项
3dsMax里引用了失效的*.ifl文件,导致无法使用云渲染农场解决办法
炫云教程,炫云注意事项
从网上下载的模型,3dsMax里引用了失效的*.ifl文件,导致无法使用云渲染农场,无法提交任务到炫云的解决办法。【解决方法】1.找到使用*.ifl文件的材质球M键打开材质编辑器
用炫云渲染农场客户端进行3D渲染时无法下载/渲图显示乱码原因及解决办法
炫云教程,炫云注意事项
用炫云渲染农场客户端进行3D渲染时无法下载以及渲图显示乱码的原因以及解决办法。现象:用户拿炫云客户端提交的3dsMax任务,场景文件名为中文,任务渲染完无法下载。经诊断场景文件名在mbox端显示为乱码,如下:问题的产生的原因,以及解决办法
双十一炫云钜惠!百万红包震撼来袭!
双十一炫云钜惠!百万红包震撼来袭!
厉害了我炫云,双十一来炫云,不剁手!双十一炫云钜惠!百万红包震撼来袭!快戳我查看活动详情吧~
炫我:与职业院校共建动漫影视工业化创作实践平台
炫我:与职业院校共建动漫影视工业化创作实践平台
本届年会由教育部职业院校艺术设计类专业教学指导委员会主办,顺德职业技术学院、广州番禺职业技术学院、中山职业技术学院承办;年会将以“共性时代与个性创新”为主题,沟通探讨,为推动中国制造走向中国创造奉献智慧。本届年会还邀请了国际专家、国内职业教育专家、企业行家作主题性发言;邀请高职校设计院系的领导和教学骨干分享设计教育理念和教学改革成就;同时由视觉设计、工业设计、空间设计、工艺美术、服装与时尚设计、数字媒体与动画设计六个教学指导分会按类开辟校企交流平台,职业院校与企业行家共话艺术设计职业教育改革。本届年会还将总结十年教指委工作成就,分享本年度评选出的“年度优秀毕业设计作品展”成果,年会召开了第七届青年教师“金教鞭奖”讲课竞赛。
炫我科技赞助欧特克大师汇共创设计·领创·未来
炫我科技赞助欧特克大师汇 共创设计·领创·未来
2016年11月2日,由全球二维和三维设计、工程及娱乐软件技术的领导者欧特克(Autodesk)主办的2016欧特克AU中国“大师汇”在沪精彩开幕。本届Au中国大师汇,围绕“设计·领创·未来”的主题为与会者生动呈现了移动互联与云端协作的新时代背景下,先进的智慧型数字化工具与未来设计理念对行业发展变革所产生的深远影响。炫我科技副总裁陈宗兵先生携三名相关同事,参加出席了此次大师汇。
第十届全国院长年会即将开幕,炫云作为本次活动支持单位出席活动!
第十届全国院长年会即将开幕,炫云作为本次活动支持单位出席活动!
由教育部职业院校艺术设计类专业教学指导委员会主办,顺德职业技术学院、广州番禺职业技术学院、中山职业技术学院承办的“2016年全国第十届职业院校艺术设计类专业院长/专业主任/教学骨干工作年会暨中国职业型与应用型大学设计教育高峰论坛”将于2016年11月4日—7日(4日报到,7日14:00结束)在广东顺德、番禺、中山市举行。炫云云渲染作为本次活动支持单位出席活动。
炫云渲染服务走向世界,全新品牌Renderwow海外上线
炫云渲染服务走向世界,全新品牌Renderwow海外上线
炫云渲染平台云渲染服务走向世界,全新品牌Renderwow海外上线。渲染逐步从单机渲染步入集群渲染,而渲染数据的拷贝困扰又让大量集群渲染转向云渲染。在渲染技术发展之路上,一直以来都是国外公司扮演着先导者的角色,但现在,炫我科技也走在这条路的最前方了。支持Sketchup云渲染的最新产品Renderwow在海外上线,宣告炫我走出国门。
炫我:11月2日,上海欧特克大师汇 不见不散!
炫我:11月2日,上海欧特克大师汇 不见不散!
