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V-Ray Next for 3ds max是 V-Ray渲染器中速度最快的版本
V-Ray Next for 3ds max凭借其智能新技术让设计师的工作流程更加顺畅和快速,例如全新照明分析工具和AI denoiser等功能可以轻松创建令人难以置信的内容。 而自适应顶灯和改进的GPU渲染功能使其成为V-Ray中速度最快的版本,对于一些场景,渲染速度将达到7倍。
其新功能有:
强大的场景智能分析
自动分析您的场景来优化渲染 — 这样就能在最短的时间内得到最佳效果。
自适应穹顶灯光
更快,噪点更少,更准确的基于图片的环境照明。最多加速高达 7 倍。
自动摄影机
使用全新的自动曝光和自动白平衡,可以像傻瓜相机那样轻松得到完美的渲染图。
加速 2 倍的 GPU 渲染
快速的全新 GPU 渲染架构,支持更多您最喜欢的高端渲染功能。
GPU 体积渲染
V-Ray GPU 现在支持超快的体积特效渲染,如:烟雾,火焰和雾气。
NVIDIA AI 降噪
在渲染过程中实时消除噪点。基于 NVIDIA 的 AI 加速降噪技术。
光照分析
使用全新的光照分析功能准确地测量场景的光照强度。
物理头发材质
全新的头发材质通过色素参数和更准确的高光计算呈现逼真的头发效果。
V-Ray 切换材质
为同一模型指定若干材质,在渲染时自由选择。
V-RAY 插件材质和纹理
加载任意来自 V-Ray Standalone 的纹理或材质,在 V-Ray Next 中渲染。
降噪渲染元素
单独给渲染元素降噪,更好地掌控合成效果。支持动画。
分层的 Alembic 工作流程
支持 Alembic 1.7 和图层,便于高效率地掌控和更新 Alembic 数据。
全新 V-Ray SDK
V-Ray 的核心渲染引擎全部优化,速度更快,灵活性更高。
本地化工具提示
工具提示支持多语言:日语,韩语,俄语,意大利语,葡萄牙语和西班牙语。
云渲染检测
新工具检测场景是否能够在 Linux 云端和 V-Ray Standalone 中渲染。
金属度参数
V-Ray 材质新增金属度 Metalness 反射参数,支持 PBR 材质。
V-Ray Next for 3ds max新增的功能,比以往更快、更强大,整体渲染高达25%。大大提高了设计师的工作效率,您是否心动呢?现在正值炫云618活动之际,2018年6月13日至20日,所有V-Ray产品降价销售。具体详情请点击:https://cloud.shinewonder.com/2018618/index.html