最新动态
2017建筑可视化技术调查报告
2017年9月,Chaos Group设计了一项关于建筑和建筑可视化专业人士的在线问卷,调查他们公司所使用的技术、他们对工作场所的要求、以及他们对行业未来的态度和期望。
这项参与建筑和建筑可视化问卷调查的用户来自70多个国家共5769名设计师,他们中有自由职业者、小工作室的员工和大型跨国公司的职员。
该调查报告的目的是寻找建筑和建筑可视化技术的发展趋势,找出正在迅速改变行业的创新。
主要调查结果:
1、发展速度快的技术正在对行业产生深远影响,比如BIM和VR被广泛采用。
2、在2018年大多数建筑和建筑可视化公司都将使用VR技术。
3、云渲染在2018年预计将增加3倍。
调查对象:
行业变化和挑战:
建筑和建筑可视化在过去三年里,对技术的依赖是建筑领域最大的变化。来自各种规模公司的受访者都证实了这一点,最近几年的变化是越来越依赖引进新的科技,例如BIM和VR。
70%的受访者认为他们对科技的依赖程度越来越高,36%的人表示对可持续设计的需求增加了。
虽然项目期限和预算不足一直是最重要的问题,但是43%受访者指出对高端和逼真内容的需求增加,这也是一个重大的挑战。
其中85%的受访者认为3D渲染图片是非常重要的,是赢得项目的关键。
虚拟现实被快速采用在建筑上:
据调查显示,超过三分之二的建筑和建筑可视化专业人员计划在2018使用VR。3D工具已经成为建筑和建筑可视化的主流,虚拟现实的引入,为艺术家们提供了新的途径去体验他们的设计,超过一半的受访者曾使用过VR或目前在项目上使用VR。
在那些已经使用虚拟现实的用户中,有80%的人在多个项目上使用VR技术,说明VR技术在建筑和建筑可视化设计上开始发挥越来越重要的作用。
大型公司率先采用虚拟现实技术:
大型建筑公司接受VR的速度远远高于小公司和自由职业者。62%的大公司目前正在使用VR技术,95%的大型企业将VR技术用于多个项目,其中超过一半已经在5个或5个以上的项目中使用了VR技术。
据调查,在建筑和建筑可视化中,V-Ray是VR创作最常用的软件,其次是Unreal和Unity。
云渲染:
尽管目前的行业标准是使用内部渲染农场,但是有34%的受访者使用外部渲染农场和云渲染来完成他们的项目。
调查显示,到2018年,云的渲染需求可能会显著增加,到年中可能会增长233%,到2018年底,增长367%。如果有任何未确定的受访者在2018年尝试云渲染,这些数字还会进一步增长。
云渲染安全:
安全不被视为使用云渲染的一个障碍,虽然云计算的安全性通常是一个热门话题,但大多数被调查者并不把它列为使用云渲染的主要挑战之一。
云渲染成本:
使用云渲染的首要考虑因素是渲染成本。
云渲染预算:
尽管大多数云渲染是按每个项目进行预算的,但是云渲染项目的三分之一是非计划、临时的。
云渲染好处:
减少渲染时间是云渲染第一好处。超过50%的受访者认为更短的渲染时间是云渲染的主要好处。让他们有更多的时间去处理更多项目和项目迭代。
报告总结:
从调查中我们不难发现,快速变化的技术,包括对BIM和VR的广泛应用,正在对这个行业产生深远的影响。VR技术引入设计的新途径,为大型建筑公司和自由职业者提供了更多的机会。对高端真实的视觉效果需求增加,以及跟上新技术的步伐,已经成为行业竞争中一个主要因素。
大部分的建筑和建筑可视化公司将在2018年使用VR。VR技术为建筑可视化的主流3D工具增加了新的维度。由于VR在人类尺度上具有代表空间的独特能力,它已经开始在建筑中发挥重要作用,预计2018的使用量将迅速增加。虽然各种规模的公司目前都在VR领域工作,但大公司却看到了最广泛的应用,并将其应用于多个项目。
虽然大多数建筑可视化渲染是在内部完成的,但是有很多公司和自由职业者对云渲染的兴趣越来越大。云渲染对渲染速度的提升和让公司、自由职业者有更多时间放到项目上是最吸引他们的地方。而且云渲染的使用在2018年底可能翻两倍,甚至翻三倍。