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在云渲染平台上分布式渲染怎么用?贵吗?
(发表日期:2017-05-03)
分布式渲染技术的出现,提高了动画、效果图片等的渲染速度,最低2倍的渲染速度,只要技术成熟,渲染速度可以一直往上涨,但是成本也会不断提高。
什么是分布式渲染?
分布式渲染是一种能够把单帧图像的渲染分布到多台计算机(或多个CPU)上渲染的一种网络渲染技术。有许多方法可以实现这种技术,主要的思路是把单帧划分成不同的区域,由各个计算机或CPU各自单独计算。常用的方法是把静帧划分成许多小区域(Buckets),每台计算机都渲染一部分buckets,最后把这些buckets合并成一张大的图像。
由上我们可以看出,用的计算机越多速度提升越快。
那么云渲染平台上用分布式渲染是怎么使用的呢?以sketchup上安装炫云为例。
在安装完炫云客户端,安装好插件后,打开sketchup在拓展程序中找到炫云菜单,点击分布式渲染(分布式渲染所有页面)
分布式渲染
选择需要使用的服务器台数,数字2/3/4/5就是2/3/4/5台服务器同时渲染
分布式渲染服务器台数设置
提交后炫云会生成一个加密的打包文件,将该文件命名为任意名称,存放位置选择桌面即可。
生成加密文件命名
炫云分布式渲染速度
在提交时可以打开“分布式选项”,选择多台服务器同时渲染,最多可以选择5台,也就是5台服务器渲染一个任务,是一台服务器的5倍。
分布式渲染费用
分布式渲染费用是按照实际渲染时间的一定倍数收费的,倍数就是您选择的“节点数”。一般来讲,如果使用5台机器,渲染时间变成了原来的1/5,则收费较单机渲染没有变化,但是时间大幅减少;如果使用5台机器,渲染时间变成了原来的1/4,则费用较单机渲染贵25%。渲染时间变成原来的几分之一,与具体场景有关系。因此,在渲染一个任务时,分布式渲染比单台服务器渲染贵(建议您特别着急要结果时启用此选项,一般情况下不建议使用)。