炫我科技成立于2009年,在2011年炫我科技成为了Autodesk官方认证的认证软件开发商,本着“让设计更轻松”的初心,在2013年正式上线了国内首个基于客户端的“炫云一键云渲染服务”,开始为众多的3ds Max、Maya及其他设计软件用户提供优质便捷的云渲染服务。经炫云用户反馈,炫云至少为他们提升了2-3倍的工作效率,为3d设计师们节约了大量的宝贵时间。欧特克大师汇AU(Autodesk University)是设计界一年一度的顶级盛会,炫我科技将再次应邀前往上海参加欧特克 AU 中国大师汇。在2016年11月2-3日,炫我科技在上海国际会议中心恭候大家的莅临。
炫我科技:为“引力波”插上云的翅膀
炫我科技:为“引力波”插上云的翅膀
中国独立动画电影节(CIAFF),是中国独立动画电影人最大盛会,每年都吸引着大量的国内外的独立电影艺术人参与其中。炫我科技,是一家专注于图形图像与云计算领域,横跨信息技术产业与文化创意产业的的高科技公司。随着炫我科技这样颇具匠人精神的高科技企业的加入,中国独立动画电影的制作门槛将变得更低,艺术与思想的火花将更容易的在荧屏上表达出来,伴随着独立动画电影的发展,我们的文化娱乐行业将有更多的创作蓝本与优质IP!
炫我,用科技增色独立动画——暨炫我科技与中国独立动画电影节战略合作
炫我,用科技增色独立动画/暨炫我科技与中国独立动画电影节战略合作
中国独立动画电影节(CIAFF),是中国独立动画电影人最大盛会,每年都吸引着大量的国内外的独立电影艺术人参与其中,他们在一起彼此交流、探讨,用艺术电影去勾勒自己的理想。在抛开了利益的约束后,他们对艺术的追逐更加纯粹!炫我科技,是一家专注于图形图像与云计算领域,横跨信息技术产业与文化创意产业的的高科技公司。它成立于2009年,国内唯一拥有独立自主知识产权的“炫我渲染集群管理系统”就是炫我诞生之初开发的。此外,它还拥有国内首个一键云渲染的“炫云”云服务产品。此次炫我科技牵手中国独立动画,希望的就是支持众多的独立动画电影创作者,为他们解除渲染的束缚。
如何通过快捷键调用炫云渲染平台
炫云云渲染平台sketchup分布式渲染功能正式上线-炫云云渲染平台
3Ds max云渲染快捷键设置方法,如何设置在线云渲染快捷键。快捷键是3dsMax的最常用的功能,大家在使用3dsMax时会经常使用到一些常用的快捷键或者叫热键。通过3dsMax的界面定制功能,可以轻松修改快捷键的设定,甚至可以给炫云云渲染按钮设置一个快捷键。设置方式如下:
炫云云渲染平台sketchup分布式渲染功能正式上线-炫云云渲染平台
炫云云渲染平台sketchup分布式渲染功能正式上线-炫云云渲染平台
炫云云渲染平台针对sketchup正式上线了sketchup分布式云渲染技术,最多同时调度云渲染农场中心5台高配置服务器同时渲染一张效果图。渲染速度再次提升2~5倍。分布式渲染技术支持动画和效果图渲染以及批量渲染,小伙伴们快来体验一下吧~
Autodesk 3ds Max2014 和 3ds Max Design2014补丁安装教程-炫云云渲染平台
Autodesk 3ds Max2014 和 3ds Max Design2014补丁安装教程-炫云云渲染平台
有同学在炫云云渲染平台的用户群中求助如何安装3DMAX补丁,为了方便各位同学更好的使用和学习,炫云特意整理了3Dmax补丁的安装方法和注意事项。这里以3Dmax2014为例为大家举例说明,希望可以帮助到有需要的童鞋们。
炫云用户中心改版升级!_炫云云渲染农场平台
炫云用户中心改版升级!_炫云云渲染农场平台
炫云云渲染平台的用户中心WEB界面全新升级!新增可以通过选定时间查看历史渲染记录,可以直接通过炫云云渲染平台官网下载历史渲染文件等实用功能,全新的web界面搭配全新的布局逻辑,带给您更舒适的网络渲染体验。
炫我科技用科技给漫博会添点颜色
炫我科技 用科技给漫博会添点颜色
2016年8月18日,炫我科技工作人员如期应邀抵达位于东莞的第八届影视动漫博览会。此次展会最大的亮点为版权的保护。炫我科技作为国内唯一拥有独立知识产权的渲染公司,是渲染行业唯一受邀参展的企业。与主办方一样,炫我科技希望可以为国内的原创动漫的正版渲染服务尽一些自己的微薄之力。 众所周知,只有正版作品才可以在国际市场上流通,而正版包含的不仅仅是作品本身的版权,而且还包含了创作作品工具及后期渲染等环节的正版,以《小门神》为例,在创作软件的正版授权上...
