返回到->

最新动态

V-Ray 3.6 for SketchUp全新问世

(发表日期:2017-11-17)

V-Ray 3.6 for SketchUp已经更新,此次更新后,功能更加强大,不仅支持SketchUp 2018,还支持GPU+CPU混合渲染。

V-Ray 3.6 for SketchUp 的新增功能

视口渲染—有了全新的视口渲染功能,您可以轻松地一次性选择和渲染多个区域,还可以使用快捷键 Ctrl +/-控制透明度,快速地混合V-Ray 渲染图和 SketchUp 模型。

视口渲染

强大的 GPU 渲染—更快更强大的 GPU 渲染能力,新增对空气透视,置换,次表面散射,蒙版/阴影,以及更多功能的支持。

强大的 GPU 渲染

GPU+CPU 混合渲染—运行在 NVIDIA CUDA 上的 V-Ray GPU 渲染器可以充分利用所有的硬件资源,包括 CPU 和 GPU。

GPU+CPU 混合渲染

自适应灯光—对于灯光非常多的场景,全新的自适应灯光模式可以节省高达 7 倍的时间。

自适应灯光

智能 UI—现在 V-Ray for SketchUp 的界面整体变得更简洁更直观,对 4K 显示器的支持进一步提高。

智能 UI

文件管理器—在一个界面管理所有场景文件。设置文件路径,创建场景归档,管理资源文件的位置,如:纹理图,IES文件,代理物体。

文件管理器

V-Ray颜色选择器—全新的颜色选择器易用且强大。在屏幕 sRGB (0–255) 色彩空间或线性渲染 (0.0–1.0) 色彩空间中选取颜色。

V-Ray颜色选择器

V-Ray场景导入—从其他平台,如:3ds Max,Rhino,Revit 导入并渲染 V-Ray 场景文件 (.vrscene)。

V-Ray颜色选择器

日照模拟—使用SketchUp 太阳动画制作日照和阴影模拟效果图。

日照模拟

体积雾—使用全新的3D雾和光线散射效果为场景增加层次感。

体积雾

新增纹理贴图—使用新增的渐变,色温和程序噪波纹理图完善场景的细节。

新增纹理贴图

2D置换—使用优化的2D置换,无需额外建模,快速为场景增加细节 — 特别适合砖、石等建筑学材质。

2D置换

有动画效果的代理物体—使用有动画效果的 V-Ray 代理物体轻松添加预设动画的 3D 模型,如:行人,风中的树木等。

有动画效果的代理物体

代理物体预览—控制 V-Ray 代理物体在 SketchUp 视口中的外观。可以选择完整模型,边框立方体,初始点,以及新增的低模预览模式。

有动画效果的代理物体

改善的视口材质效果—在 SketchUp 视口中更准确地预览 V-Ray 材质的外观。

改善的视口材质效果

改进的Denoiser降噪器—V-Ray Denoiser 降噪器现在更易于使用了,您甚至可以在渲染结束后反复调整参数。

改进的 Denoiser降噪器


更多动态

V-Ray3.6 for Maya更新将实现GPU+CPU混合渲染

【培训】V-Ray for Maya官方产品专家培训将在杭州举办

V-Ray 3.5 for Revit更新支持Revit 2018

V-Ray3.6 for 3ds max 发布,渲染时间更短了

炫云最新更新,已支持Vray 3.4 for SketchUp、Cinema 4D R18、Redshift for Maya