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3ds Max中剪切平面的作用

(发表日期:2018-8-10)

使用剪切平面可以排除场景的一些几何体,用来查看或渲染场景的某些部分。每部摄影机都具有近端和远端剪切平面,对于摄影机,比近距剪切平面近或比远距剪切平面远的对象是不可视的。

3ds Max中剪切平面

如果场景中拥有许多复杂几何体,那么剪切平面对于渲染其中所选的部分场景非常有用。它们还可以帮助您创建剖面视图。

剪切平面设置是摄影机创建参数的一部分。每个剪切平面的位置是以场景的当前单位,沿着摄影机的视线(其局部 Z 轴)测量的。

剪切平面是摄影机常规参数的一部分。

视口也可以拥有剪切平面。您可以通过视口右键单击标签来设置视口的剪切平面。



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