中国文化报刊:《“云+”指引动漫园区升级之路》报道炫我科技为国内动漫产业园区的技术升级指出了一条新的路径
中国文化报刊:《“云+”指引动漫园区升级之路》报道炫我科技为国内动漫产业园区的技术升级指出了一条新的路径
中国文化2016年8月16日刊:《“云+”指引动漫园区升级之路》中报道炫我科技与国家动漫园的合作为国内动漫产业园区的技术升级指出了一条新的路径。 国家动漫园携手炫我科技共同打造天津云渲染中心,通过对现有动漫平台进行升级、改造,重新打造一个全新的“云+”动漫产业园,在满足本园区企业渲染服务的同时,还可以为天津市和其他区域更多小微动漫企业提供渲染服务。
炫我科技(炫云)参展第八届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会
炫我科技(炫云)参展第八届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会
近日炫我科技(炫云云渲染平台)参展了位于东莞的第八届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会(下简称“漫博会”)。本届漫博会由国家新闻出版广电总局(国家版权局)、广东省人民政府主办,东莞市人民政府、广东省文化厅、广东省新闻出版广电局(版权局)、广东广播电视台承办。漫博会采取“一会两展五个分会场”的办展模式,主会场设在广东现代国际展览中心3号馆一、二层展厅,面积近4万平方米,举办影视动漫版权交易会(专业展)和动漫游戏嘉年华(公众展),另设立松山湖(生态园)创意公园、东莞图书馆、东莞科技馆、东莞玉兰大剧院、华南MALL等五个分会场。
炫云·云渲染安卓手机客户端版本升级公告
炫云·云渲染安卓手机客户端版本升级公告
炫云手机客户端安卓版本已于本周一更新升级至版本1.0.12,2、针对部分功能进行了优化.手机客户端使用介绍:炫云的手机客户端是炫云为了方便用户使用进行研发的,目前支持下载任务结果(邮箱形式)、实时查看/开始/停止任务。任务开始、完成提醒以及注册充值等众多实用功能
炫云联合NVIDIA® IRAY®暑期送福利_体验全新的GPU图形渲染技术_炫云·云渲染农场平台
炫云联合NVIDIA® IRAY®暑期送福利_体验全新的GPU图形渲染技术_炫云·云渲染农场平台
NVIDIA® IRAY®全新渲染技术震撼来袭!炫云联合NVIDIA®暑期送福利,带您体验全新的GPU图形渲染方式。详情咨询炫云云渲染农场平台在线客服,QQ 800-021-702
炫云七夕节观影活动,100张电影票等您来拿
炫云七夕节观影活动,100张电影票等您来拿
炫云·云渲染平台为您倾情奉上了七夕节观影活动,只需要您轻轻动一动手指即可获得,100张电影票等您来拿!
只要分享我们的活动页面即可参与我们的活动,《爱宠大揭秘》、《盗墓笔记》最新大片想看什么兑什么。
第三季度优惠活动展示
第三季度优惠活动展示
炫云·云渲染农场第三季度优惠活动展示,更好用的网络渲染方式,更便宜的渲染资费,还有丰富多彩的渲染活动。赶快来参与吧~1、在炫云购买NVIDIA IRAY享受8折优惠;2大图渲染3折优惠.....
