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Nuke插件GeoTracker如何使用

(发表日期:2018-6-8)

GeoTracker是Nuke第一个基于模型对象和跟踪的插件,可以为Nuke提供准确的对象跟踪。GeoTracker旨在填补Nuke功能的差距,并在合成软件中提供快速可靠的对象跟踪器。下面是使用GeoTracker方法:

1、输入(导入素材节点CameraTrack反求的信息),用CameraTrack反求出摄像机。

用CameraTrack反求出摄像机

2、导入模型(是模型自己建的三维模型静帧即可)。

导入模型

3、节点的连接(bg是素材可以是动态的,但是要去除畸变,cam就是反求的摄像机,obj就是模型)。

节点的连接

4、GeoTracker分析(默认扩展名.precalc)。

GeoTracker分析

5、点击analyse(分析),分析会比较慢。

点击analyse

6、分析完就可以开始跟踪(自行匹配好你模型与视频的大小角度)。

跟踪

7、注意你在第几帧摆放的模型,模型就会在第几帧k一个帧,点击跟踪(可以在视图区看见),出现问题就回到前几个关键帧重新调整一下。

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8、重点!调整完记得点击“refine”(将会计算第一个关键帧与你后面修改的关键帧进行匹配),以此类推后面有调整记得点击“refine”。

点击refine

9、完成后勾选“center view”检查是否跟踪上,勾选“center view”时,tracker节点里面的稳定,要以模型的稳定画面为主进行观察。

勾选center view

10、检查完去掉勾选,若是运动较大可以勾选上motion blur.

11、最后输出

最后输出

最后输出

最后输出

最后输出



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