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V-Ray for sketchup 渲图保存为exr边缘有白色锯齿如何解决?

作者:炫云 (发表日期:2018-11-19 18:47:23)

有时候使用V-Ray for sketchup 渲图保存为exr格式时,会出现窗户边缘有白色锯齿,这种情况该如何解决呢?

窗户边缘有白色锯齿

窗户边缘有白色锯齿

把环境面板设置成这样:

V-Ray for sketchup环境面板参数设置

简易窗框+玻璃+反射参照物模型如下:

简易窗框+玻璃+反射参照物模型

关键是记得把玻璃的折射 Alpha 设置成影响所有通道。

把玻璃的折射 Alpha 设置成影响所有通道

渲出图来窗外应该看起来是黑的:

渲染出图

保存EXR格式。

在PS中合成的步骤:

第一步:EXR成果拖入PS选择:“作为透明区域”选项

将EXR成果拖入PS选择

第二步:找一张8位天空素材,直接拖进32位exr,会提示你:

将一张8位天空素材拖进32位exr

直接点确定,这张8位每通道的图因为和exr位深度不一样,所以会偏亮(初始gamma不一样)。

第三步:调整背景天空的位置,并且给它一个曝光度调整图层,调调gamma

给背景天空一个曝光度调整图层

此时应该就没有白边和黑边了,在调背景明暗的时候,无论怎么调gamma,合成结果都是对的。

最终ps合成图

最终ps合成图

这个设置正确地计算了窗框和玻璃反射对画面的色彩贡献,因为背景是黑的,色彩贡献为0.000,不含有原图背景天空对像素的贡献,所以可以完美合成到其他背景上。



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