云渲染和渲染农场的区别,什么是真正的云渲染
云渲染和渲染农场的区别,什么是真正的云渲染
云渲染是近几年才普及开来的概念。在云计算推广开来以前,有大量渲染需求的人一般都会搭建渲染农场,或者找“租用”一个渲染农场以满足自己的渲染需求。但是搭建一个渲染农场需要耗费的金钱和时间是一般的小公司或者小的工作室负担不起的,即使可以承受搭建渲染农场的成本,在项目过后如何处置这些渲染服务器也是个大渲染农场厂商所头疼的问题。
炫云客户端入选Autodesk 3DsMAX推荐精选应用程序
云渲染平台:炫云客户端入选Autodesk 3DsMAX推荐精选应用程序
炫云云渲染平台旗下云渲染软件:【炫云客户端】入选Autodesk 应用商店 3DsMAX推荐精选应用程序!
炫云云渲染平台是全网唯一一个全面支持3Dsmax、Maya、Blender、C4D(CINEMA 4D)、SketchUp一键自助式云渲染云渲染的云渲染农场平台。与传统渲染农场相比炫云拥有全程自助在线渲染、支持设计软件多、软件更稳定,保真率容错率高等特点。
炫云618活动专题
炫云618活动专题
炫云·云渲染平台为您倾情奉上了6.18三天三夜狂欢购
家装及工程模型共1600套,2016年拓者模型,模型3D2016版本,数量与质量同步提升。
联想超强配置设计师专用图形工作站
活力网sketchup室内外渲染教学视频特价抢购
炫云代金券超值抢购
炫云&联想联合定制设计师专用工作站测评-详细配置参数
联想工作站
炫云和联想联合订制的转为设计师智造的设计师工作站将在6月18号炫云618活动正式开售。关于这台ThinkStation的配置和相关性能,跑分,及对3D设计软件的支持性进行了相关测试。
炫云海外云渲染农场正式上线!渲染农场配置和价格与国内存在差异
renderwow
日前,拥有核心自主知识产权的炫云云渲染农场正式发布了其针对海外版本的网络渲染农场:RenderWow。这标志着炫云已经进一步加大开拓海外市场的力度。炫我科技旗下的炫云平台是国内唯一拥有核心知识产权,独立自主设计的云渲染农场,炫云海外版的发布也标志着中国的云渲染服务和相关技术正在对海外市场进行技术输出
【炫云帮你渲毕设】活动开始啦!
【炫云帮你渲毕设】活动开始啦!
各位童鞋六一儿童节快乐~告诉大家一个好消息,炫云推出了大学生毕设扶持计划,从今天起,到6月30号结束。为期一个月,有需要的小伙伴赶快和我们联系吧~ 只需发送您的作品,通过我们的审核后炫云可以赞助您500到100000之间的渲染费用来帮助您完成毕设。点开查看详情~
国家动漫园携手炫我科技 共同打造天津最大云渲染中心
国家动漫园携手炫我科技 共同打造天津最大云渲染中心
2016年5月27日,在天津滨海新区国家动漫产业综合示范园举办了开园五周年庆典暨部分重要合作项目签约仪式。文化部文化产业司动漫处处长马力、天津市文化广播影视局产业处处长闫凤旭、滨海新区文化广播局产业处处长李朋红、天津生态城产业园运营管理有限公司总经理张洁、中新天津生态城管委会商务局副局长王志远、北京炫我科技有限公司CEO苟小刚及副总陈宗兵、北京电影学院动画系周进教授...
