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炫我:技术释放创意 让创作更轻松

(发表日期:2016-12-09)

电影与电影技术的发展,总是在相互影响,帧率与分辨率则是最能直观体现电影技术进步的标准之一。李安新作品《比利林恩的中场战事》所采用的4K、3D、120帧/秒,相比于我们习惯的24帧/秒,120帧/秒几乎等同于人眼视物的真实感。4K的分辨率加上高亮的容光率,人眼动态模糊中的每一个细节都得以在银幕上呈现,让观众们已经无法察觉到频闪,这样的效果已经消除了大家对银幕的距离感,沉浸到了电影中。而这一切,都要感谢电影技术的进步,电影技术的进步,又引发了电影导演对影片拍摄方式的变革。

引发变革的《比利林恩的中场战事》

引发变革的《比利林恩的中场战事》

沉浸在《比利林恩的中场战事》之中,你可以通过肉眼辨别出比利那漂亮礼服的质地;还可以在近景镜头中看清比利脸上的绒毛,并感受到比利的呼吸频率;在伊拉克集市的过肩镜头中,你都不会觉得你置身影院,仿佛自己就置身于这群B班大兵的身后。这样沉浸式的表现手法,对所有的电影导演都是一个非常大的变革与挑战。

30帧与60帧的区别

30帧与60帧的区别

这样影片表达方式的变革,如果用在独立动画短片上或者动画电影上,表现手法必然要比真人拍摄的电影更加丰富。但是这一切又会给本来就让人头疼的影片渲染量带来几十甚至上百倍增长。所以有人“戏称”,真正制约中国影视动画发展的是渲染。诚然,在这个三维制作软件已经趋于通用化的时代,影视特效能的水准,往往是制片方根据自身的渲染能力等诸多因素去提前综合规划的。

在影视渲染时,需要的不仅仅是拥有繁多渲染节点的渲染集群,更需要有优秀的渲染集群管理软件来管理调度协调渲染集群中的每一台渲染服务器,让他们能够协同的高效工作,才可以保证渲染质量。所以优质的渲染资源并不能单一依靠堆砌机器数量来实现。而当前国内,既有自己的渲染集群管理产品又有数量庞大的渲染集群的公司,仅仅只有北京炫我科技有限公司这一家,所以才有了“制约中国影视动画发展的是渲染”这样的“戏言”。

首个荣获金鸡奖的动画电影《兔侠传奇》

首个荣获金鸡奖的动画电影《兔侠传奇》

炫我科技最早的成名作是首个荣获金鸡奖的动画电影《兔侠传奇》,虽然已经过去数年,但《兔侠》在当时的条件下做出的视觉效果依旧令人眼前一亮。在《兔侠》荣获金鸡奖的背后,却有着许多不为人知的艰辛。在创作之时,《兔侠》的创作公司世纪彩蝶为了提高渲染效率,把内部的工作机器夜间也用来做集群渲染,场景和材质存放在本地以及文件服务器上,加上所使用的国外渲染集群管理软件没有技术支持,导致渲染管理混乱,而且因为国外渲染集群管理软件的问题经常丢帧,工期拖延更是家常便饭。

《兔侠传奇》剧照

《兔侠传奇》剧照

这些问题让世纪彩蝶的创作人员们急的火烧眉毛但又不知所措,在这个时候经人推荐,世纪彩蝶找到了炫我科技。虽然当时炫我科技刚刚不久,但是已经在国内推出了首个拥有自主知识产权的炫我渲染集群管理系统。双方接触后一拍即合,炫我以最快的速度为世纪彩蝶重新优化了他们的渲染集群,并且面对出现的问题7*24小时全方位服务。在世纪彩蝶创作《兔侠传奇2:之青黎传说》时,创作人员们已经可以从原来完成一个镜头后要半个月才能见到渲染成品,变成了现在第一天晚上下班前提交后第二天早晨上班来就能看到渲染成品。创作团队可以节省出原来在渲染上投入的大量时间用于优化创作和思考创意,让《兔侠》的整体质量与效率有了质的飞跃!

目前,炫我科技已经在渲染这条道路上走了7年之久,不但为中影、华强、世纪彩蝶、青青树等国内大量的影视/后期公司不断提供着优质渲染服务,还上线了国内首个基于客户端的云渲染平台,为众多的独立动画短片及三维效果图用户解决了渲染的难题。更值得让人高兴的是,因为炫我优秀与坚持,在2015年成为了行业内首个拿到风险投资的公司。

现在,炫我科技已经与独立动画电影节合作,让更多独立动画短片创作人可以甩开渲染的约束,可以尝试更多大胆的表现手法,为中国的动画原创IP添加更多新的元素与创意。虽然当前国内的影视动画水准与国外同行有一定的差距,但是随着我们一直不断的努力与发展,抓住当下电影技术变革的机遇,实现“弯道超车”也并非不无可能。


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