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《影》的总视效总监王星会谈后期特效制作
《影》在金马奖上获最佳剧情长片、最佳导演、最佳摄影、最佳视觉效果等12项提名领跑全场!但是您可能不知道《影》的制作过程,等了解完之后,您会发现《影》的特效镜头数量非常多,难度非常大。那么《影》的制作过程是怎么样的呢?我们来看看《影》的总视效总监王星会给出的解答。
问:《影》这个项目中的,您做了哪些工作?
我的岗位是把张艺谋导演关于影片的理念与效果,落实到各视效公司去执行,并确保满足导演要求。我们用shotgun来进行镜头管理,分析视效镜头。我的团队有视效剪辑,素材管理,合成和渲染等技术人员,我们对各视效公司提供技术支持与测试,确保影片质量,平时用cinesync和视效公司作dailies沟通。
问:《影》的特效镜头是多少?工作周期是多少?特效组有多少人参与?
《影》里面的视效都是围绕着故事而服务,高级镜头有350个左右,加上中级和低级镜头,有八家公司参与制作,工作周期是八个月左右。
问:导演对视觉特效有什么要求和期望
这次张艺谋导演对视效强调三点 :
1)水墨风格,基调以黑白灰为主,中国东方美学一直是他所强调的理念,要与西方美学需要有所区分。
2)邓超的同框戏,需要保留邓超的所有的肢体表演,避免使用cg人脸换面。
3)视效是为内容服务,尽量制作无形视效。
问:你和特效公司以及导演、摄影指导的关系是什么?你们怎么沟通?
前期,我们会根据导演和摄影指导的要求,及时做出解决或优化方案,并根据本片的艺术特点,给出合理的建议,对与某些视效场次,在拍摄方法和流程上,会与导演和摄影指导及时沟通,特别是摄影指导赵小丁老师,会根据我们的视效要求,做出及时有效的反馈。我们以此根据实际情况,及时做出改变。
拍摄完成之后,我们会根据导演和摄影指导的要求以及影片进度,整理数据,细化每场镜头的级别与类型。然后视效公司根据要求,完成自己的任务量,双方的沟通,由专职的视效协调解决,我们会根据导演的理念把控视效公司的制作方向,并监督整个流程与质量。同时分阶段,各公司向导演提报镜头,并根据导演的反馈,及时调整制作要求。
问:《影》的特效镜头是如何分配的?选择了什么公司?为什么?
按场(sequence)来分配
Digital Domain(温哥华/LA)负责石板路的镜头(滑伞大部分都是cg和cg环境延伸);Pixomondo Beijing 负责现场与我一块现场跟组,制作杨苍与境州大战台(竹船)和大殿cg外景;北京视点负责竹林和大殿内外;灰度十八负责大殿内部分镜头;时光坐标负责八卦山洞内所有镜头;小马当红负责杨苍父子练武外景;➕星负责境州回家日转夜动作戏,场次以级别ABC分配,镜头也按ABC级别分。
问:最终检查测试镜头的流程是什么?
1)、CG内容检查:layout,anim(rigging绑定后动画测试,如cg伞和cg竹竿等),灯光和lookdev(turntable),fxanim(特效动画 - 粒子计算如水雾),comp。
2)、技术检查:颜色空间,跟踪,噪点,roto,锐度等等。通常我们会lut off看一些技术测试,对比是否和原素材匹配,gaunlet或者tech check。
问:《影》面对的困难是什么?
在判断雨是否现场下还是后期加。画面主要需要针对与人交互的部分,由于为了捕捉所有表演时刻,拍摄的机位就多,现场特效顾不了,很多雨和房檐水最终只能后期补加上。
邓超的同框戏:拍摄第一遍的邓超后,中间隔有2个月减体重后回来,再拍第二遍。演员互动部分需要格外注意。
问:在开拍之前,有没有先做一些测试,确认方法和数据都是可以操作的?测试花费了多久?
开拍之前和过程中,都会做一些测试,比如同框镜头,前期大约花了一周时间,做了CG人和实拍演员的测试,拿到准确数据,为以后的可行性方案做依据。
问:是否有做前期预览,预览起到了哪些作用?
根据导演的要求和剧本的特点,我们有些场次,做了前期预览,特别是全CG的镜头。这些预览,给导演和摄影指导提供了一些建议,为进一步的艺术创作,提供了一定的基础。
问:麻烦就《影》的某场戏讲讲是如何制作的?
《影》在艺术上,用中国水墨的方式呈现了东方美学的韵味。而对于东方美学,其中一个重要的文化符号就是竹林。所以对于竹林的视效呈现,对于本片来说,是一个亮点(竹林的视效团队来自视点映画)。
首先,原始画面,场景纵深没有通透感,所以需要把人和前景抠出来,并保留前景竹子细节。
第二,背景加上CG竹,而且要透视关系准确,错落有致。增加层次感。
第三,加上CG雨和CG雾,增加画面神秘感。
第四,调色,增强画面水墨感。
问:工作中,特效公司之间是否有涉及到资产交叉的时候?你如何处理?
我们都是通过shotgun软件和云端系统来管理,我们用两个英文字来代表不一样的场次,所有视效公司提交dailies都需要按照统一命名方式反馈,不同公司负责的场次不同,制作内容也不尽相同,所以资产交互的镜头比较少,而且不复杂,所以资产共享的处理比较简单。大家共同协商即可。
问:《影》使用到软件都有哪些?
《影》后期合成主要用到三个软件:Nuke合成软件、玛雅三维软件、胡迪尼Houdini特效软件。同时还有一些其他辅助软件,以及一些自开发的程序。
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