3D效果图云渲染一张多少钱?3D云渲染收费参考
3D效果图云渲染一张多少钱?3D云渲染收费参考
3D效果图渲染一张多少钱?云渲染一张3D效果图多少钱?炫云从用户授权的作品中找到一部分具有代表性的作品,并把他们的效果图、渲染时间、渲染收费进行整理,公示在这里以供参考。
炫云手机客户端发布!炫云APP炫云手机客户端下载地址
炫云手机客户端发布!炫云APP炫云手机客户端下载地址
炫云云渲染手机客户端,移动版炫云APP发布了(android安卓版本,IOS敬请期待)。往后提交任务后可以移动端实时查看,预览、充值更方便。炫云,让设计更轻松。一键云渲染,省时省力又省心。炫云手机客户端,炫云APP官方下载地址。云渲染APP下载。
炫云VRay for SketchUp云渲染指南3.0
炫云VRay for SketchUp云渲染指南3.0
炫云客户端云渲染常见问题汇总。针对用户比较容易碰到的问题进行解答,方便更好的使用炫云云渲染。如炫云客户端怎么使用?炫云渲染时能不能断网?炫云怎么查看实时渲染结果?炫云怎么安装插件?等问题都在这里可以找到答案哦,戳我查看~
炫云客户端怎么用?最权威的云渲染攻略在这里(第一期)
炫云客户端截图
炫云客户端云渲染常见问题汇总。针对用户比较容易碰到的问题进行解答,方便更好的使用炫云云渲染。如炫云客户端怎么使用?炫云渲染时能不能断网?炫云怎么查看实时渲染结果?炫云怎么安装插件?等问题都在这里可以找到答案哦,戳我查看~
【活动】“炫云”炫世界 微博分享活动(二)
炫云炫世界
【活动】“炫云”炫世界 微博分享活动(二)
炫我科技CEO苟小刚答记者问
炫我科技CEO苟小刚答记者问
在2016年3月28日,炫我科技的炫云FOR SKETCHUP新品发布会上,炫我科技CEO苟小刚接受了中国新闻网、搜狐焦点家居、中装新网、视觉同盟、36Kr记者的专访。 问:这个行业的门槛高吗?我们也看到有一些其他的公司也在做这样的产品,我们是不是有什么技术上的独特优势呢? 答:因为我们从2013年6月1号上线,到现在经过了3年的时间,很多人想去模仿我们,但是他们模仿出来的结果永远……
炫云客户端V5正式发布|炫云SketchUp云渲染优惠活动公告(2016)
炫云客户端V5正式发布上线!新的炫云客户端增加了对SketchUp的支持,还有诸多小幅优化。戳我查看~
炫云for SketchUp 云渲染新品暨新闻发布会在京召开
炫云for SketchUp 云渲染新品暨新闻发布会在京召开
2016年3月28日炫云for SketchUp 云渲染新品暨新闻发布会在北京居然顶层设计中心举办。
从文化到行业 炫云带你解读《功夫熊猫3》
从文化到行业 炫云带你解读《功夫熊猫3》
自1月29日《功夫熊猫3》上映后,这部影片就连日以压倒性优势高居票房榜首。《功夫熊猫》的成功有人说它是因为丰富的中国元素,也有人说它是因为制作方东方梦工厂团队雄厚的创作实力,还有人说它是因为连国语版的口型都重新制作的精细细节等等。……
炫我科技受邀参加-第四届中国数字媒体艺术与技术教育论坛
炫我科技受邀参加-第四届中国数字媒体艺术与技术教育论坛
2016年1月10日,由中国学院奖组织委员会/中央美术学院主办的第四届中国数字媒体艺术与技术教育论坛在中央美术学院召开。以“当代数字媒体教育发展方向及趋势”为主题的论坛吸引了业内知名专家、高校教授和行业内著名公司代表等众多嘉宾参加。当日上午,……
炫我科技2015年大事记
炫我科技2015年大事记
1月 炫云支持vray3.0 1月 VRay动态切换上线 1月 炫我正式和挚信资本签订股权投资协议 2月 炫我与北京银行签订授信协议 3月 炫我北京总部搬迁到领袖新硅谷别墅区 3月 炫云客户端9940发布 3月 炫我在北京召开北方区渠道会议 3月 炫我在北京召开“影视动漫云制作专题研讨会” 5月 炫云正式使用华为云……
炫我科技助力渲染的《熊心归来》击败《星战7》内地夺冠
炫我科技助力渲染的《熊心归来》击败《星战7》内地夺冠
近日由炫我科技为深圳华强提供的渲染技术支持的《熊出没3之熊心归来》(以下简称《熊心归来》)上映,上映后受到热捧,深受广大观众的喜爱。点映首日票房破1200万,两日点映票房破2000万,拿下了国产动画点映票房纪录,预示了新的票房王者的诞生。……

行业新闻

百年功臣换装重生——汉阳造变身高性能云服务平台
百年功臣换装重生——汉阳造变身高性能云服务平台
汉阳造,它从1849年最扶贫极弱的清末走来,经历了辛亥革命、抗日战争、朝鲜战争等一系列的民族独立解放战斗。在硝烟散尽后,它又成为了一个国家级广告产业园,继续为中国的“文艺复兴”输送“武器弹药”。在中国最为扶贫极弱的时候,“汉阳造”代表着中国的“工业革命”,代表着中华民族的觉醒。……